Sternenplatz

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Sternenplatz
MP6 Screenshot Sternenplatz Tagversion.jpeg
Tagversion
Informationen
Vorkommen Mario Party 6

„Willkommen auf dem Sternenplatz! [...] Hier auf dem Sternenplatz kannst du Münzen und Sterne bei diversen kleinen Spielen gewinnen! Auf dem Spielbrett gibt es kein normales Sternen-Feld. Sterne kannst du immer nur hier (Sternförmiger Platz im Zentrum des Spielbretts) tauschen! Hast du nur genug Münzen, kannst du bis zu fünf Sterne tauschen! Sternpreise variieren je nach Tageszeit! Also tausche sie dann, wenn sie besonders günstig sind!“
Sonja, Mario Party 6

Der Sternenplatz ist ein Spielbrett aus Mario Party 6, bei dem es sich um Dorf handelt. Seinen Namen hat das Dorf aufgrund des sternförmigen Platzes im Zentrum des Spielbretts. Die Spieler müssen zum Zentrum des Spielbretts gelangen, um dort von Sonja (bei Nacht von Raimond) einen Stern kaufen zu können. Spieler können insgesamt bis zu fünf Sterne auf einmal kaufen, vorausgesetzt sie haben genug Münzen. Tagsüber kostet ein Stern jeweils 20 Münzen, bei Nacht hingegen bestimmt Raymond über einen Würfel den Kaufpreis für einen Stern. Bei Nacht können Sterne entweder fünf, zehn, dreißig oder vierzig Münzen kosten. Ein Wummp bewacht auf dem Spielbrett eine Abkürzung zum Zentrum des Spielbretts, welche die Spieler benutzen dürfen, wenn sie dem Wummp 10 Münzen geben.

Nachtversion

Im Westen des Spielbretts können Spieler tagsüber für 5 Münzen (10 Münzen in der Nacht) an einem Roulette teilnehmen. Falls der Spieler dreimal eine Truhe erhält, gewinnt er die Münzen, die seine Gegenspieler beim Roulette eingesetzt haben. Im Osten des Spielbretts kann der Spieler um einen Stern an einem Hütchenspiel teilnehmen. Tagsüber wird der Stern des Spielers in einem von drei Hüten versteckt, anschließend werden die Hüte vermischt und der Spieler muss sich für einen Hut entscheiden. Falls der Spieler den richtigen Hut auswählt, erhält er einen weiteren Stern als Preis. In der Nacht werden statt drei Hüte sechs Hüte miteinander vermischt, entscheidet sich der Spieler für den richtigen Hut erhält er zwei Sterne als Preis. Scheitert der Spieler hingegen am Hütchenspiel, verliert er einen seiner Sterne.

Wenn ein Spieler auf dem Ereignis-Feld vor dem Häuschen im Nordwesten nahe der Lotterie landet, wird dieser von einem fliegenden Besen zum Zentrum des Spielbretts gebracht.

Wenn ein Spieler tagsüber auf dem Ereignis-Feld auf dem Dach des großen Hauses im Norden des Spielbretts landet, versammeln sich alle Spieler auf dem Dach und müssen 10 Münzen abgeben. Anschließend muss sich jeder Spieler für einen der vier Schornsteine entscheiden, aus denen Blumen wachsen werden. Der Spieler, der sich für den Kamin entschieden hat, aus dem die größte Blume wachsen wird, erhält die von seinen Mitspieleren abgegebenen. In der Nacht müssen alle Spieler einen Stern setzen statt 10 Münzen. Der Sieger erhält alle Sterne. Es können nicht mehrere Spieler denselben Schornstein wählen.

Wenn ein Spieler auf einem der beiden Ereignis-Felder im Nordosten des Spielbretts landet, öffnet sich eine der blauen Türen, die den betroffenen Spieler zurück zum Anfang des Spielbretts befördern.

Felder[Bearbeiten]

Felder Anzahl der Felder
MP6 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
45
MP6 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
11
MP6 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
4
MP6 Sprite Duell-Feld.png
Duell-Felder
3
MP6 Sprite Mirakel-Feld.png
Mirakel-Felder
1
MP6 Sprite DK-Feld.pngMP6 Sprite Bowser-Feld.png
DK-Felder oder Bowser-Felder
2 (In der Nacht verwandeln sich alle DK-Felder in Bowser-Felder und tagsüber verwandeln sich alle Bowser-Felder in DK-Felder)
Felder insgesamt 66

Namensbedeutung[Bearbeiten]