Maxi-Kettenhund

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Maxi-Kettenhund

Informationen
Max. KP 99
Angriff 10
Defensive 99
Fundort Kettenhund-Ruinen, Grummelvulkan

Maxi-Kettenhunde sind Gegner aus Paper Mario: Sticker Star, die man nicht direkt besiegen kann. Er tritt insgesamt vier mal im Spiel auf.

Angriffstaktik[Bearbeiten]

Die einzige Angriffstaktik eines Maxi-Kettenhundes besteht darin, Mario einfach zu rammen, dies zieht 10 KP ab.

1. Auftritt[Bearbeiten]

Zum ersten Mal taucht einer, in Form eines Minibosses, am Ende der Kettenhund-Ruinen auf (schlafend). Um ihn zu besiegen zu können, muss man erst um ihn herum schleichen und seinen Holzpfahl in den Boden rammen. Nun muss man den Kampf beginnen, und solange warten, bis er aufgewacht ist. Wenn er nun zuschnappt, fliegt er weiter gegen eine Wand, dann gegen noch eine, und schließlich fliegt er in den Grummelvulkan hinein, wo man ihn später noch einmal begegnen wird.

Die nächsten Kettenhunde befinden sich nur im Grummelvulkan.

2. Auftritt[Bearbeiten]

Wenn man am obersten Stock des Grummelvulkans angelangt ist, sieht man einen, mit anderen Seilen, wo Sticker befestigt sind (oder Speer Guys), an der Decke hängen. Später muss man, einen Stock tiefer, einen beliebigen Holzpfahl in den Boden rammen, wobei entweder ein Speer Guy, oder ein Sticker hinuntergefallen kommt. Den Maxi-Kettenhund selbst kann man erst später losmachen, wobei er dann auf den Lava-Fontänen-Aufzug fällt, und dann besiegt ist.

3. Auftritt[Bearbeiten]

Nachdem man den an der Decke hängenden Maxi-Kettenhund gesehen hat, kommt aus einem Lava-Becken der Maxi-Kettenhund herausgesprungen, den man schon vorher in den Kettenhund Ruinen besiegt hat. Durch die Lava ist er nun gold gefärbt und brennend heiß, weswegen man ihn lieber nicht anfassen sollte. Man muss wegrennen. Daraufhin stolpert er und fällt auf den Lava-Fontänen-Aufzug und ist besiegt.

4. Auftritt[Bearbeiten]

Wenn man im ersten Stockwerk ist, begegnet man einem. Wenn man zu nahe kommt, springt er Mario an und der Kampf beginnt. Nun muss man ihn mit dem Mähhammer angreifen, damit er einschläft. Nun muss man fliehen. Ähnlich wie in den Kettenhund-Ruinen muss man um ihn herumschleichen, den Holzpfahl in den Boden rammen, ihn wieder angreifen und warten bis er aufwacht. Wenn er jetzt angreift, fällt er, wie die anderen, auch auf den Lava-Fontänen-Aufzug und auch er ist besiegt.