Super Smash Bros. Melee

Aus MarioWiki
(Weitergeleitet von SSBM)
Zur Navigation springen Zur Suche springen


SMW2 Sprite Pfeil.png Diesem Artikel bzw. diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Besitzt du Wissen, welches hier noch nicht aufgeführt ist, dann füge dieses doch hinzu!
SMW2 Sprite Pfeil.png Die allgemeine Gestaltung dieses Artikels bzw. Abschnittes und/oder die Formulierung des Textes entspricht nicht unserem Qualitätsstandard. Hilf doch aus, indem du den Artikel in Ordnung bringst!
SMW2 Sprite Pfeil.png Diesem Artikel fehlen den Inhalt unterstützende Bilder. Hilf uns, indem du nützliche Bilder hochlädtst und hinzufügst!
#1 Super Smash Bros. Super-Smash-Bros.-Serie #3 Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Melee
Verpackung SSBM.jpg
Informationen
Entwickler Hal Lab.
Publisher Nintendo
Plattform(en) Nintendo GameCube
Genre Kampfspiel
Spielmodi 1 - 4 Spieler
Veröffentlichung Japan 21. November 2001
USA 3. Dezember 2001
Europa 24. Mai 2002
Australien 31. Mai 2002
Alterseinstufung USK  - Ab sechs Jahren
ESRB  - Ab 13 Jahren
PEGI  - Ab zwölf Jahren
CERO  - Ohne Altersbeschränkung
ClassInd  - Ab 14 Jahren

Super Smash Bros. Melee ist ein in Europa am 24. Mai 2002 erschienenes Kampfspiel für den Gamecube und ist der Nachfolger von Super Smash Bros. für das Nintendo 64. Es gibt viel mehr Charaktere, vor Allem jene, die man freispielen kann, als im Vorgänger. Sein Nachfolger, mit deutlich Detailreicherer Grafik, heißt Super Smash Bros. Brawl und erschien für die Nintendo Wii.

Spielmechanik[Bearbeiten]

Das Spiel ist wie in dem ersten Super Smash Bros. auch. Hau drauf bis der Gegner von der Platte rutscht oder fliegt oder bis er auf die Bretter geschickt wird.

Spezialattacken[Bearbeiten]

Jeder Charakter hat seine individuelle Spezialfähigkeit, die er durch drücken des B-Knopfes und einer Richtung auf den Controllstick auf dem Controller, ausführt.

Beispiele:

  • Mario: B=Feuerblume
  • Pikachu: Unten + B = Donner
  • Yoshi: Seite + B = Eierroller
  • Link: Oben + B = Wirblattacke

Items[Bearbeiten]

Wie auch im Vorgänger, können Items auf verschiedene Wege, zur Verteidigung, zur Offensive oder zum Werfen, benutzt werden. Diesmal gibt es jedoch viel mehr Items als in Super Smash Bros., wie den Regenschirm.

Spielbare Charaktere[Bearbeiten]

Es gibt 26 Spielbare Charaktere in Super Smash Bros. Melee, einige davon müssen aber erst freigespielt werden.

Charaktere[Bearbeiten]

Freischaltbare Charaktere[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Auszeichnungen[Bearbeiten]

Screwattack / Gametrailer[Bearbeiten]

  • Platz 5: Best Mario Games of all the times

Trivia[Bearbeiten]

  • Roy ist der einzige Charakter in Super Smash Bros. Melee, der in keinster Weise, weder als Partner, noch als Gegner, im klassischen Modus erscheinen kann, er taucht dort nur auf, wenn er gespielt wird.
Super Smash Bros. Melee in anderen NIWA-Wikis:
Zeldapendium-Icon.png Zeldapendium