Super Mario 64 DS

Aus MarioWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
#2 Super Mario Sunshine Super Mario OpenWorld 3D-Serie #4 Super Mario Odyssey
Super Mario 64 DS
SM64DS Deutsches Cover.jpg
Informationen
Entwickler Nintendo
Publisher Nintendo
Genre 3D-Jump 'n' Run
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler (bis zu 4)

Super Mario 64 DS ist ein Remake des N64-Spieles Super Mario 64 für den Nintendo DS.

Neuerungen gegenüber dem Vorgänger

  • Die Grafik und der Sound wurden etwas überarbeitet und auf die technische Leistung des DS gesetzt.
  • Neue Welten und Bosse tauchen auf und die Story wurde ein wenig verändert.
  • Es gibt 30 Sterne mehr zu finden, davon sind 15 Sterne geheime Sterne. Die anderen 15 Sterne wurden auf die 15 Hauptkurse des Spieles aufgeteilt, und sind stets entweder Schaltersterne oder Silberstern-Missionen. Insgesamt gibt es also 150 Sterne.
  • Es gibt nun ein sogenanntes Spielzimmer, in dem man Minispiele spielen kann.
  • Steuerung ist auch über Touchscreen möglich.
  • Eine Karte der Umgebung wird auf dem Touchscreen angezeigt.
  • Es gibt drei neue spielbare Charaktere und zwar Yoshi, Luigi und Wario.
  • Ein Mehrspielermodus (2-4 Spieler) ist verfügbar.
  • Neue Musikstücke sind zu hören, wie zum Beispiel Musik von Super Mario Sunshine.

Handlung

Peach hat Mario, Luigi und Wario zum Kuchenessen eingeladen. Aber Bowser macht ihnen einen Strich durch die Rechnung: Die drei Mützenträger betreten das Schloss - aber werden es so bald nicht mehr verlassen, da Bowser sie und die Prinzessin in Wandgemälde gesperrt hat.

Yoshi schlief derweil zuerst am Dach des Schlosses, später dann im Schlossgarten. Dort wird er dann von Lakito, einem gutgesinnten Lakitu im Dienste der Lakita AG, aufgeweckt, welcher ihm von den schrecklichen Geschehnissen berichtet (und während des Spiels die Kamera trägt). Yoshi muss nun die Gefangenen befreien und sämtliche Power-Sterne, welche Bowser versteckt hat, wiederfinden. Daneben muss er auch im Schloss versteckte Sterne, sogenannte "Geheime Sterne" finden.

Nachdem Lakito ihn aufgeweckt hat, muss man Yoshi zur Eingangstür des Schlosses steuern. Dort erfährt man von Lakito, dass ein goldenes Häschen den Schlüssel stibitzt hat. Yoshi muss diesen Hasen verschlingen, damit er den Schlüssel bekommt. Erst dann kann man das Schloss betreten, dort ist dann allerdings nur ein Level, nämlich der Kurs 1 Bob-Ombs Bombenberg, zugänglich. Je mehr Sterne man hat, umso mehr Level werden zugänglich. Außerdem braucht man mindestens 8 Sterne, um Mario befreien zu können, mindestens 15 Sterne für Luigi und mindestens 31 Sterne für Wario; hierbei kommen auch die Kämpfe gegen Bowser ins Spiel, von denen es insgesamt drei gibt. Alle Kämpfe müssen beim ersten Mal mit Mario gemacht werden.

Gameplay

Wie in Super Mario 64 werden die meisten Welten ("Kurse") durch das Springen in bestimmte Gemälde im Schloss betreten, es können aber im Remake 150 Sterne, also 30 Sterne mehr als im Vorgänger, gesammelt werden. Der Spieler kann sich im Schloss, welches den Ausgangspunkt darstellt, und in den Kursen frei bewegen, es gibt keine vorgegebenen Wege. Insgesamt gibt es 15 Haupt-Kurse, in denen es je acht Sterne zu finden gibt. Es gibt pro Kurs stets sieben Missionen, die es zu erfüllen gilt, um an den Stern zu kommen, den achte Stern eines jeden Kurses bekommt man durch das Sammeln von 100 Münzen.
Im Vorgänger gab es je sechs Missionen pro Kurs, in der im Remake neu hinzugekommenen Mission muss immer entweder ein Sternschalter betätigt werden, damit irgendwo für eine begrenzte Zeit ein Stern erscheint, oder es sind fünf silberne Sterne zu sammeln, wodurch man einen Power-Stern erhält. Auf dem Touchscreen wird eine Übersichtskarte angezeigt, auf der auch die Position des Sternes markiert ist.

