Gegnerkurs

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Gegnerkurs
SM3DW Screenshot Aus dem Weg, Football-Chucks!.png
Football-Chucks in einem Gegnerkurs
Informationen
Erster Auftritt Super Mario Bros. 3 (1988)
Letzter Auftritt Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021)
Liegt in Pilz-Welt
Pilz-Königreich
Feenland
Einwohner Diverse Gegner (s. u.)

Ein Gegnerkurs ist ein spezielles Level, in welchem man alle Gegner innerhalb des Zeitlimits besiegen muss, außer in New Super Mario Bros. U. Meist treten mehrere Gegner in einem Level auf, manchmal aber auch Minibosse.

Geschichte[Bearbeiten]

Super Mario Bros.-Serie[Bearbeiten]

Super Mario Bros. 3[Bearbeiten]

Ihren ersten Auftritt haben die Gegnerkurse in der NES-Version von Super Mario Bros. 3. Dort gibt es sie in verschiedenen Ausführungen:

  • Mit Hammer-Bruder: Diese Variante ist die häufigste. Als Gegner findet man entwerder einen oder zwei Hammer-Brüder und die Arena besteht entweder aus einer oder zwei Reihen von Mauerblöcken. Manchmal findet man einem der Mauerblöcke ein Item.
  • Mit Bumerang-Bruder: Diese Variante ist die zweit Seltenste. Als Gegner findet man je einen Bumerang-Bruder (Bitte prüfen! Ich gehe von SMA4:SMB3 aus), welcher auf einer kleinen Steinerhebung steht.
  • Mit Feuer-Bruder: Diese Variante ist die seltenste, sie tritt nur einmal auf, und zwar in der Wüste. Der Gegner ist ein Feuer-Bruder, welcher ebenfalls auf einer kleinen Erhebung steht. Er bewacht die dritte magische Flöte.
  • Mit Sumo-Bruder: Diese Variante ist ebenfalls selten anzutreffen, und auch nur auf der Rieseninsel. Der Gegner ist ein Sumo-Bruder, die Arena ist einfach nur flach.

Nach Abschluss eines Levels bewegen sich die Gegner um beliebig viele Felder, wobei sie auf der Rieseninsel am weitesten reisen, und meist auch zu zweit ineinander, sodass man danach nicht mehr weiß, welcher Sumo-Bruder jetzt welches Item bewacht. Das Item, welches ein Gegner bewacht, ist immer das gleiche. Der Hammer-Bruder im Buschland besitzt z. B. immer einen Stern.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[Bearbeiten]

In Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 funktionieren die Gegnerkurse genauso wie im Original.

New Super Mario Bros. Wii[Bearbeiten]

Einen weiteren Auftritt haben sie in New Super Mario Bros. Wii, wo es sie in jeder Welt außer Welt 9 findet. Der Gegner ist immer ein anderer, in einer Welt kann er aber mehrmals vorkommen, so wie die Stängel-Piranhas in der fünften Welt. Sobald man sich auf der Karte um ein Feld bewegt, bewegt sich auch jeder Gegner der Welt um ein Feld auf einem festgelegten Bereich (Ausnahme in Welt 6 und Welt 8 - hier bewegen sich die Gegner immer; in Welt 2 ist es zufällig). Berührt man einen Gegner bzw. wird man von einem berührt, so startet automatisch der Kampf. Das Ziel ist hier nicht, alle Gegner zu besiegen (was dennoch nützlich sein kann), sondern acht Toad-Ballons einzusammeln. Hat man dies geschafft, so erhält man drei Superpilze.

Die Gegner sind:

New Super Mario Bros. U[Bearbeiten]

Auch in New Super Mario Bros. U sind sie wieder vertreten, allerdings nur in den ersten sieben Welten außer den Kandis-Minen. Diesmal verhalten sich die Gegner auf der Karte gänzlich anders, außerdem ist das Ziel alle Gegner zu besiegen.

Die Gegner sind:

New Super Luigi U[Bearbeiten]

In New Super Luigi U sind die Gegnerkurse genau gleich wie in New Super Mario Bros. U.

Super Mario 3D-Serie[Bearbeiten]

Super Mario 3D World[Bearbeiten]

Ihren ersten Auftritt in der Super Mario 3D-Serie haben die Gegnerkurse in Super Mario 3D World, wo es sie in jeder Welt außer den letzten fünf Welten gibt. Neu ist hier jedoch, dass es sich dabei auch um Minibosse handeln kann. Es ist ebenfalls wieder Pflicht, die Gegner zu besiegen, hier erhält man dafür einen Grünstern. Insgesamt gibt es 12 Gegnerkurse.