Super Mario Bros. 2

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Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros 2.jpg
Informationen
Entwickler Nintendo
Publisher Nintendo
Plattform(en) NES
Genre Jump'n'Run
Spielmodi 1 Spieler
Veröffentlichung NES/Famicom

USA 9. Oktober 1988
Europa 28. April 1989
Australien Mai 1989
Japan 14. Juli 1992
Game Boy Advance als Super Mario Advance
Japan 21. März 2001
USA 11. Juni 2001
Europa 22. Juni 2001
Virtual Console
Europa 25. Mai 2007
Australien 25. Mai 2007
USA 2. Juli 2007
Japan 10. August 2007
Korea 17. Juli 2008

Alterseinstufung USK: USK 0.png

Super Mario Bros. 2 ist ein im Jahr 1988 erschienendes Jump 'n' Run für das Nintendo Entertainment System. Das Spiel beinhaltet den ersten Auftritt von Prinzessin Toadstool und Toad als spielbaren Charakter überhaupt, zusätzlich kann man auch Mario und Luigi auswählen. Es stellt das zweite Spiel der Super Mario Bros.-Serie dar.

In Japan versteht man unter dem Namen des Spiels jedoch ein komplett anderes Spiel, welches von Nintendo of America als zu schwierig eingestuft wurde, weshalb man sich entschied auf der Grundlage des von Nintendo entwickelten Spiels Doki Doki Panic ein anderes Super Mario Bros. 2 außerhalb Japans zu veröffentlichen.

Man hat das Spiel in verschiedenen Remakes neu aufgelegt, zu den bekanntesten zählen Super Mario All-Stars und Super Mario Advance.

Die Geschichte[Bearbeiten]

Mario erblickt die Tür nach Subcon

Mario hatte einen merkwürdigen Traum: Er sah im Traum eine lange Treppe, die vor einer Tür endete. Als er die Tür öffnete, erblickte er eine Welt, die er noch nie zuvor gesehen hatte. Die Welt war riesiggroß. Aufeinmal konnte Mario eine schwache Stimme hören, die zu ihm sprach: "Du bist in Subcon, dem Land der Träume, angelangt. Wart hat uns verflucht. Bitte vernichte Wart und befreie unser Land. Wart hasst Gemüse. Hilf uns!"

Als Mario am nächsten Tag auf dem Weg zum Picknick mit seinen Freunden Prinzessin Toadstool, Luigi und Toad war, erzählte er ihnen von seinem Traum, den er letzte Nacht hatte. Sie hatten die Stelle, an der sie das Picknick halten wollten, gefunden. Es lag zudem eine Höhle in der Nähe. Als das Quartett die Tür zu dieser öffnete, trauten sie ihren Augen nicht: Dort war die Welt, die Mario in seinem Traum gesehen hatte!

Spielmechanik[Bearbeiten]

Das Quartett kämpft gegen Feinde

Da das Spiel eine Kopie des Spiels Doki Doki Panic darstellt, weist es selbstverständlich wenige Gemeinsamkeiten zum Vorgänger Super Mario Bros. auf und beinhaltet einige für die Mario-Serie untypische Elemente.

Insgesamt umfasst Super Mario Bros. 2 zwanzig verschiedene Level, die auf sieben Welten aufgeteilt sind. Während die ersten sechs aus drei Leveln bestehen, beinhaltet die siebte Welt lediglich zwei Level. Die verschiedenen Welten unterliegen unterschiedlichen Themenbereichen wie etwa Wüsten- oder Schneelandschaften. Der Endgegner ist Wart, der sonst in keinem Spiel der Mario-Serie mehr auftritt. Als Boss von mehreren Leveln tritt darüber hinaus Birdo in Erscheinug, die in diesem Spiel ihren ersten Auftritt überhaupt hat.

Vor dem Beginn eines jeden Levels kann man sich zwischen vier Charakteren entscheiden, mit denen man durch das Level steuern will. Zur Auswahl stehen neben Mario auch Luigi, Toad und Prinzessin Toadstool.

Die verbleibende Lebensenergie wird mittels einer Anzeige im linken, oberen Bildschirmrand dargestellt, die zu Beginn aus zwei Herzen besteht. Nimmt einer der Charaktere Schaden, verliert er eines. Durch ein kleines Herz kann man die Anzeige wieder füllen. Wenn dem Charakter nur noch ein Herz in der Lebensanzeige verbleibt, wird er kleiner.

