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Wirrwarrturm
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Wirrwarrturm | |
Informationen
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Erster Auftritt | Luigi's Mansion 2 (2012) |
Letzter Auftritt | Luigi's Mansion 3 |
Liegt in | Nachtschattental, in der Nähe des Hui-Hotels |
Einwohner | Geister |
Der Wirrwarrturm ist das Gebäude aus Luigi's Mansion 2, in dem sich der Multiplayer abspielt. Er taucht erneut in Luigi's Mansion 3 auf wo er dem selben Zweck dient.
Der Turm befindet sich in Luigi's Mansion 2 im Nachtschattental und in Luigi's Mansion 3 in der Nähe des Hui-Hotels, dazu sehen sie komplett verschieden aus und beherbergen unterschiedliche Geistarten. Es ist unklar ob es nun das selbe Gebäude oder zwei verschiedene sind.
Modi[Bearbeiten]
Es gibt vier verschiedene Modi im Wirrwarrturm, diese können mit 1-4 Spielern gespielt werden. Alle Spieler steuern Luigis, die sich aber farblich voneinander unterscheiden. Alle fünf Etagen wartet ein Obergeist und auf der Turmspitze Das Superhirn
Alle Modi können in drei Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade gewählt werden:
- Normal
- Schwierig
- Experte
Außerdem können auch die Anzahl der Etagen gewählt werden:
- 5
- 10
- 25
Hat man in einem Modi 25 Etagen mit beliebigen Schwierigkeitsgrad überstanden, so erhält man den Grad "Endlos" für den jeweiligen Modus, der einen eigenen Schwierigkeitsgrad hat und der Turm endlos ist, so kann man auch nicht dem Superhirn begegnen.
Jäger[Bearbeiten]
Hier versuchen die Spieler, alle Geister eines Stockwerks einzusaugen. Ist dies erledigt, kommen sie in die nächste Etage.
Tempo[Bearbeiten]
Hier versuchen die Spieler, so schnell wie möglich, den Ausgang zu finden. Dabei können sie Geister und Gegenstände ignorieren, jedoch können diese Zeit-Extras enthalten.
Pinscher[Bearbeiten]
Hier jagen die Spieler bis zu fünf verschiedenen Polterpinschern hinterher. Die Spuren können sie mit der Düsterlampe sichtbar machen. Hier begegnet man auch dem Riesenpolterpinscher, den man an sonst keinem Ort finden kann.
Zufall[Bearbeiten]
Hier werden die Modi der Etagen gemischt, so erhält man ein abwechslungsreiches Spiel.
Bosse[Bearbeiten]
Mit Ausnahme der Polterpinscher handelt es sich bei diesen Spukgestalten um Obergeister, die man - unabhängig von Spielmodus - in jeder fünften Etage des Wirrwarrturmes besiegen muss. Diese Geister sind Spezialformen der "gewöhnlichen" Geister.
Name | HP | Beschreibung | Spezies |
---|---|---|---|
Polterpinscher | 50 | Diese gewöhnlich sehr verspielten und freundlichen Geisterhündchen sind nach Zerfall des Finstermonds ganz schön frech geworden. | Polterpinscher |
Riesenpolterpinscher | 100 | Dieser Riesenköter ist ein richtiger Rabauke! Um ihn in Schach zu halten, braucht es bisweilen mehr als einen Geisterjäger. | Polterpinscher |
Das Superhirn |
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Dieser superintelligente Chefgeist, eine hochentwickelte Form des Poltergeists, wartet oben auf dem Turmdach auf die besten und schlauesten Geisterschnüffler. | Poltergeist |
Bombenbruder (x2) |
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Diese Zwillinge bringen Bombenstimmung in jede Bude! Sie lassen es gerne krachen und feiern mit ohrenbetäubendem Getöse! | Grünling |
Meister Hauweg |
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Ein Einzelgänger, der sehr unwirsch auf Radau reagiert. Wie sein Name bereits zu vermuten gibt, ist er ein wahrer Backpfeifenvirtuose! | Hauer |
Teleporterror (x2) |
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Diese Zwillingsschleicher sind schwer zu schnappen. Sind sie deiner überdrüssig, wirst du womöglich gar aus dem Raum teleportiert! | Schleicher |
Superglibber |
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Und damit wäre auch endlich geklärt, woher die ganzen Kriecher her kommen. Lass dich nur nicht leichtsinnig auf ein Kräftemessen mit ihm ein. | Kriecher |
Rumpelkriecher |
