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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

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#3 Super Smash Bros. Brawl Super-Smash-Bros.-Serie #5 Super Smash Bros. for Wii U
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
SSBN3DS Packshot Deutschland.png
Informationen
Entwickler Sora Ldt.
Namco Bandai Games
Publisher Nintendo
Plattform(en) Nintendo 3DS
Genre Kampf
Veröffentlichung Japan 13. September 2014
Deutschland 2. Oktober 2014
Europa 3. Oktober 2014
USA 3. Oktober 2014
Australien 4. Oktober 2014

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS bezeichnet das neue Spiel der Super Smash Bros.-Serie, welches am 2. Oktober 2014 für den Nintendo 3DS im Handel und am 3. Oktober im eShop erschien, eine sehr ähnliche Version erscheint auch für die Wii U. Beide Versionen unterscheiden sich in bestimmten Punkten.

Unterschiede

  • Die Charaktere sind dick umrandet, damit man sie besser sieht.
  • Die Stages basieren meist auf Spielen, die auf Handheld erschienen sind.

Spielprinzip

Modi

Smash

Smash ist der Modus, für den die Super Smash Bros.-Serie bekannt ist. Man wählt einen Charakter aus, kann Regeln und die Computer-Gegner festlegen, anschließend wählt man noch eine Stage und schon kann man um den Sieg kämpfen. Dafür muss man mit seinem Kämpfer die anderen Kämpfer aus dem Bildschirm stoßen.

Smash-Abenteuer

Im Smash-Abenteuer ist es ratsam, zuerst seinen Charakter, den man nehmen wird, zu personalisieren. Anschließend wählt man ihn aus. Nun landet man in der Spielumgebung und hat fünf Minuten Zeit, möglichst viele Boni zu sammeln. Diese erhält man durch das Besiegen von Gegnern, das Öffnen von Schatzkisten und einige liegen auch in der Landschaft verstreut rum. An manchen Stellen gibt es Dimensionstore, in welchen man ebenfalls Boni erhalten kann. Nach Ablauf der fünf Minuten gibt es entweder ein Wettrennen, ein Wettspringen, irgendeine Art von Kampf oder einen Multi-Smash.

Meilensteine

Unter Meilensteine hat man eine Übersicht über die bereits abschlossenen und die noch fehlenden Meilensteine.

Weitere Modi

Klassisch

Im klassischen Modus geht es ebenfalls darum, zu kämpfen. Nach der Charakterauswahl gelangt man auf eine Karte, wo es eine Weggabelung mit drei Wegen gibt. Dabei ist der rote Weg der schwerste. Am Ende eines Weges wartet immer ein Kampf, bei einem Sieg erhält man eine Belohnung. Dies ist noch mehrere Male so, ganz am Ende gibt es aber nur noch einen weißen und einen schwarzen Weg. An beiden Wegenden wartet ein Boss, beim weißen ist es die Meisterhand, beim schwarzen Weg die Meisterhand und die Crazy Hand, je nach Schwierigkeit auch noch der Schatten des "Meisterkerns" und der "Meisterkern" selbst. Schafft man auch diesen Kampf, darf man alle Belohnungen behalten.

Allstar

Im Allstar-Modus muss man nacheinander alle Charaktere in chronologischer Reihenfolge besiegen, wobei ca. alle sechs Kämpfer eine "Pause" ist, wo man zum Eingangsbereich zurück kommt. Dort kann man die Items benutzen, wenn man sie braucht, dort gibt es nämlich eine Feenflasche, eine Maxi-Tomate und einen Herzcontainer.

Stadion

Multi-Smash

"Stelle dich einer Horde von Gegnern!"

Im Multi-Smash geht es immer darum, viele Gegner zu besiegen.

10er-Smash: "Besiege schnellstmöglich 10 Gegner!"
100er-Smash: "Besiege schnellstmöglich 100 Gegner!"
3-Minuten-Smash: "Besiege in 3 Minuten so viele Gegner wie möglich!"
Gegner-Smash: "Besiege mehr Gegner als dein Rivale!"
Endlos-Smash: "Ein Kampf ohne Zeitlimit! Wie viele Gegner erledigst du, bevor du selbst besiegt wirst?"
Brutalo-Smash: "Hier wird mit harten Bandagen gekämpft — und nur die besten überleben!"

