Shigeru Miyamoto

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„Senior Managing Director of Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division (EAD). Unter anderem war er verantwortlich für die Produktion und das Design der folgenden Reihen: Donkey Kong, Super Mario, Legend of Zelda, Pikmin, Wii Sports und Wii Fit.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft Seite 6

Shigeru Miyamoto auf der GDC 2007

Shigeru Miyamoto (宮本 茂, * 16. November 1952) ist einer der Leiter und Hauptmanager des Spielkonsolenherstellers Nintendo und hat maßgeblich zum Erfolg und zum guten Image des Unternehmens beigetragen. Er ist der Erfinder von Mario und einigen wichtigen Charakteren in der Super Mario-Serie.

Biographie[Bearbeiten]

Miyamoto wurde 1981 von der sich in einer Krise befindenden Firma Nintendo beauftragt, für ein Automatenspiel Figuren zu entwerfen. Nach der ersten Pflichtaufgabe mit dem Erstellen des Shooters Radar Scope begann er mit der Umsetzung eines „Popeye“-Automaten, der jedoch aufgrund von Lizenz-Problemen erst später erschien. Zuvor wurde von ihm das Automatenspiel Donkey Kong fertiggestellt, mit dem Miyamoto den Durchbruch schaffte. Später erfand er dann die Figur Mario (zuvor noch „Mr. Video“ und „Jumpman“ genannt), der bald zu „Mister Nintendo“ wurde. Auch zahlreiche weitere bekannte Nintendo-Figuren stammen von ihm, z. B. Link aus der Spielserie The Legend of Zelda.

Im Jahr 1998 wurde Miyamoto als erstes Mitglied in die „Academy of Interactive Arts and Sciences’ Hall of Fame“ aufgenommen und im März 2006 erhielt er den französischen Kulturorden „Ordre des Arts et des Lettres“ für seine Verdienste um die Spieleprogrammierung. Im Rahmen der „Game Developers Conference“ 2007 wurde ihm der „Lifetime Achievement Award“, ein Sonderpreis für sein Lebenswerk, verliehen.

Heute entwickelt er nicht mehr selbst, sondern ist leitender Verantwortlicher bei vielen großen Projekten von Nintendo.

Besonderheiten[Bearbeiten]

Miyamoto ist bekannt dafür, dass er gerne Elemente des realen Lebens in seine Videospiel-Designs integriert: Der Kettenhund, einer der Hauptgegner Marios beruht beispielsweise auf einer Kindheitserinnerung von ihm. Auf die Idee zum Gamecube-Strategiespiel Pikmin stieß er, als er Ameisen in seinem Garten beobachtete. Die Idee zu The Legend of Zelda kam ihm, als er als Kind in eine Höhle stieg. Er wollte den Nervenkitzel, den er dabei verspürte, auch anderen Menschen vermitteln. Als er sich einen Hund kaufte, kam ihm die Idee zu Nintendogs.

Miyamoto ist eng befreundet mit dem Erfinder von Pokémon, Satoshi Taijiri. Der Charakter Gary aus dem Pokémon-Anime trägt deshalb im japanischen Original den Namen Shigeru, während Hauptcharakter Ash Ketchum, dessen Rivale (und später auch enger Freund) Gary ist, Taijiris Vornamen Satoshi trägt.

Spiele mit seiner Beteiligung[Bearbeiten]

