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Mario Kart DS

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#5 Mario Kart Arcade GP Mario Kart-Serie #7 Mario Kart Arcade GP 2
Mario Kart DS
MKDS Packshot Deutschland.jpg
Informationen
Entwickler Nintendo EAD
Publisher Nintendo
Plattform(en) Nintendo DS
Genre Rennspiel
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler (bis zu 8 Spieler), Online (bis zu 4 Spieler)
Veröffentlichung USA 14. November 2005
Australien 17. November 2005
Europa 25. November 2005
Japan 8. Dezember 2005
Korea 5. April 2007

Nintendo eShop (Wii U)
USA 23. April 2015
Australien TBA
Europa 2. April 2015
Japan TBA

Alterseinstufung USK  - Ohne Altersbeschränkung
ESRB  - Ab sechs Jahren
WFC.png
Dieses Spiel unterstützt die Nintendo Wi-Fi Connection.

Bei Mario Kart DS handelt es sich um ein für den Nintendo DS veröffentlichtes Rennspiel. Es wurde von Nintendo EAD entwickelt und von Nintendo im Jahr 2005 herausgegeben. Mario Kart DS erschien als fünfter Haupttitel der Mario Kart-Serie bzw. als sechster der gesamten Serie und ist nach Mario Kart: Super Circuit das zweite Spiel der Serie, das auf einer tragbaren Konsole erschien. Gegenüber den Vorgängern führte Mario Kart DS einige wichtige Neuerungen ein, wie etwa den Retro-Grand Prix, welcher 16 Strecken aus vergangenen Mario Kart-Titeln beinhaltet. Dieser ist in der Form, in der er in Mario Kart DS zum ersten Mal auftrat, bis heute in der Mario Kart-Serie vertreten. Dagegen verzichtet das Spiel größtenteils auf die neuen Spielmechanik-Elemente des direkten Vorgängers, Mario Kart: Double Dash!!, wie etwa dem gemeinsamen Fahren von zwei Charakteren und dem Auftreten von Spezial-Items für jeden Fahrer. Mario Kart DS zeichnet sich dadurch aus, das erste Spiel überhaupt zu sein, welches die Nintendo Wi-Fi Connection unterstützte. Es wurde vielfach für seinen Online-Modus gelobt und ist mit mehr als 21 Millionen verkauften Einheiten das zweit-meistverkaufte Spiel der Mario Kart-Serie.

Spielmechanik[Bearbeiten]

Fahrtechniken[Bearbeiten]

Kursiv gedruckte texte stammen aus der Spielanleitung. Die Techniken ähneln denen aus Mario Kart: Double Dash!!.

  • Turbostart - Diese Technik zieht sich durch alle Mario Kart-Spiele. Drücke und halte den A-Knopf, wenn die Zwei im Countdown fast ausgeblendet ist, um einen Turbostart auszuführen. achte auf das Timing und drücke anschließend den A-Knopf! Fährt man im falschen Moment los, wird der Turbo schwächer. Betätigt man den Knopf zu lange, bleibt der Wagen in einer Rauchwolke liegen.
  • Drift - Du kannst einen Power-Slide durchführen, indem du zunächst den A-Knopf und anschließend die R-Taste gedrückt hältst, während du das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückst. Mit dem Power-Slide kannst du ohne Geschwindigkeitsverlust durch die Kurven driften. Drücke kurz vor der Kurve die R-Taste und lenke anschließend! Ohne diese Technik würde man viel Geschwindigkeit verlieren - entweder, weil man über die Streckenbegrenzung fährt, oder absichtlich langsamer fährt, um durch die Kurve zu gelangen.
  • Mini-Turbo - Diese Technik gibt dir für den Bruchteil einer Sekunde einen Temposchub. Drücke beim Driften das Steuerkreuz nach links oder rechts, bis von den Reifen Funken sprühen. Lass die R-Taste los und durch den Mini-Turbo düst du davon. Die Funken sind zunächst blau, werden dann aber größer und orange.
  • Draften - Diese Technik stammt aus Mario Kart 64, war im Vorgänger nicht mehr dabei. Sie besteht darin, etwa vier Sekunden direkt hinter einem Fahrer zu fahren, um durch dessen Windschatten einen Temposchub zu erhalten. Dieser besteht nur kurze Zeit und ermöglicht häufig, den Vordermann zu überholen.