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Ein rumorender Riese, der auch noch Geister entlässt! Du wirst dich kräftig anstrengen müsen, um mit dieser schwergewichtigen Frohnatur im Alleingang fertig zu werden... | Klops |
Zitter-Ritter (x2) |
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Dieser Grünling kommt aus dem Mittelalter. Mittelalt, mittelstark und mittelschlau - fast schon wieder charakteristisch! | Grünling |
Wolli-Bolli |
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Selbst Schattenwesen sind gegen Schnupfen nicht gefeit! Dieser Koloss achtet sehr auf seine Gesundheit. Überaus geistreich! | Hauer |
Leo-Schleicher (x2) |
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Diesem Geist ist der Zwang zu Unsichtbarkeit zuwider! Wenn man ihn nicht sieht, ist ja dummerweise auch sein cooles Outfit unsichtbar... | Schleicher |
Fangjacke |
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Hält sich selbst für ein schickes Jackett Weh dir, wenn er dich zur Anprobe zwingen möchte! | Kriecher |
Kimono-Klops |
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Wenn's am Sushi-Büffet mal wieder länger dauert... | Klops |
Blaue Pimpernelle (x2) |
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Grün wäre ihm ja lieber gewesen, aber hast du schon mal grüne Blüten gesehen? | Grünling |
Sonnenblume |
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Der Witz? Er hasst Sonne. Und Blumen. | Hauer |
Husarenknöpfchen (x2) |
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Wenn er sich mal zeigt, ist er ein echter Hingucker! | Schleicher |
Veilchen |
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Wenn er als Pfütze herum liegt, sieht er aus wie eine duftende Blumenwiese. Obacht, denn nicht jedes Blümchen ist zum Schnuppern da... | Kriecher |
Gänseblümchen |
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Wenn er mal satt und nicht gerade auf Missetaten aus ist, hat er ein Herz, so fragil wie ein Blütenblatt. | Klops |
Spukgurke (x2) |
|
Diese Kletterpflanze kommt nicht aus einem Gemüsegarten, sondern einem Gespenstergarten! | Grünling |
Schreckberre |
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Er wälzt sich gern im Dreck und tut so, als wäre es Schokolade. | Hauer |
Spukmais (x2) |
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Er hat Maiskörner als Zähne und würde sie dir am liebsten alle auf einmal ins Gesicht knallen lassen! Sehr praktisch allerdings bei Kinobesuchen. | Schleicher |
Spiegelei mit Schreck |
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Das einzige Ei, das sich selbst wieder zusammensetzt, wenn man es aufgeschlagen hat. Die Entdeckung der Generation! | Kriecher |
Terrorange |
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Einst half er einem Bauern, einen Preis zu gewinnen, indem er sich als riesige Zitrusfrucht ausgab. | Klops |
Spuki-Spuk (x2) |
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Nein, das ist kein Kostüm. Er steht nur auf den Retro-Look. | Grünling |
Prankenstein |
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Obwohl er Zombie UND Geist zugleich ist, strotzt er vor Lebensfreude. Ein Wunder der Technik! | Hauer |
Schuhüsterling (x2) |
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Er mag unheimlich aussehen, aber wenn man ihn erst mal kennt, ist er ein ganz netter Kerl. | Schleicher |
Kürbibber |
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Bei diesem Zeitgenossen gibt es immer Süßes UND Saures! | Kriecher |
Sensegeist |
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Eigentlich trägt er statt einer Sense lieber ein Hühnerbeinchen bei sich. | Klops |
Liebellaken (x2) |
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Er hat keine zwei Paar Flügel. Eigentlich hat er überhaupt keine. Aber fliegen tut er trotzdem. | Grünling |
Mega-Marie |
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Heißt nicht wirklich Marie. Bitte keine Salonmanieren erwarten. | Hauer |
