Paper Mario: Color Splash

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#5 Mario & Luigi: Paper Jam Bros. Paper Mario-Serie #6 Paper Mario: The Origami King
Paper Mario: Color Splash
PMCS Packshot Deutschland.jpg
Informationen
Entwickler Nintendo
Intelligent Systems
Publisher Nintendo
Plattform(en) Wii U
Veröffentlichung Europa 07. Oktober 2016
USA 07. Oktober 2016
Australien 08. Oktober 2016
Japan 13. Oktober 2016

Paper Mario: Color Splash ist ein Action-Adventure Rollenspiele für die Wii U, entwickelt von Intelligent Systems. Es ist der fünfte Teil der Paper Mario-Serie sowie das zwanzigste und letzte Mario-Spiel, das für die Wii U veröffentlicht wurde. Als direkter Nachfolger des Nintendo 3DS-Spiels Paper Mario: Sticker Star baut es auf vielen Gameplay-Elementen auf, die in diesem Spiel eingeführt wurden. Seine direkte Fortsetzung, Paper Mario: The Origami King, wurde am 17. Juli 2020 für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Das Spiel folgt Marios Abenteuer auf der Prisma-Insel, wo er, nachdem er einen farbentwöhnten Toad mit der Post erhält, nach Port Prisma fährt, um herauszufinden, was los ist. Schließlich trifft er auf Huey, der sich mit Mario zusammentut, um die sechs Big Paint Stars zu sammeln. Nachdem er den ersten großen Farbstern gerettet hat, wird Prinzessin Peach von einem besessener Bowser entführt und zu seinem Schloss hoch oben im Himmel gebracht. Während sie entführt wird, schickt sie Mario Holo-Pfirsiche auf seine Reise, um ihn über Bowsers Pläne zu informieren. Nach der Rettung jedes großen Farbsterns wird eine Erinnerung gezeigt, wobei jede Erinnerung ein Ereignis beschreibt, das zur Besessenheit von Bowser geführt hat.

Das Gameplay ist dem des Vorgängers seinem Vorgänger sehr ähnlich und legt sogar noch mehr Wert auf den Papieraspekt. Alle Charaktere haben jetzt weiße Umrisse und das Kampfsystem erfordert jetzt Karten für jeden Bosskampf. Dinge müssen nicht mehr zum Haupt-Hub zurückgebracht werden, um benutzt zu werden; sie werden zu Karten, sobald Mario sie einsammelt. Aufkleber wurden durch Kampfkarten ersetzt, die eine ähnliche Funktion haben, aber Kampfkarten nehmen nicht mehr mehrere Plätze in Marios Inventar ein und können bemalt werden, um mehr Schaden zu verursachen. Viele Feinde aus dem Vorgänger kehren zurück, während Dino-Nashorne in diesem Spiel ihr Paper Mario-Debüt geben, zusammen mit mehreren neuen Varianten von Shy Guys, vor allem Slurp Guys. Außerdem wird in Paper Mario: Color Splash ein System ein, bei dem Mario farblose Bereiche neu streichen kann, um Münzen und Battle Cards zu sammeln.

Handlung[Bearbeiten]

Eines Tages in einer stürmischen Nacht machten sich zwei Gestalten auf den Weg zu Marios Haus. Als er die Tür öffnet, stellt sich heraus, dass es sich dabei um Prinzessin Peach und einen Toad handelt. Beide wirken sehr unruhig, und Peach hat einen Brief mitgebracht. Sie kehren in Marios Haus ein, und Mario öffnet sogleich den Brief. Dieser entpuppt sich als ein Papier-Toad ohne Farbe! Nach näherer Betrachtung des Stempels findet Mario heraus, dass der Brief von der Insel Prisma stammt. Sogleich machen sich alle drei auf den Weg dorthin. Bei ihrer Ankunft stellen sie fest, dass es dort auch mal schöner aussah... Überall fehlt Farbe, und die Stadt wirkt wie ausgestorben. Auf der Suche nach Lebenden läuft Toad direkt los, und kurz darauf verändert sich die Stelle, wo ursprünglich mal ein Farbbrunnen war. Mit einem Aufzug wird ein seltsamer Farbeimer an die Oberfläche gefahren. In Erwartung, dass man diesen öffnen könne, schlägt Mario mit seinem Hammer drauf, woraufhin der Eimer erwacht. Dieser rügt erstmal Mario, wird jedoch durch den gellenden Schrei des Toads unterbrochen. Was war nur vorgefallen? Sofort eilen die drei in die Richtung, aus der der Schrei kam, und müssen dort fassungslos mit ansehen, wie ein Shy Guy mit einem Trinkhalm ihm die Farbe entzieht!