Scheiben-Bomber

"Wirf eine Bombe und zerstöre so viele Zielscheiben wie möglich!"

Im Scheiben-Bomber geht es darum, möglichst viele Zielscheiben (und auch die Holz- und Steinkonstruktion) zu zerstören, um möglichst viele Punkte zu bekommen. Zuerst muss man der Bombe Schaden zufügen. Dann muss man sie möglichs in die gewünschte Richtung befördern. Ab der Berührung hat man nur zehn Sekunden Zeit, um das auszuführen. Während ihres Fluges kann sie bereits Objekte zerstören, wenn sie explodiert, wird aber wesentlich mehr zerstört. Dabei können auch andere Bomben, die dort liegen, aktiviert werden. Nun hat man noch einen zweiten Versuch.

Home-Run-Wettkampf

"Lass den Sandsack möglichst weit fliegen! Keine Angst, das tut ihm nicht weh."

Beim Home-Run-Wettkampf geht es darum, den Sandsack mit einem Baseballschläger möglichst weit zu schlagen. Man hat zehn Sekunden Zeit, um ihm möglichst viele Prozente zuzufügen und ihn wegzuschlagen.

Training

Beim Training kann man mit den Kämpfern üben und ihre Attacken kennen lernen. Man kann auch Items generieren.

Charakterstudio

Im Charakterstudio kann man Kämpfer anpassen und eigene Mii-Kämpfer erschafften. Bei ersteren stehen einem diverse Items zur Verfügung, die entweder Angriff, Verteidigung oder ihr Tempo verändern. Einige haben auch besondere Boni. Außerdem kann man ihre Angriffe anpassen. Bei letzteren kann man neben den genannten Anpassungen auch das Aussehen anpassen.

Truhe

Trophäen

Übersicht: Hier kann man sich Informationen zu den gesammelten Trophäen anschauen, welche in einer Liste sortiert sind.

Hauptartikel: Liste der Trophäen aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Schauplatz: "Hier sind alle deine Trophäen an einer Stelle versammelt. Zum Genießen!"
Laden: Hier kann man sich mit Gold Trophäen kaufen.
Trophäenrausch: Das ist ein kleines Minispiel, in welchem man herabfallende Kisten zerstören muss. Nachdem man so eine bestimmte Anzahl zerstört hat, erscheinen kurzzeitig viele Geld- und Trophäenkisten.

Album

Im Album kann man sich Fotos seiner Kämpfe anschauen.

Videos

Unter Videos kann man sich Aufnahmen seiner Kämfpfe anschauen.

Audiothek

In der Audiothek kann man sich sämtliche Soundtracks aus dem Spiel anhören — auch im StandBy-Modus.

Statistiken

Unter Statistiken gibt es Daten zu den Kämpfern, den Kämpfen sowie die Chronologie, in welcher angezeigt wird, was man bisher im Spiel erreicht hat.

Tipps

Unter Tipps gibt es, wie der Titel verrät, hilfreiche Tipps.

