Schalter

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Ein Schalter ist ein Gegenstand, der in verschiedenen Spielen der Mario-Serie auftritt. Es gibt verschiedene Schalter, welche zur Aktivierung angesprungen werden müssen.

Arten der Schalter[Bearbeiten]

P-Block[Bearbeiten]

Der P-Block ist der erste Schalter, der auftrat. Er verwandelt Münzen in Blöcke um und umgekehrt. Manchmal erscheinen auch Blöcke oder Münzen. Es entstehen so neue Wege. Die Wirkung ist begrenzt.

Auftritte[Bearbeiten]

Silber P-Block[Bearbeiten]

Dieser Schalter ähnelt dem normalen P-Schalter. Die Wirkung ist allerdings anders als bei diesem. Alle Gegner verwandeln sich in Silber-Münzen.

Auftritte[Bearbeiten]

?-Schalter[Bearbeiten]

Der ?-Schalter löst verschiedene Effekte aus. Manchmal erscheinen z. B. Wolken.

Auftritte[Bearbeiten]

!-Schalter[Bearbeiten]

In Super Mario World gibt es sie in gelb, grün, rot und blau. Man kann sie allerdings nur einmal aktivieren. Diese Schalter kommen auch in der Paper Mario-Serie vor. Dort gibt es sie in blau und rot. Sie haben dort die Funktion des ?-Schalters.

Auftritte[Bearbeiten]

!-Bodenschalter[Bearbeiten]

Das ist ein !-Schalter der im Boden eingebaut ist. Um diesen zu aktivieren muss man einfach darüber laufen. Die Wirkung gleicht der des ?-Schalters.

Auftritte[Bearbeiten]

Rote Münzen-Schalter[Bearbeiten]

Dies ist ein runder, roter Schalter. Aktiviert man ihn, erscheinen rote Münzen die man einsammeln kann. Die Zeit ist begrenzt. Die Dauer wird bei diesen Schalter sogar angezeigt.

Auftritte[Bearbeiten]

Stampf-Schalter[Bearbeiten]

Dies ist ein Schalter, auf dem man eine Stampfattacke ausführen muss, sonst passiert nichts.

Auftritte[Bearbeiten]

Zeitlupenschalter[Bearbeiten]

Der Zeitlupenschalter ist ein runder, blauer Schalter. Aktiviert man ihn, wird die Zeit verlangsamt, dies betrifft jedoch nicht den Anwender. Durch die Verlangsamung können zahlreiche Fallen umgangen werden. Die Wirkung ist auf zehn Sekunden begrenzt.

Auftritte[Bearbeiten]