Mario Strikers: Battle League Football

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Cover von Mario Strikers: Battle League Football

Mario Strikers: Battle League Football ist ein Videospiel für die Nintendo Switch. Es ist das dritte Spiel in der Mario Strikers-Serie und das erste seit Mario Strikers Charged Football vor über 15 Jahren, das neue Ausrüstung, Gegenstände und Moves bietet. Bis zu acht Spieler können das Spiel im Mehrspielermodus spielen. Das Spiel bietet außerdem einen Online-Strikers-Club-Modus, in dem die Spieler Clubs mit bis zu 20 Spielern gründen und gegen andere Clubs antreten können, um Punkte zu sammeln und ihre Rangliste zu verbessern. Das Spiel wurde weltweit am 10. Juni 2022 veröffentlicht und soll bis Ende 2022 drei kostenlose Updates erhalten, die neue spielbare Charaktere, Stadien und Ausrüstungssätze enthalten.

Spielverlauf[Bearbeiten]

Das Spielverlauf ähnelt dem früherer Mario Strikers-Spiele, bei denen zwei Fünferteams (vier Spieler und ein Torwart) um Punkte kämpfen, indem sie den Ball ins gegnerische Netz befördern. In Anlehnung an die Regeln des Straßenfußballs gibt es keine Strafen wie z. B. Fouls, d. h. die Spieler können ihre Gegner auf dem Spielfeld angreifen. Wie in den Vorgängerspielen werden Items und Spezialtechniken eingesetzt, um das Spielgeschehen zu beeinflussen. In der Offensive konzentrieren sich die Spieler darauf, den Ball durch Pässe oder Lobs zu ihren Mitspielern ins Tor zu befördern und mit ihren Mitspielern Kombinationen auszuführen, um kraftvolle Schüsse abzugeben. In der Defensive setzen die Spieler verschiedene Techniken ein, um den Ball zurückzubekommen, darunter Items und Tacklings. Einige Spielzüge, wie z. B. freie Pässe, aufgeladene Schüsse und Tacklings, verfügen über eine Anzeige, die angibt, wann sie am stärksten sind, so dass ein gutes Timing erforderlich ist, um die beste Leistung im Spiel zu erzielen. Es gibt auch die Möglichkeit des Ausweichens, mit der die Spieler einem herannahenden Angreifer schnell ausweichen können. Ein perfekt getimtes Ausweichen vor einem Angriff belohnt den Spieler mit einem leichten Geschwindigkeitsschub.

Eine neue Technik, die in diesem Spiel eingeführt wurde, ist der Team Tackle. Wenn ein Spieler seinen eigenen Teamkollegen angreift, schickt er ihn schnell über die Bühne. Dies kann sowohl defensiv genutzt werden, indem man den Team Tackle bei einem Gegner einsetzt und ihm den Ball klaut, als auch offensiv, indem man den Mitspieler in die Nähe des Tores bringt.

Ähnlich wie der Super Strike aus Mario Smash Football und der Mega Strike aus Mario Strikers Charged Football fungiert der neue Hyper Strike als Spezialzug des Spiels und wird auf ähnliche Weise aktiviert wie dieser. Im Gegensatz zu diesen Moves müssen Hyper Strikes jedoch erst durch das Einsammeln einer Strike-Kugel erlangt werden, die gelegentlich auf dem Spielfeld erscheint. Außerdem haben die Hyper Strikes der einzelnen Charaktere nicht nur ästhetische Unterschiede, sondern auch unterschiedliche Gameplay-Eigenschaften, die denen der Spezialschüsse aus Mario Sports Mix ähneln. Bei perfektem Timing können Hyper Strikes die Torhüter umgehen, wodurch ein Tor garantiert ist.

Ein weiteres neues Konzept, das in diesem Spiel eingeführt wurde, ist die Individualisierung. Zusätzlich zu den ästhetischen Anpassungsoptionen, wie z. B. der Teamfarbe, können Ausrüstungen im Spielshop mit Münzen gekauft werden, die es dem Spieler ermöglichen, verschiedene Attribute, wie z. B. seine Bewegungsgeschwindigkeit, Kurvenschüsse, seine Widerstandsfähigkeit dagegen, dass der Ball gestohlen wird und mehr, anzupassen. Bei der Auswahl der Charaktere kann der Spieler wählen, ob er seinen Charakter mit Ausrüstung ausstatten möchte oder nicht.

Spielmodi[Bearbeiten]

Wie bei den vorherigen Spielen liegt auch bei Mario Strikers: Battle League Football einen großen Schwerpunkt auf Multiplayer-Inhalte, obwohl es auch einige Einzelspieler-Inhalte gibt.

Pokalschlachten[Bearbeiten]

Wie im ersten Spiel können bis zu vier Spieler als Team in sechs Cups gegeneinander antreten. Die ersten fünf Cups sind nach den verschiedenen verfügbaren Ausrüstungssets benannt, und der letzte (der Meisterschafts-Cup) kann erst freigeschaltet werden, wenn bei die anderen fünf Cups gewonnen worden sind. Das Turnier ist ein Doppelausscheidungsspiel, d. h. wenn ein Team sein erstes Spiel verliert, wird es in die Verliererrunde geschickt, wo es eine letzte Chance hat, zu überleben und es ins Finale zu schaffen, aber eine weitere Niederlage führt zum Ausscheiden. Bei einer erneuten Niederlage scheidet der Spieler aus. Der Spieler hat dann die Möglichkeit, ein Rückspiel zu bestreiten, muss dafür aber Münzen ausgeben, und die Anzahl der auszugebenden Münzen erhöht sich mit jedem Rückspiel. Sobald alle sechs Pokale gewonnen worden sind, wird der galaktische Modus freigeschaltet, der den normalen Pokalen gleicht, aber schwieriger ist und höhere Belohnungen gewährt. Für jeden normalen Pokal erhält der Spieler 400 Münzen, wenn er ihn zum ersten Mal besiegt, und 50 Münzen für jedes weitere Mal, während der Sieg über jeden der galaktischen Pokale 1000 Münzen für das erste Mal einbringt.

Schnelles Spiel[Bearbeiten]

Der Spieler stellt zwei Teams mit bis zu acht Spielern zusammen und wählt ein Outfit und ein Spielfeld seiner Wahl, um entweder offline, lokal oder online zu spielen. Beim Offline-Spiel kann der Spieler die Spieldauer, den CPU-Schwierigkeitsgrad, die Aktivierung oder Deaktivierung von Gegenständen und Hyper Strikes sowie die Tageszeit, zu der das Spiel stattfindet, einstellen. Beim Online-Spiel kann der Spieler entweder mit einer anderen Person oder alleine gegeneinander antreten.

Strikers Club[Bearbeiten]

Der neueste Modus der Serie, in dem die Spieler einen Verein mit bis zu 20 Mitgliedern gründen oder ihm beitreten können, um ihren Rang in der Liga über die Saisons hinweg zu verbessern, indem sie Spiele gewinnen und Punkte für ihren Verein sammeln. Vereine können benannt und mit vielen Optionen wie Teamoutfits, Ausrüstung und Spielfelddesigns angepasst werden, um online gegen andere Vereine anzutreten. Die Saisons finden alle zwei Wochen statt und bieten manchmal eigene Regelsätze, und die Vereine können spezielle Währung für weitere Felddesigns erhalten. Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, werden einzelne Vereinsmitglieder mit Erfolgen belohnt, für die sie mehr Münzen erhalten.