Spielbare Charaktere

Stages

Bild Name Beschreibung Musik
Schlachtfeld Eine einfache Stage mit einer soliden Bodenplatte und 3 kleinen, durchdringbaren darüber.
  • Battlefield
  • Menu (Melee)
Letzte Station Eine noch einfacherer gehaltene Stage mit nur einer Bodenplatte. Sie ist für die wirklich harten Kämpfe, auch gegen die Meisterhand, gedacht.
  • Final Destination
  • Menu (Melee): Ver. 2
3D Land Diese Stage basiert auf Super Mario 3D Land, dabei werden verschiedene Themen benutzt. Da der Bildschirm fast immer weiterscrollt, sollten die Kämpfer nie stehen bleiben.
  • Super Mario 3D Land Theme / Beach Theme
  • Super Mario Bros. 3 Medley
Münz-Parcours Diese Stage basiert auf New Super Mario Bros. 2. Deshalb gibt es hier viele Münzen, gelbe, rote und silberne.
  • Athletic Theme / Grount Theme (New Super Mario Bros. 2)
  • Ground Theme / Underground Theme (Super Mario Bros.)
Regenbogen-Boulevard Diese Strecke basiert auf dem Regenbogen-Boulevard aus Mario Kart 7. Wie auf der Stage Marios Piste fahren auch hier Shy Guys als Fahrer, denen die Kämpfer ausweichen müssen.
  • Rainbow Road Medley
  • Rainbow Road (Mario Kart 7)
Paper Mario Diese Stage basiert auf der Paper Mario-Serie, genauer gesagt auf Paper Mario: Sticker Star (der Abschnitt mit der Mühle und der mit Bowsers Festung) und Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (der Abschnitt mit Korsarios Schiff).
  • Paper Mario Medley
  • Try, Try Again
Pilz-Königreich Diese Stage gibt es bereits in Super Smash Bros. Brawl. Sie basiert auf dem Level Welt 1-1 aus Super Mario Bros. Da hier der Bildschirm scrollt, sollten die Kämpfer nicht stehen bleiben.
  • Ground Theme (Super Mario Bros.)
  • Underground Theme (Super Mario Bros.)
Tropen-Trubel Auch diese Stage gibt es bereits in anderen Smash-Bros.-Teilen. Die spielt in einem Dschungel über einem reißenden Fluss, in welchen die Kämpfer nicht hinein fallen sollten.
  • Kongo Jungle
  • Gear Getaway
Gerudotal Diese Stage basiert auf dem Gerudotal aus der The Legend of Zelda-Serie. Ab und zu klappt die Brücke herunter, sodass die Kämpfer leicht in den darunter fließenden Fluss fallen können.
  • Gerudo Valley
  • Ocarina of Time Medley
Zug der Götter Diese Stage basiert auf dem Zug aus The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Manchmal wird der Kampf richtung Lok verlagert, da die hintere Seite kurz außerhalb des Bildschirmrandes ist.
  • Full Steam Ahead (Spirit Tracks)
  • Main Theme / Underworld Theme
Brinstar Diese Stage basiert auf der Metroid-Serie. Ab und zu steigt die gelbe Säure an und die Kämpfer müssen den Kampf auf der obersten kleinen Plattform austragen.
  • Brinstar
  • Brinstar Depths
Yoshi's Island Diese Stage basier auf Super Mario World 2: Yoshi's Island oder Yoshi's Island DS. Der Kampf spielt sich meist auf den zwei Ebenen ab, manchmal erscheinen auch weitere Plattformen an den Rändern.
  • Obstacle Course (Spring/Summer)
    • Obstacle Course (Fall/Winter)
  • Ending (Yoshi's Story)
Dream Land Diese Stage basiert auf Kirby's Dream Land. Passend zum Spiel ist sie in einem monochromen Farbton gehalten. Ab und zu scrollt der Bildschirm weiter, hält aber kurz darauf wieder an, sodass die Kämpfer in einer neuen Umgebung kämpfen müssen.
  • Green Greens
    • Castle Lololo
    • Float Islands
    • Bubbly Clouds
    • Mt. Dedede
  • Green Greens Ver. 2
Corneria Diese Stage basiert auf Fox' Raumschiff, welches über einer Stadt auf dem Planeten Corneria fliegt.
  • Corneria
  • Star Wolf's Theme / Sector Z
Einall-Pokémon-Liga Diese Stage basiert auf der Pokémon-Liga aus der Einall-Region. Ab und zu taucht ein legendäres Pokémon auf, welches Einfluss auf die Stage hat.
  • N's Castle Medley
  • Battle! (Reshiram / Zekrom)
Prismaturm Diese Stage basiert auf dem gleichnamigen Turm in Illumina City in Pokémon X und Y. Sie spielt größtenteils in der Luft.
  • Battle! (Trainer Battle) (Pokémon X and Pokémon Y)
  • Lumiose City