Zu Beginn steuert man nur Yoshi, im Laufe des Spieles werden Mario, Luigi und Wario als spielbare Charaktere freigeschaltet. Jeder dieser Charaktere ist von einem Bossgegner eingesperrt worden, welcher besiegt werden muss. Mario, der als erster befreit werden muss, wurde von Gumboss, dem Anführer der Gumbas, gefangengen genommen. Luigi wurde von König Buu Huu, dem Herrscher über die Buu Huus, eingesperrt und um Wario zu befreien, muss Chief Chilly, der Chef der Bullys, dreimal aus der Kampfarena gestoßen werden, woraufhin er in das umgebende eiskalte Wasser fällt.

Im Laufe des Spiels kämpft man dreimal gegen Bowser. Um sich Bowser das erste Mal stellen zu können, benötigt man mindestens 12 Sterne und man muss Mario befreit haben, denn nur dieser kann die Türe, hinter der sich das Portal zum Kurs, in dem der Kampf stattfindet, befindet, öffnen. Bowser wird besiegt, indem man ihn an seinem Schwanz packt und per Steuerkreuz oder Stylus herumschleudert, um ihn schließlich in eine der Minen am Rande der Kampfarena zu werfen. Auch im nächsten Kampf, für den mindestens 30 Sterne erforderlich sind, wird Bowser auf diese Art besiegt. Im finalen Kampf, der ab 80 Sternen bestreitbar ist, muss Bowser hingegen dreimal gegen eine Mine geworfen werden, ehe er besiegt ist.

Um den Charakter zu wechseln, betritt man im Charakter-Raum rechts im ersten Stock des Schlosses die dem gewünschten Charakter entsprechende Tür. Insgesamt gibt es vier Türen, von denen drei durch ein darüber angebrachtes Emblem je einem Charakter zugeordnet sind, hinter der vierten Tür befindet sich nur ein Power-Stern. Will man mit Yoshi spielen, so betritt man die Tür des Charakters, den man gerade spielt. Auch innerhalb eines Kurses ist es möglich, den Charakter zu wechseln, dazu gibt es in jedem Kurs die Mützen von Mario, Luigi und Wario zu finden. Setzt man nun eine Mütze auf, so verwandelt man sich in den entsprechenden Charakter und erhält dessen Fähigkeiten. Sobald man allerdings durch einen Gegner Schaden nimmt oder den Kurs verlässt, verwandelt man sich wieder in den ursprünglichen Charakter zurück. Eine Ausnahme ist Yoshi: Betritt man einen Kurs mit einem der drei anderen Charaktere, so ist es nicht möglich, sich in Yoshi zu verwandeln, da es für ihn keine Mütze gibt.

Jeder Charakter hat individuelle Fähigkeiten, so kann Mario einen Wandsprung durchführen, Luigi kurzzeitig über Wasser laufen und Wario besonders kräftig schlagen und somit auch massivere Gegenstände wie schwarze Mauerblöcke zerstören, und Yoshi kann mithilfe seiner langen Zunge Gegner verschlingen und daraus Eier machen, die anschließend auf andere Gegner geworfen werden können. Desweiteren hat jeder Charakter zusätzliche Fähigkeiten, die durch das Aufsammeln einer Power-Blume, die die Mützen aus Super Mario 64 ersetzt, errungen werden. Berührt Mario eine Power-Blume, so bläst er sich zu einem Ballon auf und kann für kurze Zeit schweben, Luigi wird unsichtbar und kann durch bestimmte Wände gehen, Wario wird zu Metall-Wario und kann unter Wasser laufen und Yoshi kann Feuer spuckenund damit Gegner besiegen und Eisblöcke schmelzen. Desweiteren gibt es eine Feder als Power-Up, mit der man fliegen kann. Während im Einzelspielermodus nur Mario die Feder bekommen kann, kann sie im Mehrspielermodus jeder benutzen.

