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Super Mario 3D Land
| #4 Super Mario Galaxy 2 | Super Mario 3D Serie |
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| Super Mario 3D Land | |
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| Informationen
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Entwickler |
Nintendo |
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Publisher |
Nintendo |
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Plattform(en) |
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Genre |
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Veröffentlichung |
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Super Mario 3D Land ist das neueste Spiel der Super Mario 3D-Serie. Shigeru Miyamoto[1] gab in einem Interview bekannt, dass man bereits an dem Spiel arbeitet und es so schnell wie möglich dem Publikum vorstellen möchte. Am 7. Juni 2011 auf der E3 wurden weitere Informationen bekannt gegeben und ein Trailer veröffentlicht. Aus weiteren Interviews mit den Entwicklern geht hervor, dass es einen Zelda-Part geben wird, indem die Kamera das Spielgeschehen aus der "Schräg-von-oben"-Perspektive zeigt und das es warscheinlich noch mehr klassische Mariokostüme und Items geben wird als nur den Waschbäranzug.
Am 02. März war es dann soweit. Während der Nintendo Pressekonferenz auf der Game Developer Conference wurden die ersten vier Bilder zum kommenden Titel gezeigt. Iwata erwähnte dabei, dass man soviele neue Elemente wie möglich, verarbeiten möchte. Auf einem Bild sind die Sternenmünzen zu erkennen, bekannt aus New Super Mario Bros. Wii und Super Mario Galaxy 2. Das Beta-Logo welches veröffentlicht wurde, zeigt einen Waschbärenschwanz der bereits aus Super Mario Bros. 3 bekannt ist. Genaueres wurde Nintendo auf der E3 2011 angekündigt. [2]
Anfang Mai erwähnte Shigeru Miyamoto in einem Interview, dass der Gyro-Sensor zum Einsatz kommen wird.
Der Titel wurde Ende Juli 2011 Bekannt.
Inhaltsverzeichnis |
Grafik
Das Spiel ist grafisch eine Mischung aus Super Mario Galaxy 2 und New Super Mario Bros. Wii.
Story
Eines Tages ist ein schreckliches Unwetter im Pilzkönigreich. Alle Tanuki-Blätter wurden vom Tanuki-Baum geweht. Als Prinzessin Peach am nächsten Tag nach dem Rechten schauen wollte, wurde sie mal wieder von Bowser entführt. Mario und 3 Toads, welche Prinzessin Peach vermissen, gehen zum Tanuki Baum und finden einen Brief mit einem Foto, auf welchem man Bowser mit der Prinzessin sieht. Nun machen sich Mario & die 3 Toads auf Peach zu retten...
Fakten
Weltkarte
- Die Weltkarte ist wie in Super Mario Galaxy 2 aufgebaut
- Es gibt mehr Welten als wie in den Vorgängern, nämlich 16
- Meistens gibt es in jeder Welt ein Toad-Haus und eine Rätselbox
- Die Level können vier Zustände haben: Noch nicht geschafft, Geschafft, Mit allen drei Sternenmünzen abgeschlossen, Gesperrt; Um die gesperrten freizuschalten, muss man eine Mindestanzahl an Sternmünzen haben
- Am unteren Rand des Touchscreens wird auch angezeigt, ob man den Level mit einer Goldenen Fahne beendet hat (d. h., man ist ist am Fahnenmast ganz an die Spitze gesprungen und hat somit ein 1-Up-Pilz erhalten)
Levelaufbau
- Die Level sind eine Mischung aus Super Mario Galaxy 2 und New Super Mario Bros. Wii
- Jeder Level ist in einer bestimmten Zeit zu durchspielen, wenn man bis Ablauf der Zeit nicht an den Fahnenmast gesprungen ist, verliert man einen Versuch
- Wie in New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. Wii gibt es wieder drei Sternmünzen
- Außerdem gibt es wieder Rücksetzpunkte, wenn man mit Klein-Mario dort ankommt, wächst man automatisch auf seine normale Größe