Mute City Diese Stage basiert auf der gleichnamigen Stadt und Strecke aus der F-Zero-Serie, in diesem Fall aus F-Zero. Sie besteht meist aus drei kleinen Plattformen, manchmal kommt noch eine weitere hinzu.
  • Mute City (Original)
  • Mute City
Magicant Diese Stage basiert auf einem Ort aus Mother, dem ersten Teil der Earthbound/Mother-Serie. Sie liegt in den Wolken, wodurch die Kämpfer leicht herunterfallen können.
  • Magicant/Eight Melodies (Mother)
  • Smiles and Tears
Feroxer Arena Diese Stage basiert auf einem gleichnamigen Ort aus Fire Emblem: Awakening. Sie kann ihre Form in vier Variationen verändern.
  • Id (Purpose)
  • Fire Emblem
2D-Welt 2 Diese Stage basiert auf verschiedenen Game & Watch-Spielen. Je nach Spiel verändert sich auch die Stage.
  • Flat Zone 2
  • Flat Zone
Nullbombenwald Diese Stage basiert auf dem gleichnamigen Ort aus Kid Icarus: Uprising. Der Kampf findet auf einer Burgruine statt und ist somit über mehrere Ebenen verteilt - meistens zumindest.
  • Wrath of the Reset Bomb
  • Dark Pit's Theme
WarioWare, Inc. Diese Stage basiert auf der WarioWare-Serie. Die Kämpfer kämpfen nicht nur auf der Hauptplattform, sondern auch in verschiedenen Minispielen, wo sie auf die dortigen Gegebenheiten aufpassen müssen.
  • WarioWare, Inc.
  • Ashley's Song
Ferner Planet Diese Stage basier auf dem Spielen der Pikmin-Serie. Sie liegt in einem grünen Wald/Wiesen-Areal, wobei Blätter als Plattformen dienen. Die Kämpfer müssen aber auf den Punktkäfer aufpassen.
  • Main Theme (Pikmin)
  • Stage Select
Törtel-Insel Diese Stage basiert auf Animal Crossing: New Leaf. Die Stage ist von Wasser umgeben, meist kämpfen die Kämpfer jedoch auf den Bäumen und der Insel selbst.
  • Tortimer Island Medley
  • Kapp'n's Song
Boxring Diese Stage basiert auf der Punch-Out!!-Serie. Dabei wird nicht nur der Boxring als Kampffläche genutzt, sondern auch die Wege links und rechts und die Deckenbeleuchtung.
  • Jogging / Countdown
  • Minor Circuit
Gaur-Ebene Diese Stage basiert auf einem Ort aus Xenoblade Chronicles. Sie besteht aus sieben unterschiedlich am Rand angeordneten Plattformen, in der Mitte können die Kämpfer leicht herunterfallen.
  • Gaur Plain
  • You Will Know Our Names
Balloon Fight Diese Stage basiert auf dem gleichnamigen Spiel. Als besonderheit können die Kämpfer die Seiten nicht nur wechseln, indem sie die Plattformen in der Mitte nutzen, sondern auch indem sie nach rechts bzw. links durchlaufen.
  • Balloon Fight Medley
Wohnzimmer Diese Stage basiert auf einem Wohnzimmer aus Nintendogs + Cats, deshalb sieht man im Hintergrund meist auch einen Hund spielen. Die Stage an sich besteht aus unterschiedlichen Bauklötzen.
  • Bath Time Theme
Rette die Krone! Diese Stage basiert auf dem gleichnamigen Minispiel und seinem Nachfolger in der StreetPass Mii-Lobby. Der Endboss aus dem Spiel kann dabei auf der Stage auftauchen und beeinflusst die Statistiken der Kämpfer.
  • Dark Lord
  • Save the world, Heroes!
Tomodachi Life Diese Stage basiert auf einem Haus aus dem gleichnamigen Spiel. Mit vier Ebenen ist diese Stage recht groß. Man sieht die Räume nur dann von innen, wenn ein Kämpfer in ihnen ist.
  • Tomodachi Life
  • Mii Plaza
PictoChat 2 Diese Stage basiert auf dem PictoChat des Nintendo DS'. Das, was dabei gemalt wird, hat Einfluss auf die Kämpfe.
  • Dr. Mario
Green Hill Zone Diese Stage basiert auf der Green Hill Zone der Sonic-Serie. Sie ist aber recht einfach gehalten, da sie aus nur einer Plattform besteht, welche in der Mitte nach unten gedellt ist.
  • Green Hill Zone
  • Live & Learn
Wilys Schloss Diese Stage basiert auf Mega Man 2. Grundsätzlich besteht sie aus einer Plattform, allerdings können noch weitere erscheinen.
  • Mega Man 2 Medley
  • Mega Man 2 Retro Medley
PAC-MAZE Diese Stage basiert auf dem Spiel Pac-Man. Auch hier kann man die Punkte einsammeln und muss den Geistern ausweichen. Sammelt man die nach 100 Pac-Dots erscheinende Power-Pill ein, kann man die Geister besiegen.
  • PAC-MAN
  • PAC-MAN (Club Mix)