Steuerung

  • Bildschirm berühren - Bewegen/Auswählen
  • Steuerkreuz - Bewegen
  • A-Knopf - Schlagen/Schlingen
  • B-Knopf - Springen
  • X-Knopf - Zoomen
  • L-Knopf - Kamera ausrichten
  • R-Knopf - Ducken

Mehrspielermodus

Super Mario 64 DS verfügt auch über einen Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler. Dieser wird über das DS-Downloadspiel realisiert, ein Multi-Karten-Spiel ist nicht möglich. Es geht darum, die meisten der insgesamt 5 Sterne in einem Level vor Zeitablauf zu sammeln. Die Sterne befinden sich stets in Sternensphären (Ausnahme ist hier Peachs Rutschbahn), und springen, nachdem ihre Sternensphäre zerstört wurde, herum. Wurde ein Stern eingesammelt, so erscheint ein neuer Stern, was den Spielern mit der Nachricht "Es ist ein neuer ★ erschienen" auf dem Topscreen des DS mitgeteilt wird. Man kann seinen Gegnern Sterne wieder wegnehmen, indem man sie attackiert. Mario, Luigi und Wario können Schläge austeilen, Yoshi hingegen kann den/die Gegner fressen. Dabei ist zu beachten, dass ein Yoshi nur einen anderen Yoshi schlucken kann, nicht jedoch z.B. einen Mario. Zu Beginn sind alle Spieler verschiedenfarbige Yoshis. Man kann aber eine der drei Mützen einsammeln, sodass man sich in den entsprechenden Charakter verwandelt (so wie auch im Singleplayer). Dies sollte man unbedingt machen, da man als Yoshi gegen andere Charaktere chancenlos ist. Wario kann hier eine einzigartige Attacke machen, er kann nämlich einen Gegner aufnehmen und werfen. Man kann den Multiplayermodus auch alleine spielen, indem man einfach auf "Start: Berühren" tippt, wenn kein Gegner da ist.

Im Multiplayermodus stehen vier Level zur Auswahl, von denen drei schon aus dem Einzelspieler bekannt sind:

Charaktere

Spielbar

Bild Name Beschreibung Werte
Yoshi
Stärke
Geschwindigkeit
Springen
Mario Mario beherrscht den Wandsprung und ist mittels der Feder kurzzeitig ind er Lage zu fliegen. Er wird freigeschaltet indem Gumboss im Level Gumbas Schlacht besiegt wird. Dazu benötigt werden mindestens acht Sterne benötigt, der Zugang zu dem Level, in dem er befreit werden muss, liegt im Raum hinter Peachs Spielzimmer.
Stärke
Geschwindigkeit
Springen
Luigi Luigi besitzt die stärkste Sprungkraft und ist zudem in der Lage kurzzeitig über Wasser zu laufen. Er wird freigeschaltet, indem man König Buu Huu besiegt. Dazu braucht man mindestens 15 Sterne. Der Zugang zu dem Level, in dem man ihn befreit, befindet sich in Big Boos Burg.
Stärke
Geschwindigkeit
Springen
Wario Wario ist der stärkste unter den spielbaren Charakteren, gilt jedoch als langsamster und schwerfälligster Charakter. Er wird freigeschaltet, indem man Eis-Bully im Level Der König lässt bitten besiegt. Dazu muss man Bowser in seinem zweiten Level, Bowsers Lavasee, besiegt haben. Der Zugang zu Warios Level befindet sich im Spiegelraum, mit Luigi muss man eine Power-Blume nehmen, um den Spiegel passieren zu können.
Stärke
Geschwindigkeit
Springen