Spiel Jahr Konsole Miyamotos Rolle
Radar Scope 1980 Arcade Director
Donkey Kong 1981 Arcade Director
Donkey Kong Jr. 1982 Arcade Director
Mario Bros. 1983 Arcade Designer
Devil World 1984 Famicom/NES Designer
Donkey Kong 3 1984 Arcade Director
Ice Climber 1985 Famicom/NES Producer
Super Mario Bros. 1985 Famicom/NES Director
Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986 Famicom Director
The Legend of Zelda 1986 Famicom/NES Producer/Director
Mach Rider 1987 Famicom/NES Producer/Director
The Legend of Zelda: The Adventure of Link 1987 Famicom/NES Producer
Super Mario Bros. 2 1988 Famicom/NES Director
The Legend of Zelda: Game & Watch 1989 Game & Watch Auftraggeber
Mother 1989 Famicom/NES Producer
Super Mario Bros. 3 1988/1990 Famicom/NES Director
F-Zero 1990/1991 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario World 1990/1991 Super Famicom/Super NES Producer
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991/1992 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario Kart 1992 Super Famicom/Super NES Producer
Mario Paint 1992 Super Famicom/Super NES Producer
Wave Race 1992 Game Boy Producer
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1993 Game Boy Producer
Star Fox 1993 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario All-Stars 1993 Super Famicom/Super NES Producer/Director
Yoshi's Safari 1993 Super Famicom/Super NES Producer
Donkey Kong Country 1994 Game Boy Producer
Earthbound 1994/1995 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario RPG 1996/1997 Super Famicom/Super NES Producer
Super Mario 64 1996/1997 Nintendo 64 Producer/Director
Wave Race 64 1996/1997 Nintendo 64 Producer
Mario Kart 64 1996/1997 Nintendo 64 Producer
Star Fox 64 1997 Nintendo 64 Producer
Yoshi's Story 1997/1998 Nintendo 64 Supervising Producer
1080° Snowboarding 1998 Nintendo 64 Producer
F-Zero X 1998 Nintendo 64 Producer
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo 64 Producer/Director
F-Zero Expansion Kit 1999 Nintendo 64DD Producer
Mario Artist 1999 Nintendo 64DD Producer/Director
Super Smash Bros. 1999 Nintendo 64 Producer
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000 Nintendo 64 Producer
Paper Mario 2001 Nintendo 64 Producer
Super Mario Advance 2001 Game Boy Advance Producer
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 2001 Game Boy Color Producer
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 2001 Game Boy Color Producer
Wario Land 4 2001 Game Boy Advance Producer
Luigi's Mansion 2001 GameCube Producer
Wave Race: Blue Storm 2001 GameCube Producer
Mario Kart: Super Circuit 2001 Game Boy Advance Producer
wikipedia:PikminPikmin 2001 GameCube Producer/Director
Super Smash Bros. Melee 2001 GameCube Producer
Super Mario World: Super Mario Advance 2 2002 Game Boy Advance Producer
Doshin the Giant 2002 GameCube Producer
Super Mario Sunshine 2002 GameCube Producer
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2002 Game Boy Advance Producer
Metroid Prime 2002 GameCube Producer
The Legend of Zelda: The Wind Waker 2003 GameCube Producer
The Legend of Zelda: Master Quest 1998/2003 GameCube Producer
F-Zero GX 2003 GameCube Producer
Mario Golf: Toadstool Tour 2003 GameCube Supervisor
Donkey Konga 2003 GameCube Supervisor
The Legend of Zelda: Four Swords 2003 GameCube Producer
Mario & Luigi: Superstar Saga 2003 Game Boy Advance Producer
Metroid Prime 2: Echoes 2004 GameCube Producer
Pikmin 2 2004 GameCube Producer
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor 2004 GameCube Producer
Donkey Kong Jungle Beat 2004 GameCube General Producer
The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004 Game Boy Advance Producer
Super Mario 64 DS 2005 DS Producer
Mario Kart DS 2005 DS General Producer
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 2005 GameCube Producer
Star Fox: Assault 2005 GameCube Producer
Nintendogs 2005 DS Producer
The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006 GameCube & Wii Producer
Super Paper Mario 2007 Wii Producer
Super Mario Galaxy 2007 Wii Producer
Mario Kart Wii 2008 Wii General Producer
Mario Kart Wii-Kanal 2008 Wii General Producer
Wii Fit 2008 Wii Ideengeber
Wii Fit-Kanal 2008 Wii Ideengeber
Super Smash Bros. Brawl 2008 Wii Ideengeber

Zitate[Bearbeiten]

„Senior Managing Director of Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division (EAD). Unter anderem war er verantwortlich für die Produktion und das Design der folgenden Reihen: Donkey Kong, Super Mario, Legend of Zelda, Pikmin, Wii Sports und Wii Fit.“
Super Mario History 1985-2010 Begleitheft Seite 6

Galerie[Bearbeiten]