Die Gegner unterscheiden sich ebenfalls von den bekannten aus Super Mario Bros., so treten neue Gegner auf wie Tweeter und Hoopster, aber auch in späteren Spielen wieder aufgegriffene Feinde wie Shy Guy oder Ninji.

Bei den Gegenständen hat sich auch einiges geändert. Gelegentlich findet man einen Zaubertrank. Wenn man ihn wirft, erscheint wie aus dem Nichts eine Tür, die aber auch nur kurzzeitig dort steht und zur "Unterwelt" führt. Je nach dem, wo man den Trank hingeworfen hat, findet man auf der anderen Seite der Tür Münzen und Pilze, die die Energieanzeige um ein weiteres Herz erweitern. Münzen dienen nicht mehr der direkten Vermehrung der Zusatzleben, sondern man erhält pro eingesammelte Münze einen Versuch im nach dem Level erscheinenden Bonusspiel. Aus diesem Grund sind sie nicht mehr so zahlreich vorzufinden.

Charaktere[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
Mario Mario Mario verfügt über eine durchschnittliche Sprungkraft. Wenn Mario ein Objekt (Gegner oder Items) trägt, ist seine Sprunghöhe nur geringfügig niedriger.[1]
Luigi Luigi Luigi springt langsamer, aber dafür höher als die anderen Charaktere. Seine Sprunghöhe verringert sich, wenn er beim Springen ein Objekt trägt.[1]
Toadstool Toad Er hat die niedrigste Sprunghöhe von allen, allerdings verringert sich seine Sprunghöhe beim Tragen eines Objekts nicht.[1]
Toad Prinzessin Peach Hältst du im Sprung den 2-Knopf gedrückt, schwebt die Prinzessin für eine kurze Zeit. Allerdings ist ihre Sprunghöhe deutlich reduziert, wenn sie ein Objekt trägt.[1]

Gegner[Bearbeiten]

Gewöhnliche Gegner[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
Shy Guy SMA.png Shy Guy Shy Guys kommen das erste Mal in Super Mario Bros. 2 vor. In diesem Spiel arbeiten die Shy Guys für Wart und gehen immer direkt auf Mario, Luigi, Prinzessin Peach oder Toad zu. Es ist aber leicht, auf sie zu springen und sie dann anzuheben und zu werfen. Meistens erscheinen sie aus Vasen. Ihr Aussehen ist rot und pink (oder in der SNES und GBA Version Blau). Außerdem erscheinen in Super Mario Advance riesige Shy Guys.
NinjiSMB2.png Ninji In diesem Spiel kommt Ninji hauptsächlich in Höhlen vor, wo man ihn, dank seines dunklen Aussehens nur schwer erkennen kann und man so damit leicht in ihn herrein läuft.
SMB2 Artwork Hoopster.jpg Hoopster
Pidgit.PNG Pidgit
SMB2 Beezo.jpg Beezo
SMAS Sprite Phanto.png Phanto
SMB2 Snifit.jpg Snifit
Trouter.jpg Trouter
SparkSMB2.jpg Spark
SMB2 Artwork Kobra.jpg Kobra
Panser.jpg Panser
SMB2 Sprite Pokey.png Pokey
Ostro.jpg Ostro
SMB2 Artwork Igel.jpg Igel
SMB2 Artwork Albatoss.jpg Albatoss
SMB2 Artwork Albatoss.jpg Bob-omb
SMB2 Artwork Autobomb.jpg Autobomb
Flurry.jpg Flurry

Bosse[Bearbeiten]

Items[Bearbeiten]