Andere

Bild Name Beschreibung
Prinzessin Peach
Toads

Items

Bild Name Beschreibung
!-Box Sie enthalten entweder Sterne, Münzen oder auch 1-Up-Pilze.
?-Box Diese roten ?-Blöcke werden erst benutzbar, nachdem man den ?-Schalter betätigt hat. Sie enthalten entweder Power-Blumen, oder Federn. Allerdings gibt es auch manchmal Trugboxen, die ein Bob-omb enthalten.
?-Schalter Er befindet sich im Schalterpalast. Betätigt man ihn, so werden sämtliche ?-Blöcke solide, sodass man sie anstoßen kann, damit Items wie Federn oder Power-Blumen aus ihnen erscheinen.
1-Up-Pilz
Feder Berührt Mario eine Feder, so wachsen aus seiner Kappe Flügel. Damit kann er, nachdem er einen Dreisprung ausgeführt hat, fliegen.
Münzen Sammelt man 50 Münzen, erhält man ein Leben, sammelt man 100 Münzen, erhält man einen Power-Stern.
Power-Blume Sie verleiht jedem Charakter individuelle Fähigkeiten.
Power-Stern 150 davon muss man sammeln, um das Spiel abzuschließen.

Power-Blumen-Fähigkeiten

Bild Name Beschreibung
SM64DS Screenshot Ballon-Mario.jpg Ballon-Mario Berührt Mario eine Power-Blume, so bläht er sich zu einem Ballon auf. Als Ballon schwebt er durch die Luft, und kann so auch höhergelegene Orte erreichen. Berührt man Hindernisse, so prallt Ballon-Mario davon ab, und dreht sich mehrmals um sich selbst. Will man die Wirkung der Power-Blume vorzeitig beenden, so muss man R drücken, wodurch Mario wieder normal wird, und eine Stampfattacke macht.
Unsichtbarer Luigi Berührt Luigi die Power-Blume, so wird er unsichtbar. Da es aber sehr schwer wäre, einen Charakterzu steuern, den man nicht sieht, wird Luigi nur teilweise durchsichtig dargestellt. Als unsichtbarer Luigi können einem Gegner keinen Schaden zufügen, außerdem kann man durch bestimmte Hindernisse wie z.B. Zäune oder bestimmte Wände, gehen.
Metall-Wario Berührt Wario eine Power-Blume, so verwandelt er sich in Metall-Mario. Da der eiserne Wario so schwer ist, kann er problemlos unter Wasser gehen, und wird dabei auch nicht von Strömungen beeinflusst. Außerdem können ihm Gegner keinen Schaden zufügen
Feuerspucken Berührt Yoshi eine Power-Blume, so wird seine Fähigkeit, Gegner zu verschlingen, temporär durch die Fähigkeit, Feuer zu spucken, ersetzt. Daher wird das Feuerspucken ebenfalls mit dem A-Knopf ausgelöst. Damit kann Yoshi Gegner, wie z.B. Gumbas, ausschalten, Schilder verbrennen oder Eisblöcke schmelzen. Yoshi kann auch, nachdem er entweder einen Fly Guy oder die Flamme eines Lagerfeuers geschluckt hat, einmalig Feuer speien.

Welten

Super Mario 64 DS umfasst 15 normale Welten mit je acht Sternen, je einen davon erhält man durch das Sammeln von 100 Münzen. Zusätzlich zu diesen 120 Sternen kann man noch 30 geheime Sterne finden.

Bosse

Bild Name Beschreibung
Bowser Bowser hat Prinzessin Peach entführt und fordert einen insgesamt dreimal zum Kampf. Die Level, in denen man gegen ihn kämpft sind stets durch Sternentüren versperrt, welche nur Mario mit einer gewissen Anzahl an Sternen öffnen kann. Die erste Sternentür führt zu Bowsers Schattenwelt und benötigt 12 Sterne, die zweite beinhalted Bowsers Lavasee und benötigt 30 Sterne während die dritte Tür zu Bowsers Luftschloss führt und 50 Sterne benötigt. Das Betreten von Bowsers Lavasee setzt zudem das Erhalten des ersten Sterns der Wilden Wasserwerft voraus, während Bowsers Luftschloss eigentlich erst mit 80 Sternen erreicht werden kann. Am Ende der jeweiligen Level findet der Kampf gegen Bowser statt. Im Zuge des Kampfes muss er an seinem Schwanz gepackt und mittels dem Bildschirm berühren gedreht werden. Dreht sich Bowser schnell genug, so lässt man ihn mit A-Knopf los, und er fliegt davon.