Punkteverteilung[Bearbeiten]

Platz Punkte
1 10
2 8
3 6
4 4
5 3
6 2
7 1
8 0

Steuerung[Bearbeiten]

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    : Auswählen / Auswahl bestätigen / Auswahl aufheben / Kartenansicht ändern
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    : Auswählen / Lenken
  • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    : Auswahl bestätigen / Gas geben
  • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    : Auswahl aufheben / Bremsen / Rückwärts fahren
  • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    : Item einsetzen
  • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    : Kartenansicht ändern
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    : Driften
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    : Item einsetzen

Spielbare Charaktere[Bearbeiten]

Bild Name Werte Karts Freischaltbar durch
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Mario
Mittelgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Bolide
Mario Standard
Sternschnuppe
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Luigi
Mittelgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Schreckweg 08/25
Luigi Standard
Flitzer
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Peach
Leichtgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Königsschlitten
Peach Standard
Kronmobil
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Yoshi
Leichtgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Ei 1
Yoshi Standard
Gurkokart
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Toad
Leichtgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Pilzkarre
Toad Standard
Allradwiege
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Donkey Kong
Schwergewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Rambi-Jeep
DK Standard
Safarijeep
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Wario
Schwergewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Räumfahrzeug
Wario Standard
Traktor
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Bowser
Schwergewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Despotomobil
Bowser Standard
Einsitzer
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Daisy
Mittelgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Floramobil
Daisy Standard
Tanzwagen
Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Retro-Grand Prixs der Motorklasse 50 cm³.
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Knochentrocken
Leichtgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Kehrauskart
Knochentrocken Standard
Knochenpanzer
Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Nitro-Grand Prixs der Motorklasse 50 cm³.
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Waluigi
Mittelgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Schaufelbagger
Waluigi Standard
Trike
Gewinn sämtlicher Gold-Cups des Retro-Grand Prixs der Motorklasse 100 cm³.
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R.O.B.
Schwergewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
R.O.B.-BLS
R.O.B. Standard
R.O.B.-LGS
Gewinn sämtlicher Gold-Cups irgendeines Grand Prixs der Motorklasse 150 cm³ Spiegel.
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Shy Guy
Leichtgewicht
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Off-Road
Shy Guy Standard – (Nur im Mehrspieler-Modus spielbar)

Fahrzeuge[Bearbeiten]

Bild Name Werte Freischaltbar durch
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Bolide
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Mario Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Sternschnuppe
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Schreckweg 08/25
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Luigi Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Flitzer
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Königsschlitten
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Peach Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Kronmobil
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Ei 1
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Yoshi Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Gurkokart
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Pilzkarre
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Toad Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Allradwiege
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Rambi-Jeep
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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DK Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Safarijeep
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Räumfahrzeug
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Wario Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Traktor
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Despotomobil
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Bowser Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Einsitzer
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Floramobil
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Daisy Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Tanzwagen
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Kehrauskart
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Knochentrocken Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Knochenpanzer
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Schaufelbagger
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Waluigi Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Trike
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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R.O.B.-BLS
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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R.O.B. Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
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Items 00
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R.O.B.-LGS
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00
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Shy Guy Standard
Tempo 00
Beschleunigung 00
Gewicht 00
Handling 00
Driften 00
Items 00

Einsetzbare Items[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
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Banane
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Blitz
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Blooper
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Bob-omb
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Buu Huu
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Drei Bananen
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Drei Grüne Panzer
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Drei Rote Panzer
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Drei Turbo-Pilze
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Goldener Turbo-Pilz
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Grüner Panzer
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Kugelwilli
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Roter Panzer
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Schwindel-Box
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Stachi-Panzer
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Stern
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Turbo-Pilz

Strecken[Bearbeiten]

Grand Prix[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
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Pilz-Cup
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Achterpiste Die Achterpiste ist eine Rennstrecke aus dem Videospiel Mario Kart DS. Sie gehört zu Mario und ist die erste Strecke im Pilz-Cup. Die Strecke hat die Form einer großen Acht und ist ideal zum Driften. Es gibt keine Hindernisse oder Abkürzungen auf der Strecke.
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Yoshi-Kaskaden Die Yoshi-Kaskaden ist eine Rennstrecke die zu Yoshi gehört und ist die zweite Strecke im Pilz-Cup. Die Strecke ist kurz und leicht und spielt auf Yoshis Eiland. Die Strecke ist von Bergen umgeben, aus denen Wasserfälle in einen See fließen. Im See gibt es ein großes Yoshi-Ei.
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Cheep Cheep-Strand
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Luigi's Mansion
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Blumen-Cup
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Glühheisse Wüste
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Piazzale Delfino
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Waluigi-Flipper
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Pilz-Pass
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Stern-Cup
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DK Alpin
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Ticktack-Trauma
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Marios Piste
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Fliegende Festung
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Spezial-Cup
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Wario-Arena
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Peachs Schlossgarten
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Bowsers Festung
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Regenbogen-Boulevard
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Panzer-Cup
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SNES Marios Piste 1
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N64 Kuhmuh-Farm
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GBA Peachs Piste
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GCN Luigis Piste
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Bananen-Cup
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SNES Donut-Ebene 1
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N64 Polar-Parcours
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GBA Bowsers Festung 2
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GCN Baby-Park
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Blatt-Cup
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SNES Koopa-Strand 2
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N64 Schoko-Sumpf
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GBA Luigis Piste
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GCN Pilz-Brücke
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Blitz-Cup
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SNES Schoko-Insel 2
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N64 Spukpfad
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GBA Wolkenpiste
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GCN Yoshis Piste

Wettkampf[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
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Nintendo DS
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Finstervilla
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Palmenblatt
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Süsse Torte
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N64 Block-Fort
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GCN Röhren-Platz

Rennmissionen[Bearbeiten]

In Mario Kart DS gab es zum ersten und letzten Mal den Spielmodus Rennmissionen. In diesem befinden sich sich insgesamt 7 Level. Sie enthalten jeweils 8 Missionen und 1 Bosslevel, also insgesamt 63 Rennmissionen. Level 7 wird erst freigeschaltet, nachdem man in allen vorigen 54 Rennmissionen eine Wertung von mindestens einem Stern erreicht hat. Das bloße Durchspielen reicht folglich nicht aus.

