Super Mario World/Beta-Elemente
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Hier findest du eine Liste der Beta-Elemente vom Spiel Super Mario World.
Frühe Oberwelt[Bearbeiten]
Das Dinosaurierland sah ganz anders aus als im fertigen Spiel. Es gab Pilzhäuser, welche zeigen könnten, dass ursprünglich Toads als Bewohner geplant waren. Zudem hatten die Burgen und Festungen ihren Stil aus Super Mario Bros. 3 und das Spiel als Untertitel Super Mario Bros. 4.
Frühe Sprites[Bearbeiten]
- Normale Gumbas statt der Galumbas
- Waschbär-Anzug und Tanuki-Verwandlung
- Koopas auf vier Beinen
- andere Piranha-Pflanzen und Venus-Feuerfallen
- ein gelber Maxi-Buu
Ungenutzte Level[Bearbeiten]
- ein Roter Schalterpalast in Bowsers Höhle, mit dem es zwei Rote Schalterpaläste gegeben hätte
- ein Testlevel, in dem das Wort "TEST" mit Blöcken geschrieben steht. Es konnte nicht mit Yoshi betreten werden.
- ein ähnliches Level wie Butterbrücke 1 mit Piranha-Pflanzen wie in Super Mario Bros. 3
- ein Level mit stehenden Plattformen, wie sie in der Forest Secret Area genutzt werden
- ein langer Flur mit Türen, die zu den Bossen führen. Nur der Blaue Maxi-Buu fehlt. Es könnte sich hierbei um Bowsers Festung handeln.
- ein Raum mit zwei Lava Blubs und Kleinscheinen. Er könnte dazu gedient haben, diese zu testen.
- eine frühe Version von Wendys Burg. Sie unterscheidet sich kaum von der fertigen Burg.
- ein Ausgang eines Spukhauses
- ein anderer ungenutzer Ausgang eines Spukhauses mit Wolken, hierbei wurde die Stange des Zieltores außerhalb dessen platziert
Weitere Ungenutzte Dinge[Bearbeiten]
- eine Plattform
- eine Wolke, die blaue Swooper erzeugt
- ein goldener 1-Up-Pilz mit Flügeln. Man weiß nicht, warum er nicht grün aussieht.
- eine Rote Münze
- ein fliegender Schlüssel, der Mario verletzen kann, wenn er ihn berührt
- Türen, die nur der kleine Mario betreten kann. Befinden sie sich in der Luft, braucht er dafür Yoshi.