Versuch
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Das Versuchs-Prinzip ist das Spielprinzip der ersten und auch noch heute der meisten Mario-Jump'n'Runs.
Basis[Bearbeiten]
Das Prinzip heißt:
- Wird man verletzt oder versagt man anderweitig in einem Level, verliert man einen Versuch. Danach kehrt man zum Anfang des Levels oder gegebenenfalls zu seinem Rücksetzpunkt zurück.
- Anfangs hat man ungefähr fünf Versuche.
- Hat man all seine Versuche verloren, kommt ein Game Over - die Herausforderung wurde nicht bestanden.
- Innerhalb von Levels kann man Versuche (meistens in Form von 1-Up-Pilzen) sammeln, um das Game Over zu verhindern.