Welten
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Welt 1
- 1-1: Das Perfekte Einsteiger-Level! Man kann erst ca. ab der Rücksetzfahne aus den Level fallen. Sternmünzen: 1.: auf dem Seil über den zweiten Bach 2.: in der Röhre über dem Baum rechts auf der zweiten Ebene 3.: auf dem zweiten Seil, im 4. Abschnitt (kanpp vor dem Ziel)
- 1-2: Auf in den Untergrund! Dies ist das einzigste Level in dem es die Warp-Zone gibt (man kommt in Welt 2). Sternmünzen: 1.: auf der sich drehenden Plattform 2.: über zwei sich nach links und rechts bewegenden Plattformen 3.: kurz vor der Ausgangsröhre
- 1-Rätselbox
- 1-3:Ein weiter Weg bis nach unten... Es geht nach unten und man muss größtenteils nach vorne laufen. Sternmünzen: 1.: ein Toad steht auf einem Berg am Rand, er wirft sie auf einen Notenblock sobald du ihn mit dem Teleskop anvisierst 2.: über den Wolken, der bunte Notenblock 3.: über der letzten Wolke
- 1-4: (3 Sternmünzen benötigt) Über dem Wasser... Das Level besteht hauptsächlich aus grünen Plattformen, die sich in die Richtung, in der man steht, auf einer Bahn bewegen. Sternmünzen: 1.: auf der Bahn über der ersten Wasserfontäne 2.: Nach dem Rücksetztpunkt, nachdem man auf die untere Bahn gefallen ist, nach links fahren. Vorsicht Absturzgefahr! 3.: direkt nach einer Rätselbox oberhalb der normalen Bahn.
- 1-Toad-Haus
- 1-Schloss: Das erste Schloss wartet auf dich. Es beinhaltet viele altbekannte Hindernisse. Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen über dem ersten Zahnrad 2.: kurz nach dem Rücksetzpunkt 3.: in einem Spalt hinter dem 2. Wummp. Der Bowser am Ende ist übrigens ein Magikoopa, der ein Blatt benutzt hat.
Welt 2
- 2-1: Peachs Schloss? Dieser Level ist wieder im Standard-Stil. Sternmünzen: 1.: Ein Toad wird sie auf einen Hügel werfen, sobald man ihn mit dem Teleskop anvisiert. 2.: Sie befindet sich in einer Röhre noch vor dem Aufstieg 3.: Am Aufstieg rechts
- 2-2: Schwimmen verboten! Wieder ein Untergrund-Level, dessen lila gefärbtes Wasser aber tödlich ist. Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen direkt am Anfang 2.: direkt über dem Rücksetzpunkt, am besten zu finden wenn man die Säule rechts anzündet 3.: nach dem Ausgang rechts hinter den Ziegelblöcken
- 2-Rätselbox
- 2-3: Pixel-"Planeten"! Dieser Level besteht aus Plattformen, deren "Pixel" bekannte 8-Bit-Sprites darstellen. Sternmünzen: 1.: Unten rechts an Marios Pixel-Schuh kann man einen Block zerstören, das hilft. 2.: Sie befindet sich vor 8-Bit-Peach zwischen den Blöcken 3.: Über 8-Bit-Peach, am roten Rand des Kleides kann man einen Blöck zerstören, das hilft. Witzig: die letzte Sequenz ist an Super Mario Bros. angelehnt.
- 2-4: Spring-Klapp- ääh, Galaxie? Diese Galaxie funkioniert wie ide Schüttel-Klapp Galaxie aus Super Mario Galaxy 2. Sternmünzen: 1.: Nicht zu übersehen auf einer blauen Seite 2.: man nutze den bunten Notenblock 3.: Über einem fliegenden ?-Block
- 2-Toad-Haus
- 2-Luftschiff: Mario vs. Bumm Bumm. Das erste Luftschiff in diesem Spiel. Sternmünzen: 1.:Die erste !-Box führt einen dorthin 2.: Über dem ersten Rocky Schraubschlüssel 3.: Man kann hinter oder vor dem Luftschiff mit der Röhre runter auf ein anderes. Bumm Bumm gesiegt man, indem man drei Mal auf ihn draufspringt.
Welt 3
- 3-1: Es geht bergauf... Ein Wüstenlevel mit einem "Turm" lädt zum Spielen ein! Sternmünzen: 1.: hinter dem Turm bei einem Ziegelblock, der in der Wand ist 2.:ist auf einer gelben Plattform am Rand des Turms 3.: oberhalb eines Wummps, nach der Passage mit den Glücklichen Wummps.