Items

Smash-Items

Bild Name Typ Beschreibung
Smash-Ball Ultra-Smash Zerstöre ihn und drücke dann den Knopf für Spezialtechniken, um einen verheerenden Ultra-Smash zu entfesseln!
Helfertrophäe Hilfe Schnapp dir Helfertrophäen, damit dir die jeweiligen Charaktere zu Hilfe eilen!
Pokéball Hilfe Wirf ihn, um ein zufälliges Pokémon zu rufen, das dich im Kampf unterstützt!
Meisterball Hilfe Wirf ihn, um ein Mysteriöses oder Legendäres Pokémon zu rufen, das dich im Kampf unterstützt.
Dragoon-Teile Kombi Sammle die drei Teile, um die Dragoon für einen mächtigen Angriff zusammenzusetzen.
Morgenröte Kombi Sammle die drei Teile, um diese riesige Waffe zu bauen, die einen vernichtenden Strahl abfeuert!
Container Inhalt Um an die enthaltenen Items zu gelangen, kannst du die Container zerstören oder werfen — am besten auf Gegner!
Kawummkiste Explosion Achtung! Greifst du sie mit Feuer oder einem starken Angriff an, fliegt sie dir um die Ohren! KAWUMM!
Sandsack Schlagen Schlag ihn, um Items zu erhalten. Je mehr Schaden er genommen hat, desto leichter kannst du ihn wegkatapultieren.
Nahrungsmittel Heilung Iss sie, um deinen Schaden zu verringern. Manche Nahrungsmittel sind effektiver als andere.
Maxi-Tomate Heilung Iss diese Tomate mit dem „M“ darauf, um deinen Schaden um 50 zu verringern.
Herzcontainer Heilung Schnapp dir dieses nützliche Item, um deinen Schaden um 100 zu verringern!
Feenflasche Heilung Liegt dein Schaden bei mindestens 100 %, heilt die Feenflasche ihn um den Wert 100!
Superpilz Wandlung Berührst du ihn, wirst du zum Riesen. Dann ist dein Angriff viel stärker und es ist ziemlich schwierig, dich von der Stage zu fegen.
Giftpilz Wandlung Berührst du ihn, schrumpfst du zum Winzling, was es leicht macht, dich von der Stage zu fegen. Zudem sind deine Angriffe dann sehr schwach.
Warp-Stern Wandlung Schnapp ihn dir, um nach oben zu schießen und dich mit Wucht nach unten zu stürzen! Du kannst deinen Sturz etwas steuern.
Superstern Wandlung Berühre ihn, um 10 Sekunden lang unverwundbar zu sein. Nutze diese Zeit gut!
Grüne !-Box Wandlung Stähle deinen Körper mit einer Metallschicht! Du gerätst nicht so schnell ins Taumeln und fliegst nicht so schnell von der Stage. Du fällst jedoch schneller!
Hasenohren Wandlung Sie sehen etwas albern aus, aber da du damit schneller rennen und höher springen kannst, solltest du nicht zu eitel sein!
Superscharfes Curry Wandlung Iss dieses Curry, um Feuer zu speien. Das hält Gegner auf Distanz! Aber Vorsicht: Du wirst so zappelig, dass du manchmal ungewollt losläufst!
Stoppuhr Wandlung Die Stoppuhr macht alle langsamer — nur nicht dich selbst. Aber Vorsicht: Manchmal geht der Effekt auch nach hinten los!
Blitz Wandlung Meist schrumpfen deine Gegner, wenn du dir den Blitz schnappst. Wenn du aber Pech hast, schrumpst du selbst!
Kugelwilli Wandlung Nutze dieses Item, um zu einem Kugelwilli zu werden und wie ein Geschoss durch deine Gegner zu fliegen!
Laserschwert Schlag Dieses Item ersetzt deine Angriffe seitwärts und hat die größte Reichweite aller Handwaffen. Die Klinge wächst bei starken Angriffen.
Lip's Stick Schlag Greifst du damit einen Gegner an, wächst aus dessen Kopf eine Blume, die ihm Energie entzieht. Gruselig... aber sehr nützlich!
Sternenzepter Schlag Bei jeweils seitwärts ausgeführten starken Angriffen und Smash-Angriffen werden sternförmige Geschosse abgefeuert. Die Munition ist aber begrenzt!
Feuerbarriere Schlag Diese Waffe besteht aus Feuerbällen, die jedoch beim Schlagen nach und nach verloren gehen.