Minispiele und Hasen

In Super Mario 64 DS gibt es Minispiele, die durch das Fangen von Hasen freigeschaltet werden können.

Fundorte der Hasen

Minispiele

Folgend eine komplette Liste der Minispiele inklusive der freischaltbaren Minispiele. Die meisten dieser Minispiele wurden in New Super Mario Bros. erneut verwendet.

Entwicklung

Super Mario 64 DS wurde von Nintendo Entertainment Analysis and Development entwickelt und ist ein Remake des Nintendo 64-Launchtitels Super Mario 64. Die 3D-Engine des Remakes verwendet viele grafische Effekte des Originalspiels, so werden beispielsweise die spritebasierten Bäume wieder transparent, wenn sich die Kamera ihnen zu sehr annähert. Änderungen bezgülich der Grafik betreffen die höhere Anzahl an Polygonen für Charakter-Modelle, und das Fehlen von Texturenfiltern.[1][2][3] Das Spiel wurde erstmals als Mehrspieler-Demoversion unter dem Namen Super Mario 64×4 auf der Electronic Entertainment Expo 2004 gezeigt, noch bevor der Nintendo DS erschienen war. Auf der Nintendo DS-Entwicklerkonferenz am 7. Oktober 2004 wurde das Spiel erneut gezeigt, diesmal unter dem finalen Titel Super Mario 64 DS, das Spiel war zu diesem Zeitpunkt zu 90% fertig und enthielt auch bereits Minispiele. Im Haupt-Spielmodus, dem Einzelspieler-Abenteuer, spielte man nun mit vier unterschiedlichen Charakteren, nämlich Yoshi, Mario, Luigi und Wario, die unterschiedliche Eigenschaften erhielten. Yoshi konnte beispielsweise Gegner mithilfe seiner langen Zunge verspeisen und in Eier verwandeln, die dann auf andere Gegner geschossen werden konnten. Ein Multiplayer-Modus wurde hingegen nicht gezeigt.[4][5]

Als die Veröffentlichung des Spieles näher rückte, wurde der Release-Plan vieler DS-Spiele geändert. Es wurden viele Titel verschoben, andere sollten nun vor dem Release des Nintendo DS erscheinen, nur Super Mario 64 DS erschien gleichzeitig mit dem Nintendo DS.

Koji Kondo komponierte die Musik für das Spiel. Die Synchronsprecher von Super Mario 64 sprachen auch für dieses Spiel, Kazumi Totaka kam neu hinzu und spielte Yoshi.

Synchronsprecher

Namensbedeutung

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Super Mario 64 DS
Englisch Super Mario 64 DS

Trivia

  • Laut der Bedienungsanleitung muss man in Yoshis Zimmer gehen, um diesen wieder spielen zu können. Das ist aber ein Fehler, denn Yoshis Zimmer gibt es nicht. Das vierte Zimmer im Charakterraum beinhaltet nur einen Stern und Buu Huu-Gelächter. Um Yoshi wieder spielen zu können, muss der Charakter in sein eigenes Zimmer gehen.
  • In jedem der 15 Kurse gibt es genau einen Stern mehr als im Spiel für den N64, dabei handelt es sich stets um eine Sternschalter-Mission, oder um eine Silberstern-Mission.
  • Setzt man zum ersten Mal Marios Mütze auf (für gewöhnlich in der zweiten Mission von Bob-Ombs Bombenberg), so wird einem gesagt, man müsse A für den Wandsprung drücken. Das ist aber falsch, denn der Wandsprung wird tatsächlich mit B ausgeführt, während A fürs Schlagen zuständig ist.

Galerie

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Einzelnachweise

  1. http://ds.ign.com/articles/513/513155p1.html
  2. http://ds.ign.com/articles/567/567976p1.html
  3. http://www.gamespot.com/ds/action/dssupermario4x4/review.html
  4. http://www.famitsu.com/game/news/1156443_1124.html
  5. http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3135247&p=39