Furchtfliege (x2) |
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Normalerweise jagt man Fliegen unaufhörlich. Diese jagt einem hingegen unaufhörlich Angst ein. | Schleicher |
Erschreckerling |
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Dieser Geist ist keinesfalls so elegant wie ein Schmetterling, geschweige denn so harmlos! | Kriecher |
Horrorbiene |
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Statt Klebzeug schmiert er lieber überall Honig hin! Geisterhonig allerdings, der betäubt die Zunge. Glaub mir ich kenne mich aus... | Klops |
Horrorka (x2) |
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Er wäre gern so groß wie ein richtiger Orka. Immerhin kommen seine geisterhaft-faszinierenden Laute schon fast ans Original heran. | Grünling |
Clownfischli |
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Er hat es satt, dass jeder nur über ihn lacht, und keiner mit ihm! | Hauer |
Kreischhai (x2) |
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Er hat lange geübt, horizontal dahinzugleiten, um einen echten Hai besser zu imitieren. | Schleicher |
Fracksauser |
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Er isst zwar keine Fische, scheucht sie aber gern und macht ihnen Angst. | Kriecher |
Spukkröterich |
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Das träge Aussehen ist nur Tarnung... Er kann sich auch ziemlich flink bewegen! | Klops |
Flegelball (x2) |
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So ein Flegel ist er gar nicht... sondern einfach richtig bösartig! | Grünling |
Rugbuh |
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Er ist berüchtigt für seine üblen Fouls. | Hauer |
Tennis-Terror (x2) |
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Er schleicht sich gern in die Matches von anderen ein und schlägt selbst den Ball. | Schleicher |
Golf-Rolf |
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Er baut lieber gemeine Schikanen auf dem Grün auf, als selbst zu spielen. | Kriecher |
Wadenbeißer |
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Passt beim besten Willen nicht zwischen die Pfosten. Wenn er im Netz landet, ist dies das Tor des Jahres! | Klops |
Alligaterror (x2) |
|
Wie ein echter Alligator versteckt er sich gerne unter Wasser und lauert auf sein nächstes Opfer. | Grünling |
Bengeist |
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Wenn er zu brüllen versucht, kommt nur ein niedliches Miauen heraus. | Hauer |
Zebruhuu (x2) |
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Möchte immer perfekt getarnt sein, auch, wenn er nicht unsichtbar ist. | Schleicher |
Leobold |
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Seine Jagdmethode besticht durch ihre Einfachheit: Er wartet einfach, bis jemand auf ihn drauftritt. | Kriecher |
Kuhuu |
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Gibt die schleimigste und klebrigste Milch, die man je gesehen hat... In dieser Milch steckt alles, was gut ist - gut zum Gruseln! | Klops |
Luigi's Mansion 3[Bearbeiten]
Geister[Bearbeiten]
Wirrwarrturm-Geister | ||
---|---|---|
Bild | Name | HP |
Pharaoschlingel | 200 | |
Steinwüterich | 300 | |
Rüstungsschlingel | 200 | |
Diskowüterich | 300 | |
Neonschlingel | 200 | |
Fischlingel | 200 | |
Matringel | 200 | |
Magingel | 200 | |
Pantomingel | 200 | |
Dinowüterich | 300 | |
Skelingel | 200 |
Seltene Geister[Bearbeiten]
Seltene Wirrwarrturm-Geister | ||
---|---|---|
Bild | Name | HP |
Flinkschlingel | 250 | |
Flinkwüterich | 350 | |
Flinkwerfer | 200 | |
Bombenschlingel | 250 | |
Bombenwüterich | 350 | |
Bombenwerfer | 200 | |
Erneuerschlingel | 250 | |
Erneuerwüterich | 350 | |
Erneuerknuddler | 250 | |
Krassschlingel | 250 | |
Krasswüterich | 350 | |
Krasswerfer | 200 | |
Krassknuddler | 250 | |
Klauknuddler | 250 | |
Heilschlingel | 250 | |
Elektrowerfer | 200 | |
Brüterschlingel | 250 | |
Brüterwüterich | 350 | |
Warp-Knuddler | 250 |
Trivia[Bearbeiten]
- Auf dem offiziellen Artwork ist der Finstermond zu sehen.