Erzkeule Schlag Mit dieser Keule kannst du Gegnern großen Schaden zufügen. Bei einen „Smash seitwärts“ erzeugst du mit ihr einen Wirbelsturm.
Hammer Schlag Sobald du diesen Hammer aufsammelst, hämmerst du wild drauflos — sogar dann noch, wenn du den Hammerkopf verlierst!
Baseballschläger Schlag Setze einen „Smash seitwärts“ ein, um einen Gegner von der Stage zu fegen. Dieser Angriff benötigt etwas Übung, ist dafür aber sehr stark.
Goldener Hammer Schlag Drücke wiederholt den Sprung-Knopf, um zu schweben und auf Gegner einzuhämmern. Wenn das nichts bringt, hast du wohl den Quietschehammer erwischt!
Nintendo Scope Schuss Mit diesem Lasergewehr sind Dauerfeuer sowie aufgeladene, starke Schüsse möglich. Du kannst sogar schießen, während du dich bewegst!
Laserknarre Schuss Feuere schnelle Lasersalven ab, die deine Gegner zurückdrängen und auch in die Luft katapultieren können.
Feuerblume Schuss Diese Blume ist ein Flammenwerfer! Die Reichweite ist allerdings ebenso begrenzt wie die Anzahl möglicher Einsätze.
Magischer Krug Schuss Verwende dieses Item, um deine Gegner wegzupusten. Setzt du es ab, lässt es heftige Windstöße über die Stage wehen.
Steel-Diver Schuss Eine Schusswaffe, die einem U-Boot nachempfunden ist. Die abgefeuerten Torpedos fliegen langsam los, werden dann aber blitzschnell.
Bohrer Schuss Feuere einen Bohreraufsatz auf Gegner, der sie über die Stage schiebt und ihnen wiederholt Schaden zufügt. Wirf danach den Bohrer selbst.
Bob-omb Wurf Klein, aber oho! Sich selbst überlassen wandern sie so lange über die Stage, bis ihr Timer abgelaufen ist, und dann... BUMM!
Sensorikbombe Wurf Diese kleinen Bomben lassen sich nach Belieben platzieren. Sie explodieren erst dann, wenn man sich ihnen nähert.
Klebebombe Wurf Diese Bomben haften fast überall und explodieren nach kurzer Zeit. Klebt eine an dir, versuche sie an anderen Kämpfern abzustreifen.
Smart Bomb Wurf Diese Bomben verursachen eine gewaltige Explosion, die allen in der näheren Umgebung Schaden zufügt. Blindgänger explodieren, wenn du angreifst!
Krabbelmine Wurf Diese Kerlchen krabbeln an Wänden, Decken und Böden und fliegen in die Luft, sobald sie jemanden berühren oder ihre Lunte abgebrannt ist.
X-Bombe Wurf Wird diese Bombe in die Luft geworfen, schwebt sie dort und schießt Feuerstrahlen in vier Richtungen. Dein Wurf bestimmt den Schusswinkel.
Hocotate-Bombe Wurf Wird diese Bombe platziert, schießt sie kurz darauf in den Himmel... und stürzt anschließend zurück auf die Stage, wo sie explodiert!
Deku-Nuss Wurf Sie explodiert bei Kontakt. Gegner am Boden werden kurzzeitig verwirrt, Gegner in der Luft werden in hohem Bogen wegkatapultiert.
Froster Wurf Froster rutscht gemächlich über die Stage. Wird er geworfen und trifft einen Kämpfer, erstarrt dieser kurzzeitig zum Eisblock.
Rauchkugel Wurf Wird dieses Item geworfen, verströmt es Rauch, der die Sicht um Kampf behindert. Manchmal bleibt es auch an Kämpfern kleben.
Falle Wurf Wirf das Item auf den Boden, um eine Fallgrube entstehen zu lassen. Wer hineinfällt, bleibt kurze Zeit schutzlos in der Stage stecken.
Großschein Wurf Großschein wandert über die Stage und schadet den Gegnern mit seinen Funken. Feuer- und Elektroangriffe lassen ihn wachsen!
Mr. Saturn Wurf Ein geworfener Mr. Saturn richtet bei Gegnern nicht viel Schaden an, kann dafür aber Schilde durchbrechen.
Grüner Panzer Wurf Wirf den Panzer oder greife ihn an, um ihn über die Stage sausen zu lassen!
