Finsteres Juwel
Finsteres Juwel | |
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Informationen
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Einziger Auftritt | Wario World (2003) |
Spezies | Lebendiges Juwel |
Residenz | Schatzplatz |
„Endlich bin ich frei! Jetzt geht's an die Arbeit! Ich werde mir sämtliche Schatztümer dieses gierigen Idioten vorknöpfen und zu meinen treuen Dienern machen! Hah ha ha ha ha!!!“
—Das Finstere Juwel in der Einführungssequenz zu Wario World
Das Finstere Juwel ist der Hauptantagonist und der finale Endgegner des 3D-Action Adventure Wario World für den Nintendo GameCube. Es handelt sich um ein schwebendes, einäugiges Juwel mit vier Tentakeln. Es verfügt über die Macht, die Reichtümer seiner nichtsahnenden Opfer in Monster zu verwandeln, mit denen es die Absicht hegt die Welt zu erobern. Es kann ebenfalls die Form eines herkömmlich aussehenden Juwels annehmen, womöglich, um seine ahnungslosen Opfer zu täuschen.
Am Ende des Spiels gelingt es Wario zusammen mit den Wichtlingen, das Finstere Juwel zu zerstören und seine Pläne zur Weltherrschaft ein für alle Mal zu durchkreuzen.
Geschichte[Bearbeiten]
Wario World[Bearbeiten]
Vor langer Zeit nährte sich das Finstere Juwel an den Wünschen und Sehnsüchten der Menschen, um diese in eigene Macht zu verwandeln. Mit diesen neugewonnenen Mächten erschuf das Juwel eine Monsterschar, die es aussandte, um sämtliche Kreaturen zu unterdrücken. Doch bevor seine monströsen Handlanger über die Welt herfielen, gelang es den Wichtlingen des Geheiligten Gehölzes, das finstere Juwel in den tiefen ihrer Ruinen zu versiegeln. Mit der Zeit geriet die Erinnerung an das Finstere Juwel und seiner destruktiven Macht in Vergessenheit. Viele Jahre später raubte der Schatzsucher Wario das Juwel aus den Ruinen, ohne sich seiner gefährlichen Macht bewusst zu sein und brachte es zu seiner neu erbauten Burg.
Eines Tages als der nichtsahnende Wario sich an seiner Burg ergötzt, befreit sich das Finstere Juwel aus Warios Schatzkammer und verwandelt anschließend alle seine Reichtümer in schreckliche Monster. Anschließend zerstört es Warios Burg und erschafft eine neue Welt genannt Schatzplatz, in die auch Wario hineingesogen wird. Das Finstere Juwel versteckt sich anschließend in der riesigen Truhe im Norden des Platzes. Um die Truhe zu öffnen, muss Wario die vier Schlüsselteile ergattern, die von den vier Dienern des Juwels bewacht werden. Nachdem Wario es gelingt die Truhe zu öffnen, zerstört das Finstere Juwel den Schatzplatz und es kommt zum letzten Endkampf des Spiels.
Das Finstere Juwel verfügt über acht Lebenspunkte. Das Juwel schwebt hoch in der Luft und ist somit außerhalb von Warios Reichtweite. Um dem Juwel zu schaden, ist Wario auf die Hilfe der Wichtlinge angewiesen. Fünf Wichtlinge, die in Kristallen versiegelt sind, sind über die Kampfarena verteilt. Sobald Wario ein Wichtling aus dem Kristall befreit hat, greift es das Finstere Juwel an. Hat Wario alle fünf Wichtlinge befreit, verliert das Finstere Juwel das Bewusstsein und landet auf dem Boden. Wario muss das Juwel anschließend aufheben und ihm mit einem Mega-Wurf, einer Monster-Zentrifuge oder einem wilden Wirbler einen Lebenspunkt abziehen. Anschließend erscheinen fünf neue Wichtlinge in der Arena und der Prozess muss wiederholt werden.
Im Kampf verwendet das Finstere Juwel drei Attacken. Mit einem Laserstrahl erzeugt es einige Flammenlinien, die vorübergehend in der Arena verbleiben. Als zweite Attacke feuert das Juwel Feuerbälle aus seinem Auge. Als letzte Attacke schafft das Juwel Schockwellen, über die Wario hinwegspringen muss. In der japanischen Version ist der Kampf in zwei Phasen unterteilt. Die erste Phase ist identisch mit dem kompletten Kampf in den anderen Versionen des Spiels, mit dem Unterschied, dass sich statt fünf Wichtlingen zehn über die Arena verteilt sind.
Nachdem das Finstere Juwel vier Lebenspunkte verloren hat, beginnt die zweite Phase. In der zweiten Phase versucht das Juwel, Wario mit Stampfattacken zu zerquetschen; sobald es auf dem Boden landet, entsteht eine Schockwelle. Außerdem versucht es Wario zu schaden, indem es auf ihn zustürmt. Als dritte Attacke zieht es einen brennenden Kreis in die Arena, der nach einigen Sekunden wieder erlischt. Als letzte Attacke feuert das Juwel eine Menge an Truhen über die Arena, welche Münzen, Knoblauch und Bomben enthalten. Um das Finstere Juwel zu besiegen, muss Wario mehrfach auf es einschlagen, damit es das Bewusstsein verliert, anschließend muss Wario es aufheben und mit einem Mega-Wurf, einer Monster-Zentrifuge oder einem wilden Wirbler einen Lebenspunkt abziehen.
Ist das Finstere Juwel besiegt, stößt es einen schrillen Schrei aus und explodiert anschließend. In der japanischen Version ertönt ebenfalls eine Glocke wie am Ende eines Boxkampfes. Mit dem Sieg über das Finstere Juwel stellen die Wichtlinge zum Dank Warios Burg wieder her.
Straßen des Glücks[Bearbeiten]
In Straßen des Glücks hat das Finstere Juwel zwar keinen physischen Auftritt, es wird jedoch namentlich von Wario auf dem Spielbrett Schloss Trodain erwähnt. Der wertvollste Schatz des Schlosses ist ein Zauberstab. Wario ist der Meinung, dass dies ein besserer Schatz ist als ein finsteres Juwel.
Galerie[Bearbeiten]
Namensbedeutung[Bearbeiten]
Sprachen | ||
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Sprache | Name | Bedeutung |
Deutsch | Finsteres Juwel | – |
Englisch | Black Jewel | Schwarzes Juwel |
Französisch | Joyau noir malfaisant | Bösartiges schwarzes Juwel |