  • Münze: Mit jeder Münze kannst du am Ende des Levels in die Bonusrunde gelangen, wo du womöglich Extraleben gewinnen kannst.
  • Gemüse: Es gibt reifes und unreifes Gemüse. Beide Sorten können verwendet werden, um Gegner abzuwerfen. Sammelst du genügend reifes Gemüse, erscheint eine Stoppuhr, mit der du Gegner kurzzeitig erstarren lassen kannst.
  • Pilz-Block: Diese Blöcke kannst du im Notfall als Deckung nutzen oder sie als Waffe einsetzen.
  • Bombe: Hebst du eine Bombe auf, beginnt sie zu blinken und explodiert nach einer Weile. Du kannst damit Felsen wegsprengen.
  • Schildkrötenpanzer: Dieser Panzer räumt alles auf dem Boden ab, wenn du ihn wirfst. Er kann jedoch abprallen und zurückkommen.
  • POW-Block: Wirfst du einen POW-Block auf den Boden, löst er ein Erdbeben aus.
  • Trank: Der Trank führt dich in eine andere Dimension (fast komplett schwarz). Wenn du ihn an der richtigen Stelle platzierst, findest du eventuell einen Pilz.
  • Kirsche: Sobald du fünf Kirschen gesammelt hast, erscheint ein Stern, der dich unverwundbar macht.
  • Kleines Herz: Dieses erscheint, wenn du viele Gegner besiegt hast. Es füllt deine Lebensanzeige um ein Herz auf.
  • Schlüssel: Der Schlüssel öffnet verschlossene Türen und kann auch als Waffe verwendet werden.
  • Pilz: Ein Pilz erscheint manchmal in der Unterwelt und erhöht deine Lebensanzeige.
  • 1-Up-Pilz: Dieser Pilz gibt dir ein zusätzliches Leben.
  • Rakete: Wenn du Gemüse aufhebst, kann manchmal eine Rakete erscheinen, die es dir ermöglicht, in höhere Bereiche zu gelangen.

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Zitate[Bearbeiten]

„Eines Nachts hatte Mario einen eigenartigen Traum. In diesem sah er sich eine lange Treppe zu einer mysteriösen Tür hinaufsteigen. Als Mario die Tür öffnete, erblickte er eine unglaubliche Welt, wie er sie nie zuvor gesehen hatte. Eine leise Stimme sprach zu Mario und sagte: „Willkommen in Subcon, dem Land der Träume. Unsere einst wunderschöne Welt hat sehr unter dem niederträchtigen Wart zu leiden. Bitte hilf uns! Nur du allein kannst uns von seiner Tyrannei befreien. Merke dir eins: Wart hasst Gemüse." Am nächsten Tag erzählte Mario auf dem Weg zu einem Picknick Luigi, Prinzessin Peach und Toad von seinem merkwürdigen Traum. Als sie diesen zu Ende gehört hatten, waren seine Freunde sehr aufgebracht, denn alle vier hatten in dieser Nacht denselben Traum geträumt! An ihrem Picknickort entdeckten sie eine kleine Höhle. Im Inneren fanden sie eine lange Treppe, die hinauf zu einer Tür führte. Oben angekommen öffneten die vier Freunde die Tür und staunten bei dem Anblick, der sich ihnen bot. Vor ihnen erstreckte sich Subcon - die Welt, die sie in ihren Träumen gesehen hatten!“
Beschreibung der Handlung, Seite 29 Begleitheft des Wii Spiels Super Mario All-Stars - 25 Jahre: Jubiläumsedition

„Miyamoto: Eine generelle Überholung der Spielelemente verhalf dem Spiel zu neuer Energie. In Japan erschien es als Super Mario USA.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft

„Tezuka: Die wesentlichen Steuerungselemente sind leicht und frei zu handhaben, was ich an dieser Version besonders liebe.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft

„Kondo: Ich passte die Melodien des NES an, so dass die Musik nach vielen gleichzeitig gespielten Instrumenten klang.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft

Trivia[Bearbeiten]

  • Obwohl hier keine Koopas erscheinen, kommen ihre Panzer als Items vor.
  • Im Abspann des Originals sowie der Super Mario All-Stars-Version sind Birdo und Ostro vertauscht, weshalb viele Spieler meinen, dass Birdo eigentlich Ostro heißt oder früher so heißen sollte. Erst in Super Mario Advance wurde der Fehler korrigiert.
  • In den Credits von Super Mario Bros. 2 werden viele Namen der Gegner und Bosse falschgeschrieben, was selbst in Super Mario All-Stars übernommen und erst in Super Mario Advance korrigiert wurde.

Name in anderen Sprachen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Zitat von Seite 30 aus der Bedienungsanleitung von Super Mario All-Stars - 25 Jahre: Jubiläumsedition für die Wii