Zauder-Kröte
Zauder-Kröte | |||
Zauder-Kröte | |||
Informationen
| |||
Einziger Auftritt | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) | ||
Spezies | Kröte | ||
|
Bei der Zauder-Kröte handelt es sich um einen an einen Frosch oder eine Kröte erinnernden Gegner. Sie gilt als bekannt für ihre lange Zunge, ähnlich wie Yoshi, setzt sie aber anders als dieser nicht für etwas Gutes ein, sondern nur dazu, Mario anzugreifen.
Der einzige Auftritt der Zauder-Kröte liegt im Spiel Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Dort lebt sie in der Tree Zone und trifft Mario deshalb nicht woanders. Als Angriff springt die Zauder-Kröte unentschlossen hin und her und streckt, sobald sie landet, ihre Zunge heraus, um Mario mit ihr zu schnappen. Mit der ausgestreckten Zunge springt sie abermals, sodass Mario gut aufpassen muss. Erst danach holt sie ihre Zunge ins Maul zurück. Um sie zu besiegen, reicht Mario ein einfacher Sprung oder ein Treffer mit einem Feuerball.
Trivia[Bearbeiten]
- Ihr Name weist darauf hin, dass sie als ängstlich gilt.
- Die Froschler und Froschhüpfler aus Donkey Kong Country Returns und Donkey Kong Country Returns 3D springen ähnlich wie sie.