Der Weg der Champions

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Der Weg der Champions
SM3DW Screenshot Der Weg der Champions.png
Screenshot des Levels
Informationen
Einziger Auftritt Super Mario 3D World (2013)
Liegt in Welt Krone

Der Weg der Champions stellt das letzte Level im Spiel Super Mario 3D World dar. Es gehört zur Welt Krone und wird freigeschaltet, wenn Bosse im fliegenden Wechsel geschafft und in jedem vorherigen Level eine goldene Fahne am Zielpfahl erreicht wurde. Ein ähnliches Level tritt in Super Mario Galaxy 2 mit der Hüpfheld-Galaxie auf.

Layout[Bearbeiten]

Zu Beginn gibt es bunte Blöcke und Oktumbas, ehe man auf Blöcke stößt, die sich seitlich bewegen. Ein Glasrohr führt dann auf einen Abschnitt mit drei Feuer-Brüdern. Nun geht es über Blöcke, deren Breite der eines ?-Blocks entspricht, auf denen aber auch Football-Chucks herumlaufen, die aus dem Weg geräumt werden müssen. Per Warp-Box geht es in den nächsten Abschnitt.

Dieser besteht aus Blöcken, wie sie in Tanz in der Wolkendisco auftauchen, aber schneller auftauchen und verschwinden. Ein Glasrohr führt zu Blöcken, die von alleine kaputtgehen, und drei Magikoopas. Um weiterzukommen, müssen diese ausgeschaltet werden.

Über graue Plattformen geht es weiter, diesmal muss stacheligen Säulen und Fuzzys ausgewichen werden, letztere lassen sich mit einer Topf-Piranha-Pflanze bezwingen.

Weiter geht es mit Wandsprüngen nach oben, wobei Stachel-Ameisen ausgewichen werden muss. Oben muss zuerst Kriech-Piranhas entkommen und dann geschwommen werden, wobei roten, stacheligen Wänden ausgewichen werden muss. Danach folgt ein Glasrohr.

Es geht weiter, indem schmale Plattformen benutzt und Ring Burnern entkommen wird. Auf der anschließenden Fläche müssen fünf Schlüssel-Münzen gesammelt werden. Nun geht es durch Glasrohre in Form des Wortes "Danke". Danach sieht der Spieler Feen, Toads, Lumas, Hasen, Kapitän Toad und Plessie, die ihm am Zielpfahl zujubeln.

Grünsterne[Bearbeiten]

  • Grünstern 1: Um ihn zu bekommen, muss man an den Blöcken im zweiten Abschnitt vorbeikommen.
  • Grünstern 2: Am Ende des Abschnitts mit den Fuzzys.
  • Grünstern 3: Am Ende des Gebietes, wo geschwommen werden muss.

Stempel[Bearbeiten]

Der Stempel liegt auf der zum Ziel führenden Treppe und zeigt Glückskatzen-Mario als Statue.

Gegner[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]