New Super Mario Bros. 2/Beta-Elemente
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Dies ist eine Liste der Beta-Elemente des Spiels New Super Mario Bros. 2.
Frühe Ideen[Bearbeiten]
- Nintendo hatte geplant, dieses Spiel unter dem Namen "New Super Mario Bros. Gold" zu veröffentlichen. Dies wurde nicht getan, weil einige der Level nicht viele Münzen zu bieten haben.
Beta-Elemente[Bearbeiten]
- Die Anzeige der gesammelten Münzen enthielt ein "x" neben der Anzahl.
- Die Musik klang genauso wie die von New Super Mario Bros. Wii, im fertigen Spiel kommt ein zusätzliches Musikstück dazu.
- Jeder unter dem Einfluss eines Goldenen Rings besiegter Gegner lieferte fünf Münzen. Im fertigen Spiel erhöht sich die Anzahl mit den ersten vier Gegnern je um fünf Münzen und beträgt ab dem fünften Gegner 50 Münzen.
- Das erste Level von Welt 2 hatte einen weiteren, nur in der Gold-Verwandlung erreichbaren Ausgang.
- Die Musik der Kämpfe gegen die Reznors war dieselbe wie gegen die Koopalinge in den Türmen vonNew Super Mario Bros. Wii, im fertigen Spiel wurde sie ein Remix der Musik aus ihren Kämpfen in Super Mario World.
- Das zweite Level von Welt 4 beinhaltete statt roten Röhren violette und statt grauen Mauerblöcken braune.
- Die Musik im Titelbildschirm klang anders.
- Die Steinblöcke erzeugten beim Absturz eine violette Schockwelle und keine gelbe.
- Notenblöcke verursachten verschiedene Töne.
- Die Warp-Kanone der ersten Welt wurde etwas umgestaltet.