Bowser-Traum

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Bowser-Traum
MP5 Bowser-Traum.png
Informationen
Vorkommen Mario Party 5

„Wie wunderbar! Mein eigener Traum! Ich liebe ihn!“
Bowser über seinen eigenen Traum, Mario Party 5

Der Bowser-Traum ist ein freischaltbares Spielbrett in Mario Party 5. Um dieses Brett freizuschalten, muss der Spieler den Story-Modus mindestens einmal erfolgreich abgeschlossen haben.

Party-Modus[Bearbeiten]

„Willkommen im Bowser-Traum! Dieses Brett basiert auf Bowsers Nachtmahren! Selbst in seinen schrecklichen Träumen macht Bowser noch Ärger, aber lass dich nicht unterkriegen!“
Nobelstar über den Bowser-Traum, Mario Party 5

Bei dem Bowser-Traum handelt es sich um eine Festung, die im Zentrum eines Lavasees errichtet wurde. In der Festung befinden sich drei Kapsel-Maschinen. Die Festung ist mit diversen Fallen ausgestattet, die durch das Betreten der Ereignis-Felder ausgelöst werden.

Im Zentrum der Festung befindet sich der sogenannte Bowser-Rondell. Spieler, die auf einem der beiden Ereignisfelder in der Nähe des Rondells landen werden durch eine rote Röhre in den Rondell gebracht. Innerhalb des Rondells gibt es sechs rote Felder und zwei Ereignisfelder, manchmal befindet sich dort auch ein Bowser-Feld. Der einzige Ausweg führt über die beiden Ereignisfelder innerhalb des Rondells.

Im Westen sowie im Osten der Festung befindet sich ein kleines Haus mit einem Bowser-Panzer als Dach und vor diesen beiden Häusern liegt ein Ereignisfeld. Wenn ein Spieler ein solches Ereignisfeld betritt kommt Bowser aus einem der beiden Häuser heraus und unternimmt einen Spaziergang rüber auf die andere Seite des Brettes. Während seines Spaziergangs verwandelt Bowser alle blauen Felder auf seinem Weg für zwei Züge lang in rote Felder, außerdem stiehlt er von jedem Spieler, dem er auf seinem Weg begegnet 10 Münzen.

Wenn der Spieler auf ein Ereignisfeld im Nordwesten oder im Nordosten der Festung betritt taucht Bowser auf und zwingt den Spieler sich zwischen einem roten Block oder einem blauen Block zu entscheiden. Einer befördert den Spieler zurück an Start des Bretts, der andere stiehlt ihm, durch einen Blitzschlag die Hälfte seiner Münzen.

In der hohen Mitte der Festung befindet sich eine Art Flammenwerfer, sollte der Spieler das dortige Ereignisfeld betreten taucht Bowser auf und schaltet besagten Flammenwerfer an. Alle Spieler, die sich in dem Flammenradius befinden, werden verbrannt und verlieren alle ihre Kapseln.

Story Modus[Bearbeiten]

Im Story Modus ist der Bowser-Traum der vorletzte Level. Hier tritt der Spieler auf einer vereinfachten Version des Bower-Traums gegen die Mini Bowsers an. Wie in den anderen Träumen zuvor, muss der Spieler den Münzstand der drei Mini Bowsers innerhalb von 15 Zügen auf null bringen.

In dieser Version des Bowser-Traums gibt es nur ein Ereignis-Feld. Sollte der Spieler oder einer der Mini-Bowser auf diesem Feld landen taucht Bowser auf und schaltet den Flammenwerfer an. Anders als im Party Modus verlieren im Story Modus alle Spieler innerhalb des Flammenradius nicht ihre Kapseln sondern die Hälfte ihrer Münzen.

Nachdem der Spieler über die Mini-Bowsers gesiegt hat, wird er von Bowser im letztem Traum herausgefordert. Sollte der Spieler über Bowser siegen, wird der Bowser-Traum für den Party Modus freigeschaltet.

Felder[Bearbeiten]

Party-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
53
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
12 (0 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
9
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
1 (13 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
Gesamtanzahl der Felder 76

Story-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
16
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
3
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
1
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
0
MP5 Sprite Duell-Feld.png
VS-Felder
3
Gesamtanzahl der Felder 24