Jagd auf Mario

Aus MarioWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Jagd auf Mario

Mario gegen die Toads
Informationen
Vorkommen Nintendo Land
Art 4 gegen 1
Steuerung Mario: Linker Stick: Bewegen

Toads: Steuerkreuz: Bewegen; 2-Knopf: Hechtsprung

Mario Chase, zu Deutsch Jagd auf Mario, ist eine Multiplayer-Attraktionen in Nintendo Land. Bis zu 4 als Toad verkleidete Spieler versuchen, Mario in einem Labyrinth innerhalb des Zeitlimits zu fangen. Ein Prototyp von Mario Chase wurde bereits in einer Wii U Demo auf der E3 2011 gezeigt, dort hieß er "Chase Mii".

Gameplay[Bearbeiten]

Mario[Bearbeiten]

Mario (der GamePad-Spieler) sieht auf dem GamePad links den Abschnitt, in dem er sich befindet herangezoomt und rechts eine Karte des gesamten Labyrinths einschließlich der Positionen der Toads, der Yoshi-Wagen und sich selbst. Erst hat er 10 Sekunden Zeit, sich zu verstecken. Nach einer bestimmten Zeit erscheint in der Mitte ein Stern, der ihn schneller und unantastbar für die Toads macht. So kann er sich erneut verstecken, wenn die Toads ihn gefunden haben.

Toads[Bearbeiten]

Die Toads sehen das ganze aus Schulterhöhe und können deshalb nicht immer sagen, wo Mario sich befindet. Nachdem sich Mario versteckt hat, versuchen sie ihn zu fangen. Dabei hilft ihnen eine Anzeige auf ihren Bildschirm, die ihnen zeigt, wie weit sie von Mario entfernt sind.

Arenen[Bearbeiten]

Es gibt 3 Arenen. Diese sind alle in 4 Teile eingeteilt, damit man anderen Spielern mitteilen kann, wo sich Mario befindet. Die 4 Bereiche sind Rot/Pilz, Blau/Stern, Grün/Blume und Gelb/Blatt.

Irrgartenarena[Bearbeiten]

Ein flaches Labyrinth ohne Besonderheiten. Im Hintergrund spielt ein Remix aus Super Mario Bros. 3.

Schlammpark[Bearbeiten]

Dieses Areal ist voller Schlamm, der die Toads, Mario und die Yoshi-Wagen sehr langsam laufen lässt. Es erscheinen Brücken über dem Schlamm, über die die Spieler hinweglaufen können, aber läuft Mario über die Brücke, bricht sie kurz danach ein, sodass die Toads hinter Mario durch den Schlamm laufen müssen! Auf diese Weise hängt Mario die Toads und Yoshi-Wagen schnell ab. Im Hintergrund spielt ein Remix aus Super Mario World.

Rutschhügel[Bearbeiten]

Dieser steile Ort ist mit Rutschen übersäät, über die man schneller nach unten kommt, aber nicht wieder hoch... So entkommt Mario zwar leichter den Toads, so können diese ihn aber leichter in eine Sackgasse locken... Im Hintergrund spielt ein Remix aus Super Mario 64.

Veränderungen anhand der Anzahl der Spieler[Bearbeiten]

2 Spieler[Bearbeiten]

Ein kleines Labyrinth wird gespielt. Der Toad wird von einem Yoshi-Wagen unterstützt.

3 Spieler[Bearbeiten]

Ein kleines Labyrinth wird gespielt. Die 2 Toads werden nicht von einem Yoshi-Wagen unterstützt.

4 Spieler[Bearbeiten]

Ein großes Labyrinth wird gespielt.

5 Spieler[Bearbeiten]

Ein großes Labyrinth wird gespielt.