Tiefsee-Traum
Tiefsee-Traum | |
Informationen
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Vorkommen | Mario Party 5 |
„Wilkommen im Tiefsee-Traum! Wage den Traum von einem Spaziergang am Merresboden. Genieße die Gesellschaft von Fischen und Korallen am Boden des tiefen, blauen Ozeans.“
—Nobelstar führt die Spieler in den Tiefsee-Traum ein, Mario Party 5
Der Tiefsee-Traum, basierend auf einem Korallenriff, ist eines der sieben Spielbretter aus Mario Party 5. Das Spielbrett ist in zwei Bereiche aufgeteilt, welche durch zwei steinerne Brücken miteinander verbunden sind. Im Story-Modus tritt der Spieler gegen die Mini-Bowsers auf einer vereinfachten Version des Tiefsee-Traumes an.
Auf dem Spielbrett befinden sich zwei Kapsel-Maschinen, eine befindet sich im Westen in der Nähe vom Start und die andere im Osten des Brettes.
Im Südwesten als auch im Südosten befinden sich zwei Baumstämme. Sollte ein Spieler die Ereignis-Felder in der Nähe dieser Baumstämme betreten, erscheint Klevastar und fragt den Spieler, ob ihn der Manta rüber auf die andere Seite des Brettes bringen soll. Antwortet der Spieler mit „Ja“, steigt er auf den Rücken des Mantas und die Überfahrt beginnt. Während der kurzen Reise, kann der Spieler die Münzen auf dem Weg einsammeln.
Betritt der Spieler das Ereignis-Feld auf dem gesunkenen Schiffswrack im Nordwesten, wird dieser von einem Delfin zu einem zufällig ausgewählten Feld gebracht.
Der Wal im Nordosten des Brettes, befördert den Spieler, sobald er auf dem Ereignis-Feld gelandet ist, in die Nähe des Sterns.
Landet der Spieler auf dem Ereignis-Feld in der Nähe von Cheep-Cheeps Muschelstand im Südosten, hat der Spieler die Möglichkeit sich zwischen drei Muscheln zu entscheiden, um entweder eine Kapsel, eine leere Konservendose oder einen Stiefel zu gewinnen. Sollte der Spieler eines der beiden letztgenannten Gegenstände erwischen geht er leer aus. Entscheidet er sich jedoch für die Muschel, die die Kapsel enthält, darf er besagte Kapsel behalten.
Felder[Bearbeiten]
Party-Modus[Bearbeiten]
Feld | Anzahl von Feldern |
---|---|
Blaue Felder |
51 |
Rote Felder |
9 (0 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden) |
Ereignis-Felder |
5 |
DK-Felder |
1 |
Bowser-Felder |
1 (10 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden) |
Gesamtanzahl von Feldern | 67 |
Story-Modus[Bearbeiten]
Feld | Anzahl von Feldern |
---|---|
Blaue Felder |
17 |
Rote Felder |
3 |
Ereignis-Felder |
2 |
DK-Felder |
1 |
Bowser-Felder |
0 |
VS-Felder |
2 |
Gesamtanzahl von Feldern | 25 |
Namensbedeutung[Bearbeiten]
Sprachen | ||
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Sprache | Name | Bedeutung |
Deutsch | Tiefsee-Traum | – |
Englisch | Undersea Dream | Unterwasser-Traum |
Trivia[Bearbeiten]
- Der Tiefsee-Traum im Party-Modus ist das einzige Spielbrett, welches über keine drei Kapsel-Maschinen verfügt, sondern nur über zwei verfügt.