- 3-2: Tauch, Mario! Der erste Unterwasser-Level, natürlich mit Blooper und co. Stermünzen: 1.: Hinter einem Gitter, der Eingang befindet sich bisschen weiter rechts 2.: kurz vor dem ersten Aal befindet dich der Eingang zu einer Röhre 3.: beim letzten Aal hinter der Röhre hoch.
- 3-Toad-Haus
- 3-3:Donut-Blöcke? Dieser Level besteht hauptsächlich aus Donut-Blöcken. Sternmünzen: 1.: hinter den ersten Blöcken ist ein Rad, benutze dies 2.: Kurz nach der Rücksetzfahne der schwerigere Weg 3.: Ein Toad wird sie werfen, wenn du ihn mit dem Teleskop anvisierst.
- 3-4: Schnee! Der erste Schnee-Level! Inklusive Fuzzys und Seilen. Sternmünzen: 1.: Am Baum mit Hilfe der Seile nach oben gelangen 2.: Der bunte Notenblock weißt dir den Weg 3.: Nutze einen fliegenden ?-Block.
- 3-5: (15 Sternmünzen benötigt) Keksland v2? Eine Welt aus vielen Keks-Plattformen mit vielen Möglichkeiten zum Herunterfallen wartet. Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen 2.: Sehr schwer zu erreichen, aber nicht zu übersehen 3.: nicht zu übersehen
- 3-Luftschiff: Schon wieder eins... Die bekannten Stachelsäulen (?) sind wieder da! Sternmünzen: 1.: Links am Rand 2.: Man kann beim langen Weg nach unten 3.: auf dem letzten Luftschiff ganz links
Welt 4
- 4-1: Und wieder Standard-Design... Die Welt hat gewisse Ähnlichkeiten mit der Wattewolken-Galaxie aus Super Mario Galaxy 2. Sternmünzen: 1.: Geradeaus zum kleinen See bei Ziegelblock 2.: Der bunte Notenblock weist dir den Weg 3.: Benutze die Kanone
- 4-Rätselbox
- 4-2: !-Blöcke! Dieser Level spielt wieder im Untergrund und es geht nach oben. Stermünzen: 1.: Sie wirft einen Schatten auf eine Piranha-Pflanze. 2.: man gehe etwa bis zur Mitte und links ist ein unauffälliger Spalt 3.: kurz darauf ist rechts ein !-Block, den muss man nutzen um zur letzten Sternmünze zu gelangen.
- 4-3: (30 Sternmünzen benötigt) New Super Mario 3D Bros. Wii? Deiser Level beinhaltet sich drehende Blöcke. Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen 2.: Der bunte Notenblock weist dir den Weg 3.: Ein Toad wird sie werfen.
- 4-4: Das erste Geisterhaus! Es ist schon schwieriger als die bisherigen Level. Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen 2.: beim Rücksetzpunkt die Münze rechts unten, wenn der Weg auftaucht die Röhre einfach zerstören 3.: geh ruhig hin, eine Plattform wird schon auftauchen
- 4-5: Nur grüne Plattformen? Naja, nicht ganz, sie sind aber das Hauptelement dieses Levels. Sternmünzen: 1.: eigentlich sieht man sie 2.: einfach über die !-Box drüberspringen, aber auf die Plattform achten 3.: links die grünen Felder betätigen, dann hoch.
- 4-Luftschiff: Wer ist Pun Pun? Hauptbestandteil dieses Luftschiffes sind Spring-Klapp Plattformen. Sternmünzen: 1.: weiter "hinten" am Anfang 2.: ebenfalls nicht zu übersehen oder -hören 3.: auf der blauen Seite einer Plattform. Um Pun Pum zu besiegen genügt dreimaliges Draufspringen.
Welt 5
- 5-1: Okey, Pokey! Ein Berg in einer Wüste mit einigen Pokeys. Sternmünzen: 1.: Am Anfang am linken Rand in der Einbuchtung 2.: Über den zweiten Wummp 3.: nicht zu übersehen.
