SNES Regenbogen-Boulevard

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Regenbogen-Boulevard ist eine Strecke, die ihr Debüt in Super Mario Kart hatte, als fünfte und letzte Strecke des Spezial-Cups. Sie begründete die Tradition der Mario Kart-Serie, den Regenbogen-Boulevard als Finale des Spiels zu verwenden. Es ist der kürzeste Regenbogen-Boulevard in der Serie.

Diese Strecke ist in Super Mario Kart einzigartig, da sie die einzige Strecke im Spiel ist, die keine Nummerierung im Vergleich zu den anderen Strecken hat und somit die einzige wirklich einzigartige Strecke des Spiels ist. Es ist die einzige Strecke im Spezial-Cup mit normaler Traktion, jedoch fehlen hier komplett die Leitplanken, und sie besteht nur aus 90°-Kurven. Regenbogenfarbene Kacheln und einige Sprungrampen bedecken die Oberfläche der Strecke, und die gelben Kacheln verbergen Münzen. Auf dieser Strecke gibt es Stern-Wummps, die einen Fahrer durch Berührung eliminieren können, im Gegensatz zu den normalen Wummps, die nur durch Zerschmettern gefährlich sind, es sei denn, der Fahrer verwendet einen Super-Stern oder einen Buu Huu.

Der Regenbogen-Boulevard taucht erneut in Mario Kart: Super Circuit als vierte und letzte Strecke des Extra-Spezial-Cups auf, in Mario Kart 7 als vierte und letzte Strecke des Blitz-Cups, in Mario Kart 8 als zweite Strecke des Triforce-Cups als Teil des The Legend of Zelda × Mario Kart 8 DLCs (und in Mario Kart 8 Deluxe als Teil des Grundspiels), sowie in Mario Kart Tour, mit seinem Debüt in der Tokyo-Tour. Zählt man Mario Kart 8 und Mario Kart 8 Deluxe als zwei separate Spiele, dann ist der Regenbogen-Boulevard die am häufigsten auftauchende klassische Strecke in der Serie, da er sechsmal in verschiedenen Spielen aufgetaucht ist. Zählt man sie als ein Spiel, dann ist seine Anzahl an Auftritten gleichauf mit der Strecke Mario Circuit 3, ebenfalls aus Super Mario Kart, welche erneut in Mario Kart 8 Deluxe als Teil der zweiten Welle des Booster-Streckenpasses DLCs erschien.

In Mario Kart: Super Circuit arrangiert das Regenbogen-Boulevard-Thema einen Teil der Musik dieser Strecke am Anfang neu; es wurde auch in Der Super Mario Bros. Film als Teil des Songs "Buckle Up" neu arrangiert. Die Super Mario Kart-Komponistin Soyo Oka betrachtet das Thema dieser Strecke auch als eine ihrer Lieblingskompositionen.[1]

Super Mario Kart[Bearbeiten]

Streckenverlauf[Bearbeiten]

Die Strecke besteht hauptsächlich aus Geraden und 90°-Kurven. Es gibt auch Stern-Wummps als Hindernisse, die in der ersten Runde in der Luft bleiben. Die Strecke beginnt mit einer Rechtskurve, gefolgt von einer Geraden, auf der sich die meisten ? Felder in der Mitte befinden sowie mehrere Sprungplattformen. Die erste Reihe von vier Stern-Wummps befindet sich ebenfalls am Ende dieser Geraden. Es folgen zwei Rechtskurven, gefolgt von einer kurzen Geraden mit mehreren weiteren Sprungplattformen. Die Fahrer machen dann zwei Linkskurven auf eine weitere kurze Gerade mit zwei Paaren von Stern-Wummps. Nach zwei weiteren Rechtskurven verengt sich die Strecke, und die Fahrer müssen nach links oder rechts fahren, da sich der Weg kurzzeitig teilt; die Pfade sind symmetrisch und jeder enthält ein Paar Stern-Wummps, obwohl der rechte Pfad zwei ?-Felder hat. Sobald sich die Wege wieder vereinen, verbreitert sich die Strecke erneut, und es gibt eine weitere Rechtskurve, gefolgt von einer weiteren Geraden mit einer Reihe von vier Stern-Wummps. Danach erreichen die Fahrer die Ziellinie.

Abkürzungen[Bearbeiten]

Es gibt eine bemerkenswerte Abkürzung nahe dem Ende der Strecke. Der Spieler kann einen Pilz verwenden, um über eine Sprungplattform zwischen den geteilten Wegen zu springen und die Lücke zu überqueren, was Zeit spart und die Stern-Wummps umgeht.

