Ziggy

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Ziggy
M+RKB Screenshot Ziggy.png
Informationen
Max. KP 50 KP (Welt 1))
10 KP (Tutorial)

75 KP (Welt 2)

115 KP (Welt 3)

175 KP (Welt 4)

80 KP (DLC)

Angriff Blaster
  • 30 SHD
  • 40 SHD
  • 50 SHD (Tinte)
  • 65 SHD (Sprung)
  • 25 SHD (Frost)
Ulti Schurken-Sicht (ab Welt 2)
  • 40 SHD (1 Schuss)
  • 50 SHD (1 Schuss)
  • 65 SHD (1 Schuss)
  • 25 SHD (1 Schuss)
Bewegungsradius 6 Felder
Röhrenausgang 3 Felder
0 Felder (Tutorial)
Extra Raserei
  • 20 SHD
  • 30 SHD
  • 40 SHD
  • 55 SHD

Doppelraserei

  • 20 SHD

Ziggys sind Rabbids, die unter dem Einfluss des Megabugs stehen. Sie gehören zu den allerersten Gegnern, mit denen es Mario & Co. in Mario + Rabbids Kingdom Battle zu tun bekommen.

Im Kampf[Bearbeiten]

Stärken[Bearbeiten]

Ziggys können durch die Kombination aus Raserei und Schurken-Sicht zusammen mit ihren regulären Angriffen eine Menge Schaden verursachen, wenn man zu offen in den Kampf zieht. Außerdem sollte man nie zu nah bei einem Ziggy stehen, da man sonst sehr wahrscheinlich Raserei-Schaden vom Gegner verpasst bekommt. Durch die Schurken-Sicht können sie auch die Wächter von Rabbid-Peach und Luigi zerstören, wenn ein Wächter losgeschickt wird oder sich der Wächter am Anfang der neuen Runde auf den Weg zum ausgewählten Ziel macht. Außerdem haben sie mit ihrem regulären Schuss und der Schurken-Sicht eine höhere Chance ohne Hilfe von Verteidigern Mario & Co. einen Supereffekt zu verpassen. Ziggys können von Hopsern und Walküren für einen Teamsprung genutzt werden und helfen somit ihren Mitstreitern im Kampf.

Schwächen[Bearbeiten]

Durch ihre wenigen KP sind Ziggys sehr leicht zu besiegen, mit der richtigen Waffe und Technik kann man sie meistens immer mit nur einem Angriff besiegen, es sei denn sie verstecken sich hinter Blöcken. Durch das gezielte Einsetzen der Wächter kann man außerdem der Schurken-Sicht der Ziggys ohne Probleme entgehen, da Wächter gegen Supereffekte immun sind und Ziggys mit einem einzelnen Schuss nicht unbedingt großen Schaden anrichten.