Bananenschale Wurf Der Klassiker: Wirf die Bananenschale auf den Boden, um Gegner zu Fall zu bringen. Wie in einem Slapstick-Film!
Bumper Wurf Du kannst einen Bumper in der Luft oder auf dem Boden platzieren. Wer ihn berührt, wird zurückgestoßen.
Sprungfeder Wurf Springe auf sie, um in die Luft katapultiert zu werden. Rennst du in sie hinein, wenn sie auf der Seite liegt, fliegst du eventuell von der Stage.
Unira Wurf Wirf es auf den Boden oder greife es an, damit Stacheln erscheinen, die Schaden verursachen. Greifst du es erneut an, zieht es sie ein.
Fußball Wurf Verpasse ihm einen Tritt, um ihn brennend über die Stage fliegen zu lassen. Aufheben kannst du ihn nicht, das wäre Handspiel!
Teamheilung Wurf Wirf dieses Item in Team-Kämpfen auf Verbündete, um sie zu heilen, oder Gegner, um ihnen zu schaden. Vorsicht! Manchmal werden sie ebenfalls geheilt!
POW-Block Wurf Wirf dieses Item oder greife es an, um jeden, der festen Boden unter den Füßen hat, wegzukatapultieren. Nur 3-mal verwendbar!
Stachi-Panzer Wurf Wirfst du diesen Panzer, schwebt er über dem Kopf eines Kämpfers und explodiert nach kurzer Zeit.
Bumerang Wurf Der Bumerang fliegt durch Gegner hindurch, auf die er trifft, und kehrt danach zu dir zurück. Fängst du ihn, erhöht sich seine Kraft.
Käfer Wurf Wirf ihn, damit er sich deine Gegner schnappt und sie mit sich davonträgt. Je höher ihr Schaden, deso fester hält er sie umklammert.
Huhn Wurf Normalerweise laufen sie nur herum, doch greifst du sie an, rufen sie Verstärkung herbei und gehen mit ihren Schnäbeln auf dich los!
Bienenstock Wurf Diesen Bienenstock sollte man in Ruhe lassen, wenn man nicht von einem Schwarm wütender Bienen verfolgt und verletzt werden will!
Killerauge Wurf Sobald es die Stage berührt, feuert es Energiestrahlen in gerader Linie ab.
Boss Galaga Wurf Der fliegende Boss Galaga zieht mithilfe seines Traktorstrahls Gegner zu sich in die Luft, um sie von der Stage zu entführen.
Franklin Badge Ausrüstung Heftest du dir das Franklin Badge an die Brust, kannst du sämtliche Geschosse reflektieren, die Gegner auf dich abfeuern.
Rückenschild Ausrüstung Dieser Schild schützt deinen Rücken vor unterschiedlichen Arten von Schaden. Hat er einige Angriffe abgewehrt, geht er jedoch kaputt.
Screw Attack Ausrüstung Schnappst du dir dieses Item, kannst du bei deinen Sprüngen den durch Samus bekannten Angriff „Screw Attack“ einsetzen.
Superblatt Ausrüstung Halte ↑ oder halte den Springen-Knopf gedrückt, um deinen Fall beim Tragen des Items zu bremsen.
Raketengurt Ausrüstung Halte ↑ oder halte den Springen-Knopf gedrückt, um wie eine Rakete nach oben zu schießen. Lande, um aufzutanken.
Spezial-Flagge Effekt Wenn du sie verwendest, bist du äußerst verwundbar, aber erhälst je nach Spielmodus +1 K.O. oder +1 Versuch. Ist es dir das Risiko wert?

Zusatz-Items (Smash-Abenteuer)

Musik

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Galerie

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Bewertungen

  • Nintendo-Online: 8/10

Trivia

  • Dies ist das erste Spiel der Super Smash Bros.-Serie, welches auch für einen Handheld erscheint, in diesem Fall für den Nintendo 3DS.
  • Obwohl es zuerst hieß, dass in beiden Spielen weniger Charaktere auftreten werden als in Super Smash Bros. Brawl, wurden doch mehr Charaktere hinzugefügt. nsgesamt sind es im Grundspiel 49, mit den unterschiedlichen Mii-Kämpfern 51, und mit allen DLC-Charakteren 58.
    • Somit sind auch die bisher meisten Charaktere spielbar.