Glitch-Level

Aus MarioWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
SMW2 Sprite Pfeil.png Die allgemeine Gestaltung dieses Artikels bzw. Abschnittes und/oder die Formulierung des Textes entspricht nicht unserem Qualitätsstandard. Hilf doch aus, indem du den Artikel in Ordnung bringst!

Ein Glitch-Level ist ein Level, welches nicht definiert ist wie zum Beispiel Welt 9 in Super Mario Bros. Ein solches Level besteht meist nur aus sinnlos zusammengewürfelten Elementen oder Mario fällt direkt runter und stirbt, es kann auch passieren dass das Spiel direkt abstürzt.

Wege um ein Glitch-Level zu erreichen[Bearbeiten]

Cheatmodule[Bearbeiten]

Es ist möglich durch zum Beispiel die Cheatmodule Game Genie oder Action Replay die Weltenauswahl auf dem Startbildschirm mit der Taste B zu manipulieren.

ROM-Hacking[Bearbeiten]

Per ROM-Hacking ist es möglich diese Level erreichbar zu machen oder sogar zu editieren.

Super Mario All-Stars[Bearbeiten]

Super Mario All-Stars ist ein Sonderfall, denn nur mit der Veränderung des Codes per ROM-Hack sind sie erreichbar, vielen von ihnen bringen das Spiel sofort zum Absturz.

Super Mario Bros. 2 und Super Mario Bros. 3[Bearbeiten]

Per Level-Editor können in Super Mario Bros. 2 die Pointer der Türen auf eine ungültige Position gesetzt werden, was dazu führt, dass das Spiel zufällig zusammengewürfelte Level erzeugt. In Super Mario Bros. 3 können Glitch-Level erreicht werden, indem die Barrieren auf der Levelauswahl entfernt werden, auch diese sind zufällig zusammengewürfelt.

Siehe auch[Bearbeiten]