Die eigentlichen Ziele der Rennmissionen reichen von simplen Aufgaben wie „Fahre der Reihe nach durch die 5 nummerierten Tore!“ über den geschickten Einsatz von Items bei „Triff Monty Maulwurf 5-mal mit einem Panzer!“ bis hin zu kreativen Zielen wie „Fahre rückwärts, sammle 15 Münzen ein und weiche den Schneemännern aus!“. Darüber hinaus gibt es weitere Aufgaben, wie z. B. das Fahren gegen besonders schwere KI-gesteuerte Fahrer, das Zerstören von Itemboxen oder das Einsetzen von Power-Slide Turboboosts. Bosslevel verlangen beispielsweise, dass man Big Bully mit Pilzen von der Plattform drängt, oder Zyklaps’ Pupille mit Panzern trifft.

Hauptartikel: Mario Kart Wii/Beta-Elemente

2017 hat der YouTuber MrBean35000vr herausgefunden, dass ein Rennmissionen-Spielmodus ursprünglich auch für den Nachfolger Mario Kart Wii in Planung gewesen ist.[1]

Verbindung zu anderem[Bearbeiten]

Vor diesem Spiel[Bearbeiten]

Nach diesem Spiel[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Bewertungen[Bearbeiten]

  • 1UP – 90 %
  • 3D Avenue – 100 %
  • AceGamez – 100 %
  • Armchair Empire – 90 %
  • BonusStage – 93 %
  • Cheat Code Central – 90 %
  • Cincinnati Enquirer – 89 %
  • Club Skill – 97 %
  • Computer & Video Games UK – 90 %
  • Computer Games Mag – 80 %
  • Cubed3 – 98 %
  • DarkZero – 93 %
  • Deeko – 95 %
  • Edge Magazine UK – 80 %
  • EGM – 86,7 %
  • Electric Playground – 90 %
  • eToychest – 95 %
  • Eurogamer – 90 %
  • Fragland – 88,1 %
  • G4TV – 100 %
  • Game Boyz – 95 %
  • Game Informer – 85 %
  • Game Revolution – 90 %
  • GameDaily – 80 %
  • Gameplanet – 100 %
  • GamePro – 90 %
  • Gamer 2.0 – 88 %
  • Gamer Within – 90 %
  • GamerFeed – 80 %
  • GamerNode – 80 %
  • Gamers Europe – 95 %
  • GamersMark – 90 %
  • Gamervision – 90 %
  • Games Are Fun – 100 %
  • Games First! – 100 %
  • GameShark – 95 %
  • GameSpot – 92 %
  • GameSpy – 100 %
  • gamesTM – 70 %
  • Gamestyle – 80 %
  • GameTrailers – 93 %
  • GameZone – 95 %
  • Gaming Age – 95 %
  • Gaming Target – 91 %
  • Globe Technology – 100 %
  • Hardcore Gamer Magazine – 90 %
  • IGN – 95 %
  • Just RPG – 92 %
  • Kikizo – 93 %
  • Kombo – 94 %
  • Lawrence – 95 %
  • Modojo – 80 %
  • Mygamer – 92 %
  • Netjak – 75 %
  • N-Europe – 90 %
  • Next Level Gaming – 95 %
  • NGC Magazine UK – 100 %
  • N-Insanity – 92 %
  • Nintendo Life – 90 %
  • Nintendo Power – 90 %
  • Nintendo Spin – 100 %
  • Nintendojo – 95 %
  • NintendoWorldReport – 100 %
  • Nintendo-x2 – 95 %
  • NTSC uk – 90 %
  • NZGamer – 92 %
  • PALGN – 90 %
  • Play Magazine – 95 %
  • play.tm – 90 %
  • Pocket Gamer UK – 70 %
  • Portable Review – 95 %
  • Thunderbolt – 100 %
  • Total Video Games – 90 %
  • UGO – 90 %
  • UltraNinjas – 80 %
  • VG-Force – 97 %
  • VGPub – 90 %
  • VideoGamer – 90 %

Name in anderen Sprachen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Das erste Spiel überhaupt, dass die von Nintendo entwickelte und fortan in vielen Spielen enthaltene Wi-Fi Connection nutzen konnte, war das Mario-Spiel Mario Kart DS.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Unused/Beta Mission Mode found in Mario Kart Wii!! In: YouTube. 4. August 2017, abgerufen am 18. April 2021.