Mario Kart: Super Circuit[Bearbeiten]

Diese Version des Regenbogen-Boulevards taucht erneut in Mario Kart: Super Circuit als letzte Strecke des Extra-Spezial-Cups auf. Der Hintergrund ähnelt dem von dieser eigenen Regenbogen-Boulevard-Strecke dieses Spiels, jedoch erscheinen nur die Sterne, die Wolken im Vordergrund und der Mond; der Hintergrund beginnt auf der höchsten Ebene anstatt in der Nähe der Erde und arbeitet sich nach oben. Außerdem ist die Oberfläche der Strecke jetzt transparent (mit leicht sichtbaren Sternen darunter), die Kacheln sind deutlich detaillierter und weniger weit auseinander als zuvor, und ihre Ränder sind nun in der Farbe ihrer jeweiligen Kacheln anstatt alle schwarz. Die Stern-Wummps und Sprungplattformen wurden entfernt. Die Münzen wurden so platziert, dass sie nur auf den blauen Kacheln erscheinen, wodurch sie sichtbar werden. Die Musik wurde auch in den Soundfont dieses Spiels arrangiert.

Mario Kart 7[Bearbeiten]

Diese Version des Regenbogen-Boulevards kehrt auch als vierte und letzte Strecke des Blitz-Cups in Mario Kart 7 zurück und ist zugleich die zweiunddreißigste und letzte Strecke des gesamten Spiels. Es ist das erste Mal, dass der Regenbogen-Boulevard als klassische Strecke in einem anderen Mario Kart wieder auftaucht, selbst wenn man seine Wiedererscheinung in Mario Kart: Super Circuit nicht mitzählt.

Die Strecke ist jetzt etwas breiter und hat viele grafische Verbesserungen erhalten. Sie verwendet einen ähnlichen Hintergrund wie Super Mario Kart (der auch in Waluigi-Pinball verwendet wird), wobei der blaue Farbton entfernt wurde und die Sterne nun über den gesamten Hintergrund verteilt sind, anstatt nur oben zu erscheinen. Anders als in früheren Versionen fügt diese neue Version den charakteristischen „Glitzern“-Soundeffekt hinzu, der beim Driften ertönt, ein häufiges Merkmal aller Regenbogen-Boulevards seit der GCN-Version. Die Anzahl der Münzreihen auf der Strecke wurde reduziert, obwohl es immer noch drei pro Reihe gibt. Wenn der Spieler die First-Person-Ansicht wählt, kann er durch die Lücken in den Fliesen sehen. Die Super-Thwomps kehren zurück, nachdem sie in Mario Kart: Super Circuit entfernt wurden. Allerdings basieren sie jetzt auf den Thwomps aus New Super Mario Bros. Wii, sind größer, wurden von sechzehn auf sieben reduziert, werfen die Fahrer nun um, anstatt sie ins Schleudern zu bringen, und erzeugen Wellen auf der Strecke bei ihrem Aufprall, über die der Spieler nun Tricks machen kann. Zusätzlich sind in der Nähe der Super-Thwomps heulende Geräusche zu hören.

Die Farben der Fliesen ähneln der Version des Mario Kart: Super Circuit-Renditions des Regenbogen-Boulevards, mit dem einzigen Unterschied, dass sie quadratisch, blasser sind und die roten Fliesen durch pinke Fliesen und die türkisfarbenen Fliesen durch cyanfarbene Fliesen ersetzt wurden. Die Strecke ist nicht mehr durchscheinend, wodurch sie ihrem Aussehen in Super Mario Kart ähnelt. Der breiteste Teil der Lücke in der gabelten Straße wurde um zwei Fliesen verkleinert, aber die Lücke selbst wurde um sieben Fliesen verkleinert, wodurch die Abkürzung leichter zu nutzen ist. Außerdem ist der Abschnitt der Fliesen vor der Gabelung (von den orangefarbenen Fliesen im schmalen Teil der Geraden nach Kurve 7 bis zu den violetten Fliesen vor der Lücke) breiter: Die ersten orangefarbenen, blauen, gelben und letzten violetten Fliesenreihen vor der Lücke sind jetzt zwei Fliesen breiter. Die Ziellinie ist auch zwei Fliesen lang, wodurch die roten Fliesen, die sich früher davor befanden, entfernt wurden. Rampen werden an allen Stellen hinzugefügt, an denen in Super Mario Kart Bodenwellen vorhanden waren, obwohl die ersten beiden Wellen nicht ersetzt wurden, das letzte Paar an der Gabelung durch eine höhere Rampe vor der Lücke ersetzt wurde und eine Rampe an der Innenseite der zweiten U-Kurve hinzugefügt wurde, wodurch eine Abkürzung entsteht, die einen Pilz oder Mini-Turbo erfordert, um sie zu überwinden; die Rampen sind nur zwei Fliesen breit, im Gegensatz zu den Wellen, die drei breit waren. Wie bei den meisten anderen SNES- und GBA-Klassikstrecken wird ein Startbanner hinzugefügt, das dem aus Mario Kart 64 nachempfunden ist.