Spielmechanik[Bearbeiten]

Mario kann mit seinem Hammer die Farbe auf die Insel zurückbringen - nicht nur auf die Umgebung, sondern sogar auf Charaktere. Die Kämpfe werden nun mit Karten bestritten, die zunächst eingefärbt werden müssen. Das Einfärben kostet Farbe, die Menge, die Mario hat, wird oben links durch eine Anzeige angezeigt. Die Maximalmenge kann während des Spielverlaufs erhöht werden. Die Dingse aus Paper Mario: Sticker Star kehren zurück, um sie zu Kampfkarten zu machen, muss Mario sie auswringen, wobei er Farbe erhält. Im Kampf muss man auch sie man zunächst einfärben. Das Einfärben von farblosen Stellen in der Welt kostet zwar Farbe, liefert aber auch Münzen und Karten. Farbe erhält man nach Kämpfen sowie durch bestimmte Gegenstände in der Welt, und auch nach Levelende. Das Ziel der Level sind die jeweiligen kleinen Farbsterne, von denen bis zu drei pro Level versteckt sein können.

Charaktere[Bearbeiten]

Artwork von Farbian
  • Mario
  • Peach
  • Toad
  • Toads in Blau, Gelb, Rot, Grün
  • "Rescue V" (5 spezielle Toads, welche die Farben der Punkte auf ihrem Kopf mit dem Rest vertauscht haben (in lila, grün, gelb, blau, rot))
  • Farbian, der Farbeimer
  • Dragadon

Hauptort[Bearbeiten]

Level auf dieser[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Gewöhnliche Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Karten[Bearbeiten]

  • Sprünge
    • Abgenutzter Sprung
    • Abgenutzter Sprung x 3
    • Abgenutzter Sprung x 5
    • Sprung
    • Sprung x 2
    • Sprung x 3
    • Großer Sprung
    • Hüpfpuschen
    • Hüpfpuschen x2
    • Großer Hüpfpuschen
    • Eisensprung
    • Eisensprung x 2
    • Großer Eisensprung
    • Seriensprung
    • Großer Seriensprung
    • Bohrsprung
    • Großer Bohrsprung
  • Hämmer
    • Abgenutzter Hammer
    • Abgenutzter Hammer x 3
    • Abgenutzter Hammer x 5
    • Hammer
    • Hammer x 2
    • Hammer x 3
    • Großer Hammer
    • Huchhammer
    • Huchhammer x 2
    • Großer Huchhammer
    • K.o.-Hammer
    • Großer K.o.-Hammer
    • Wurfhammer
    • Großer Wurfhammer
    • Feuerhammer
  • Anderes
    • Feuerblume
    • Große Feuerblume
    • Eisblume
    • Große Eisblume
    • POW-Block
    • Pickelhelm
    • Frosch-Anzug
    • Pilz
    • Maxi-Pilz
    • 1-Up-Pilz
    • Ein eiförmiger Gegenstand (könnte auch Dings sein)
  • Dingse
    • Feuerlöscher
    • Ventilator
    • Glückskatze
    • Batterie
    • Knochen
    • Sparschwein
    • Zitrone
    • Fön
    • Hammer
    • Flaschenöffner
    • Pümpel
    • Knochen
    • Flaschenöffner
    • Eispickel
  • Schergenkarten
    • Gumba
    • Knochen-Gumba
    • Koopa
    • Parakoopa
    • Roter Shy Guy
    • Gelber Shy Guy
    • Ganoven Guy
    • Stachi
    • Flappflapp
    • Knochentrocken
    • Morton Koopa Jr.
    • Wendy O. Koopa
    • Lemmy Koopa
    • Iggy Koopa
    • Larry Koopa
    • Ludwig von Koopa
    • Roy Koopa
    • Bowser
    • Kamek

Gegenstände[Bearbeiten]

  • ?-Block
  • Mauerblock
  • Münze

amiibo[Bearbeiten]

Funktionen[Bearbeiten]

Bisher wurde amiibo-Unterstützung nicht bestätigt.

Kompatible Figuren[Bearbeiten]

Musik[Bearbeiten]

Musikstücke zu diesem Artikel sind auf dieser Seite auffindbar.

Zitate[Bearbeiten]

Hauptartikel: Paper Mario: Color Splash/Zitate

Entwicklung[Bearbeiten]

Entwickler[Bearbeiten]

Hauptartikel: Paper Mario: Color Splash/Entwickler

Spielfehler[Bearbeiten]

Hauptartikel: Paper Mario: Color Splash/Fehler

Beta-Elemente[Bearbeiten]

Hauptartikel: Paper Mario: Color Splash/Beta-Elemente

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
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Referenzen zu anderen Spielen[Bearbeiten]

Davor[Bearbeiten]

Danach[Bearbeiten]

Bewertungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Name in anderen Sprachen[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Referenzen[Bearbeiten]