Atlantis Aquaria

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Atlantis Aquaria
SM64 Screenshot Atlantis Aquaria.jpg
Es herrscht gerade Flut.
Informationen
Vorkommen Super Mario 64, Super Mario 64 DS
Sterne Super Mario 64:
  1. Folge den blauen Pfeilen!
  2. Suche nach der Spitze der Stadt!
  3. Erforsche die Höhen und Tiefen!
  4. Beeile Dich – Expressaufzug!
  5. Finde die 8 roten Münzen!
  6. Beachte das Zeitlimit

Super Mario 64 DS:

  1. Aufwärts!
  2. Über der Stadt
  3. 5 Geheimnisse in Untiefen & Höhen
  4. Expresslift - Schnell, Schnell!
  5. Ein Ort der roten Münzen
  6. Ein schnelles Rennen in der Stadt
  7. Nasse Silbersterne
Welten
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Atlantis Aquaria ist der 11. Kurs in Super Mario 64 und Super Mario 64 DS. Der Kurs findet sich im 1. Stock, gleich gegenüber der Tür, die ins Erdgeschoss führt. Auf dem Bild ist ein Wasserläufer abgebildet. Im Kurs gibt es einen riesigen Turm und ein hohes Gitter, dass zu einem Tunnelsystem führt. Es führt zur Stadt Atlantis. Überall gibt es Wasser-Schalter, die die Wasserhöhe verändern. Insgesamt gibt es 152 Münzen zu sammeln.

Missionen[Bearbeiten]

Folge den blauen Pfeilen![Bearbeiten]

Verfügt man über etwas Fingerspitzengefühl, ist diese Mission recht einfach. Am Kursanfang, muss man sich um 180° nach hinten drehen. Mit einem Sprung auf die Brücke gelangen, dort den violetten Schalter aktivieren. Über die dort erscheinenden Korken, muss man zu einem Turm gelangen, den oktaederförmigen bunten Wasserschalter aktivieren. Dann zu zwei Holzbalken schwimmen mit einem Sprung auf die Säule gelangen, und dort von den sich bewegenden blauen Pfeilen zum nächsten Turm transportieren zu lassen. Dort muss man lediglich die gelbe Kiste aufmachen und schon erscheint der Power-Stern.

Suche nach der Spitze der Stadt![Bearbeiten]

Du gehst vom Start aus hinter dir die schiefe Ebene nach oben. Dort gehst du bei einem großen Holzbrett vorbei und schiebst den quadratischen Würfel rechts ein wenig nach vorne. Wenn du diesen Würfel weit genug geschoben hast kannst du über diesen auf die braune Plattform und von der weiter nach links springen. Dann gehst du an einem lila Ding vorbei (Vorsicht!) und springst auf das schmale Brett. Das gehst du langsam entlang und bei den zwei elektronischen Bällen vorbei. Danach springst du auf die sich drehende Plattform und von dieser auf die Rechteckige Plattform. Dort öffnest du die gelbe Box und findest den Stern.

Erforsche die Höhen und Tiefen[Bearbeiten]

Hier musst du fünf verschiedene Stellen des Levels finden, es erscheint jeweils eine Zahl.

  1. Wieder die schiefe Ebene hoch und von dort nach links. Hinter dem Käfig den lila Schalter aktivieren und auf das Gitter springen. In der gelben Box sind Münzen und die erste Zahl.
  2. Du gehst du der braunen Säulenartigen Plattform mit dem Schild oben und springst hinauf. In der gelben Box ist die zweite Zahl.
  3. Eine Ebene nach unten springen und den Würfel in der Mauer weiter nach innen schieben.
  4. Jetzt ganz nach unten springen und den Würfel ein wenig nach rechts schieben.
  5. Den Würfel nach links schieben, so dass du die gelbe Box erwischt, in dieser befindet sich die fünfte Zahl.

Jetzt zur weißen Stiegenartigen Plattform und den Wasserpegel ansteigen lassen. Danach zur Startposition, am Steg befindet sich der Stern.

Beeile Dich – Expressaufzug![Bearbeiten]

Senke den Wasserpegel ganz nach unten. Jetzt gehst du zu dem Gitter, davor ist ein gelber Block den du zerstörst. Danach gehst du um die Ecke und lässt dich von den Schaufeldingern zwei Ebenen nach oben katapultieren. Jetzt gehst du neben dem Gitter zu dem lila Schalter und betätigst diesen. Gehe die Blöcke nach oben auf das Gitter und springe auf eines der Bretter. Jetzt schnell nach unten springen und durch das Loch im Gitter hinein und auf das Brett, dieses befördert dich gleich wieder nach oben wo auch der Stern ist.

Finde die 8 roten Münzen![Bearbeiten]

Die roten Münzen befinden sich in der versunkenen Stadt. Diese erreichst du indem du in das Gitter in der Ecke kommst. Entweder du schaffst es auf der schiefen Ebene nach vorne zu springen (sehr schwer!) oder du lässt dich mithilfe der Kanone hinein katapultieren. Man kann auch einfach heranschwimmen und aus dem Wasser springen. Damit der Wasserpegel dafür hoch genug steht, muss man zuvor das Wandgemälde mit einem Rückwartssalto betreten.

Gehe zum obersten Wasserregler und lasse den Wasserpegel ansteigen. Danach schwimmst du zum viereckigen Brett in der nähe der schwebenden orangen Plattform (dort ist die kleine rosa Bombe die dir die Kanone öffnet). Jetzt musst du geschickt einen dreifachsprung auf die Plattform machen. Du lässt dir die Kanone öffnen und springst danach hinein. Ziele etwas weiter über die weiße Röhre und lande in der Ecke im Gitter. Schwimme jetzt nach unten durch den Tunnel. Auf den Dächern der Häuser findest du gelbe zerstörbare Blöcke in welchen die roten Münzen sind.

Tipp: Der Wandsprung ist sehr nützlich, um auf die Häuser zu kommen.

Beachte das Zeitlimit![Bearbeiten]

Hier muss man wieder in die versunkene Stadt. In einer "Ecke" der Stadt findet man, nachdem man das Wasser abgelassen hat(am Boden findet man einen Schalter), eine Tarnkappe mit der man anschließend schnell zu und durch eine großes Gitter in einer anderen "Ecke" rennen muss. Hier sollte man den Wandsprung zwischen der Säule, auf der der Stern ist, und dem Gitter anwenden, aber man sollte aufpassen, dass die Tarnkappe nicht mehr wirkt.