- 5-2:Schöne Rätsel! Dieser Level beinhaltet ein paar Rätsel, um alle Sternmünzen zu holen. Eine Feuerblume ist empfehlenswert. Sternmünzen: 1.: In dem kreisrunden Raum unten auf eine Anhöhe springen 2.: im selben Raum nach rechts gehen, in dem Raum dann alle Feuerstellen anzünden. 3.: Im langen Raum bin nach ganz hinten gehen.
- 5-3: (40 Sternmünzen benötigt) So viele Plattformen? Der Level spielt komplett in der Luft, deshalg kann man überall runterfliegen! Sternmünzen: 1.: nicht zu übersehen 2.: der bunten Notenblock weist dir den Weg, wo er ist, kannst du an einem Schatten erkennen. 3.: ebenfalls nicht zu übersehen, man sollte aber die linke Plattform wählen.
- 5-4: Schon wieder Untergrund... Diesmal jedoch in einer Höhle mit Maulwürfen. Sternmünzen: 1.: direkt nachdem man durch einen kleinen Spalt nach unten kommen kann, oben 2.: ebenfalls noch oben, aber weiter hinten 3.: nicht zu übersehen, man muss im zweiten Teil nach links weiter.
- 5-Toad-Haus
- 5-5: Giga-Gumbas? Dieser Level spielt wieder in der Luft und beinhalten Riesige Gumbas! Sternmünzen: 1.: in einer Spalte nach den "großen Aufsprung" 2.: nach der Halbzeit mit dem Teleskop einfach zu sehen 3.: während dem Abstig nicht zu übersehen.
- 5-Schloss: (50 Sternmünzen benötigt) Zur Abwechslung mal ein Schloss... Und du darfst wieder Bowser besiegen. Sternmünzen: 1.: über dem ersten Wummp 2.: direkt danach "unten" 3.: nicht zu übersehen. Der Fake-Bowser war übrigens wieder ein Kamek.
Welt 6
- 6-1: Wasser und Cheep-Cheeps... Diesmal geht es nicht im Wasser vorwärts, sondern oberhalb davon. Sternmünzen: 1.: links hinter der Steinmauer 2.: kurz nach der Rücksetzfahne rechts in der Röhre 3.: oberhalb des fliegenden ?-Blocks
- 6-2: Eine Pyramide? Dieser Level spielt in einer Pyramide, in der es verschiedene Räume mit verschiedenen Hindernissen gibt. Sternmünzen: 1.: Im zweiten Raum nicht zu übersehen 2.: beim benutzen des Aufzugs kann man einen Ziegelblock erkennen, dahinter befindet sich die zweite (3. Raum) 3.: nach dem Aufzug nach links gehen, nicht nach rechts
- 6-3: 3 Wege? In diesem Geisterhaus kommt man nur weiter, wenn man den richtigen Weg gewählt hat. Sternmünzen: 1.: Beim Klavier 2.: Beim Block-Symbol, man sollte aber etwas warten, dann kommt sie in den Vordergrund geschwebt 3.: Im Buch-Raum, rechts vorne oben
- 6-Rätselbox
- 6-4: Ticktackt-Galaxie Reloaded! Dieser Level beinhaltet viele Blöcke, die in einem bestimmten Rhythmus auftauchen und wieder verschwinden. Sternmünzen: 1.: Oberhalb der ersten Tür 2.: Oberhalb der zweiten Tür, man sollte einen Tanuki-Anzug oder den glücklichen Wummp verwenden 3.: Auf dem Block der ersten sich drehenden mit Stacheln bespickten Stäben
- 6-5: (60 Sternmünzen benötigt) Eine Schnee-Welt! Hier befinden sich neben Schnee auch viele Sprung-Plattformen. Sternmünzen: 1.: In der zweiten Passage unterhalb einer Plattform, die den Weg zur dritten sich bewegenden Sprungplattform erleichtert 2.: An der Stelle, an der man einen Wandsprung zwischen zwei Holzwänden ausführen kann 3.: links vom Weg durch den Berg, man sollte aber beim Fall aufpassen
- 6-Luftschiff: Jetzt werfen die schon Bob-Ombs! Dieses Luftschifft beinhaltet wieder die Stachelstäbe, nur in einer anderen Ausführung. Sternmünzen: 1.: bei den Holzkisten 2.: ihr Schatten ist nicht zu übersehen 3.: ihr Schatten ist ebenfalls nicht zu übersehen. Endgegner ist diesmal Pun Pun.
