Vorlage:FrameStrip

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{{#loop:i|0|5|||FrameIcon(Blank).png}}

Verwendung[Bearbeiten]

Diese Vorlage kann verwendet werden, um visuelle Balken zu erstellen, die das Timing von Angriffen der Charaktere in der Super Smash Bros.-Serie anzeigen.

t = Typ; dies entspricht dem X in FrameIcon(X).png
c = wie viele in dem Balken
s = eindeutiger Typ für den Beginn des Balkens (z. B. zur Kennzeichnung des Beginns einer Aufladung oder eines Hitboxwechsels)
e = einzigartiger Typ zum Beenden des Balkens
z = Größe der einzelnen Icons in Pixeln; bei Standard 16 weglassen