Abgesehen von der verstärkten Percussion bleibt die Musik der ursprünglichen SNES-Komposition treu.

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[Bearbeiten]

Diese Version des Regenbogen-Boulevards kehrt im Legend of Zelda × Mario Kart 8 DLC-Paket von Mario Kart 8 zurück und erscheint als zweite Strecke des Triforce-Cups. Zum ersten Mal ist damit eine Regenbogen-Boulevard-Strecke nicht das letzte Rennen eines Cups.

Das Layout der Strecke ähnelt ihrem Aussehen in Mario Kart 7. Die Strecke hat umfangreiche grafische Verbesserungen erfahren, ist jetzt deutlich breiter und größer und hat geneigte Kurven, insbesondere die dritte geneigte U-Kurve. Die Fliesen basieren auf ihrer Farbgebung aus Super Mario Kart, obwohl das Farbmuster umgekehrt ist, sie jetzt wie die in Regenbogen-Boulevard blinkende LED-Lichter sind und es acht verschiedene Farben von Fliesen gibt anstelle von sieben aus ihren früheren Erscheinungen (Cyan wird zwischen Türkis und Blau hinzugefügt); die Fliesen, auf denen die Stern-Thwomps landen, sind jetzt weiß, und die Fliesen an den Rändern der Strecke haben jetzt an den äußeren Rändern Umrandungen. Die gabelte Straße wurde ebenfalls weiter verändert, wobei der schmale Teil des Endes des Lochs gefüllt und die Rampe davor auf die gleiche Höhe wie die entsprechenden Wellen aus Super Mario Kart zurückgesetzt wurde.

Die Stern-Thwomps haben jetzt Glitzereffekte, ein mosaikartiges Erscheinungsbild und horizontale Regenbogenlinien, die von unten nach oben verlaufen. Sie verwenden auch das Aussehen der Spezies aus Super Mario Galaxy, wie die anderen Thwomps in Mario Kart 8, anstatt ihres stacheligen Designs aus New Super Mario Bros. Wii in Mario Kart 7. Darüber hinaus sind alle Stern-Thwomps größer, außer das letzte Paar. Wenn sie anfangen, herunterzufallen, erzeugen sie Regenbogenwellen über sich. Auch wenn sie landen, erzeugen sie metallische Glitzersounds. Die Wellen auf der Strecke, die sie erzeugen, sind jetzt größer, bewegen sich schneller und verschwinden schneller, was es schwieriger macht, Tricks auszuführen.

Die Strecke spielt jetzt in einem wolkigen Nachthimmel mit sichtbarem Vollmond, der Hügel mit Farbwechsel hat, die darüber hinausragen, und ist näher am Boden als in früheren Auftritten. Sie befindet sich auch über einem darunter liegenden See und hat viel Dekoration, wie Toad-Häuser aus Donut-Ebenen 3. Das Startbanner wurde ebenfalls neu gestaltet, mit farbigen Blöcken mit einem Stern oben drauf und die Buchstaben des Mario Kart-Logos sind jetzt einzeln farbig (rot, grün, gelb und blau) anstatt einen Regenbogenverlauf durch das gesamte Logo zu haben; das Banner ist breiter und befindet sich nicht mehr auf der Strecke, sondern steht auf zwei ummauerten Bereichen, wodurch der Start der einzige ummauerte Teil der Strecke ist. Wenn ein Spieler sich einer Kurve nähert, erscheinen zwei grüne Pfeil-Hologramme hinter der Kurve und zeigen an, in welche Richtung der Spieler fahren muss. Sobald der Spieler die Kurve passiert hat, verschwinden die Pfeile.

In anderen Sprachen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Interview zwischen Rocketbaby und Soyo Oka. Abgerufen am 12. Februar 2015.