Welt 7
- 7-1:
- 7-2:
- 7-Toad-Haus
- 7-3:
- 7-4:
- 7-5:
- 7-Lufschiff:
Welt 8
- 8-1:
- 8-2:
- 8-3:
- 8-4:
- 8-5:
- 8-Schloss:
- 8-6:
- 8-Festung:
Spezial 1
- S1-1:
- S1-2:
- S1-Toad-Haus
- S1-3:
- S1-4:
- S1-Rätselbox
- S1-Schloss:
Spezial 2
- S2-1:
- S2-2:
- S2-3:
- S2-Toad-Haus
- S2-4:
- S2-5:
- S2-Luftschiff:
Spezial 3
- S3-1:
- S3-2:
- S3-3:
- S3-Rätselbox
- S3-4:
- S3-5:
- S3-Luftschiff:
Spezial 4
- S4-1:
- S4-2:
- S4-3:
- S4-Toad-Haus
- S4-4:
- S4-5:
- S4-Luftschiff:
Spezial 5
- S5-1:
- S5-2:
- S5-3:
- S5-Rätselbox
- S5-4:
- S5-5:
- S5-Schloss:
Spezial 6
- S6-1:
- S6-2:
- S6-3:
- S6-Taod-Haus
- S6-4:
- S6-5:
- S6-Luftschiff:
Spezial 7
- S7-1:
- S7-2:
- S7-3:
- S7-Rätselbox
- S7-4:
- S7-5:
- S7-Schloss:
Spezial 8
- S8-1:
- S8-2:
- S8-3:
- S8-Toad-Haus
- S8-4:
- S8-5:
- S8-Schloss:
Bosse
- Bumm Bumm
- Bowser
- Fake Bowser
- Pun Pun
- Knochenbowser
Gegner
- Atom-Buu
- Biene
- Bob-Omb
- Bumerang-Bruder
- Buu-Huu
- Cheep Cheep
- Ein Feuerdrachen ähnlicher Gegner, welcher im Sand haust
- Feuerwalze
- Ein fliegender Drache, der einem Eerie, der noch nicht gestorben ist ähnlich sieht
- Fuzzy
- Glücklicher Wummp
- Gumba
- Gumbachs
- Goldener Gumbachs
- Gumba-Turm
- Kettenhund
- Knochentrocken
- Koopa
- Kugelwilli
- Magikoopa
- Maxi-Gumba
- Maxi-Gumbachs
- Monty-Maulwurf
- Münztasche
- Para-Gumba
- Parapünktchen
- Piranha-Pflanze
- Pokey
- Pünktchen
- Tanuki-Buu
- Tanuki-Omb
- Tanuki-Willi
- Stachel-Aal
- Stachelfisch
- Stachelkugel
- Stachelwalze
- Stachi
- Steinblock
- Venus-Feuerfalle
Items
- Pilz
- 1-Up-Pilz
- Feuerblume
- Superblatt
- Propeller-Block
- Stern
- Münze
- Sternenmünze
- Roter Ring
- Schlüssel
- P-Schalter
- Bumerang-Blume
- P-Flügel
- goldenes Blatt
Mario's Spezialaktionen
- Rolle vorwärts: L (R) + Y (X) gleichzeitig drücken
- Stampfattacke: In der Luft L (R) drücken
- Beim Bewegen: L (R) + B (A) gleichzeitig drücken
- Seitlicher Salto: Beim Rennen aprupt Richtung wechseln, dann B (A) drücken
- Wandsprung: An einer Wand herunterrutschend: B (A) drücken
- Geduckter Sprung: L (R) gedrückt halten + B (A)
- Teleskop verwenden: System/Schiebepad bewegen, mit L/R zoomen
Weiteres
Galerie
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Referenzen
- ↑ http://www.games.ch/0199-nintendo/news/super-mario-bros-3ds-arbeit-18883.php Infos über Super Mario 3DS.
- ↑ http://gdc2011.nintendo.com/ Pressekonferenz von der GDC.
| Spiele für Nintendo 3DS | |
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