Auflistung von Begriffserklärungen
Diese Liste enthält Erklärungen der wichtigsten Begriffe, die mit dem Mario-Franchise in Verbindung stehen.
Begriffserklärungen[Bearbeiten]
8-Bit / Byte[Bearbeiten]
Ein Byte ist eine Maßeinheit in der Digitaltechnik und Informatik, die eine Folge von 8 Bits darstellt.[1] Es wurde zur Kodierung eines Zeichens in Computersystemen verwendet und war das kleinste adressierbare Element in vielen Architekturen. Der Begriff Oktett bezeichnet eine Folge von 8 Bits. Der früher gebräuchliche Begriff Oktade wird nicht mehr verwendet.
Arcade-Automat[Bearbeiten]
Ein Arcade-Automat ermöglicht Spielern, Arcade-Spiele durch Geldeinwurf zu spielen.[2] Er besteht aus einem Bildschirm, einem Bedienfeld mit Joystick und Tasten sowie einer Münzeinheit. Zusätzliche Funktionen wie Lenkräder und Lichtkanonen sind möglich.
Controller[Bearbeiten]
Controller sind Eingabegeräte zur Steuerung von Videospielen.[3] Beliebte Varianten sind Joysticks, Gamepads und Lenkräder, aber auch Tastaturen, Mäuse und Touchscreens können verwendet werden. Die Kompatibilität hängt von der Plattform und den verfügbaren Schnittstellen ab.
Dolby Pro Logic II[Bearbeiten]
Dolby Pro Logic II erzeugt aus Stereoquellen räumlichen Surround-Sound mit fünf Kanälen.[4][5] Es wird in AV-Receivern und -Verstärkern verwendet und ist auf verschiedenen Plattformen wie PlayStation 2, GameCube und Wii verfügbar.
Konsole[Bearbeiten]
Eine Spielkonsole ist ein Gerät, das speziell für Videospiele entwickelt wurde.[6][7] Einige Konsolen bieten auch Streaming-Dienste, aber ihr Hauptzweck ist das Spielen.
PAL[Bearbeiten]
Die PAL-Region umfasst Europa, Afrika, Teile Asiens, Südamerikas und Ozeaniens.[8] Der Name PAL stammt von der PAL-Fernsehnorm. Heute bezieht sich der Begriff auf frühere PAL-Regionen, da viele Länder zu digitalen Standards gewechselt haben.
PEGI (Pan European Game Information)[Bearbeiten]
Das PEGI-Alterseinstufungssystem unterstützt Eltern in Europa bei der Auswahl von Videospielen.[9][10] Es ersetzt nationale Bewertungssysteme in über 35 Ländern.
Retro[Bearbeiten]
Retro bezeichnet Phänomene, die mit älteren Traditionen verbunden sind, wie Mode, Kunst und Design.[11]
Spielfehler / Glitch / Bug[Bearbeiten]
Ein Bug oder Glitch bezeichnet unerwartete Software- oder Hardware-Probleme.[12][13]
Touch! Generations[Bearbeiten]
Touch! Generations war eine von Nintendo eingeführte Marke für DS- und Wii-Spiele, die sich an ein breiteres Publikum richtete.[14]
USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)[Bearbeiten]
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist in Deutschland für die Alterseinstufung von Videospielen verantwortlich.[15] In Österreich gibt es unterschiedliche Regelungen: In Salzburg ist die USK verpflichtend, in Wien die Pan European Game Information (PEGI).
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ Byte. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Arcade-Automat. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Gamecontroller. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Dolby Pro Logic. Abschnitt: Dolby Pro Logic II. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Dolby ProLogic 2 - Hintergrundwissen. HIFI-REGLER, Control Budget Vertriebsservice KG. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Spielkonsole. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Konsole, Bedeutungen. Duden. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ region PAL region. Englische Wikipedia. Abgerufen am 21.10.2023.
- ↑ The PEGI-Organisation. Pan European Game Information. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Pan European Game Information - Startseite. Pan European Game Information. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Retro. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Glitch: Wir erklären den Begriff für Fehlfunktionen in Videospielen. INGAME. Abgerufen am 21.10.2023.
- ↑ WAS IST EIN GLITCH?. ORITY. Abgerufen am 21.10.2023.
- ↑ Touch! Generations. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
- ↑ Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.