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Magikoopa

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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Hier geht es um die Spezies Magikoopa. Informationen über ihren ihnen sehr ähnlich sehenden Anführer Kamek findest du unter Kamek.

Magikoopa
SM3DW Artwork Magikoopa.png
Artwork aus Super Mario 3D World
Informationen
Erster Auftritt Super Mario World (1992)
Letzter Auftritt Super Mario 3D World (2013)
Spezies Koopa

Magikoopas (in der Super Mario World-Zeichentrickserie Koopa-Hexenmeister genannt) sind eine Unterart der Koopa. Normalerweise tragen sie einen blauen Anzug und den dazu passenden Spitzhut, wie Zauberer. Magikoopas sind höhere Mitglieder in der Koopa-Truppe.

Nicht zu verwechseln sind die Magikoopas mit Kamek, der meistens als direkter Betreuer und Berater von König Bowser arbeitet und offensichtlich ihr Anführer ist.[1] In den Yoshi-Spielen war Kamek der einzige Magikoopa und tauchte vor allem dort namentlich auf. Kammy Koopa, eine Dienerin Bowsers, erschien bisher nur in der Paper Mario-Serie, und hat ein leicht abgewandeltes Outfit, das mehr an eine Hexe erinnert. Ein anderer weiblicher Magikoopa ist Mega-Kamek, ein Boss in Super Mario Galaxy.

Geschichte

Seinen ersten Auftritt hatte er in Super Mario World. Wenn man auf einen Magikoopa in einem GBA-Spiel etc. trifft, verschwindet er meistens, anstatt sich zu stellen. Dazu benutzt er einen Zauber, der später sein Markenzeichen wird: Er schießt mit einem Dreieck, einem Kreis und einem Quadrat, um Schaden zuzufügen.

Kamek selbst stellt sich lediglich in Mario Party DS und Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit dem Kampf, dort ist er der Endgegner des Spielbretts "Kameks Bücherkabinett" und Miniboss auf Yoshi's Island.

Super Mario Bros.-Serie

Super Mario World

Ein Magikoopa tritt im dritten Schloss von Lemmy Koopa in Erscheinung. Er versucht mit Zauberflüchen Mario (Luigi) zu attackieren und kann zudem durch diese die Blöcke, auf denen der Spieler steht, zerstören und in gelbe Koopas verwandeln. Der Magikoopa kann verschwinden und an einem anderen Ort wieder auftauchen. Auch im letzten Schloss der Koopalinge von Larry Koopa kommt er zum Vorschein.

New Super Mario Bros. Wii

Auch in New Super Mario Bros. Wii haben die Magikoopas einen Auftritt. Jedoch erscheint nur Kamek. Er erscheint immer zum zweiten Kampf gegen einen Koopaling und verändert ein wenig das Spielfeld, wie auch schon in Yoshi's Island. In Welt 8 kämpft er selber gegen Mario.

Super Mario 3D-Serie

Super Mario Galaxy

SMG Sprite Kamek.png

Erstmals in 3D erschienen Magikoopas in Super Mario Galaxy. Hier sind sie meistens auf einem Luftschiff zu finden. Sie unterliegen diesmal nicht nur Kamek, sondern auch Mega-Kamek, einer größeren Variante des normalen Magikoopa. Kamek selbst ist vermutlich derjenige, der Mario zu Beginn des Spiels abschießt, als dieser versuchte, Peach zu retten.

Super Mario 3D World

Paper Mario-Serie

Magikoopa
PM2 Sprite Kamek.png
Sprite in PM2
Informationen
Max. KP 8, 11 (PM), 7 (PM2),
Angriff 3, 6 (PM), 4 (PM2)
Defensive 0
Fundort Bowsers Festung (PM), Katakomben (PM2)
Lexikon
35 36 37

Paper Mario

In Paper Mario tauchen normale Magikoopas in Bowsers Festung als Gegner auf. In anderen Farben gibt es sie im Jade-Dschungel, in den Blütenfeldern und im Kristall-Palast. In diesem erscheinen graue, im Jade-Dschungel und den Blütenfeldern rote, weiße, grüne und gelbe Magikoopas. Zudem wird Bowser meist von Kammy Koopa begleitet. Sie ist ebenfalls ein Magikoopa, welche jedoch ein eher hexenähnliches Outfit trägt.

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

Magikoopas tauchen auch in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor auf. Sie treiben sich dort in den Katakomben rum und verwenden, wie in ihren anderen Auftritten, Magie. In rot, weiß und grün taucht je einer in der Falkenheim-Arena auf, das sind die Kamek-Dämonen. Die aus dem Vorgänger bekannte Kammy Koopa unterstützt Bowser wieder.

Super Paper Mario

Auch in Super Paper Mario gibt es Magikoopas. Man muss in der Bitlande und in Burg Knickwitz gegen normale sie kämpfen.

Paper Mario: Sticker Star

In Paper Mario: Sticker Star erscheinen ebenfalls Magikoopas. Außerdem muss man mehrmals gegen Kamek kämpfen, welcher kurzzeitig alle Sticker in Latschen verwandelt

Mario & Luigi-Serie

Mario & Luigi: Superstar Saga

In Mario & Luigi: Superstar Saga tauchen die normalen Magikoopas in Bowsers Festung auf, wo sie von Bowsmilla kontrolliert werden.

Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit

In Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit ist der Magikoopa Kamek meist in der Nähe von Bowser Jr. anzutreffen. Außerdem muss man ihn auf Yoshis Island bekämpfen: Er steigt erst auf seinen Besen, dann kann man ihn mit Sprüngen verletzen. Auch kann er sich teilen, insgesamt in fünf Doppelgänger. Dabei muss man drauf achten, auf welchen Kamek die Morgensterne, die er herbeizaubert, fliegen. Der ist dann der echte. Hat man herausgefunden wer der echte ist, kann einem das Bros.-Item Kanonengeballer weiterhelfen. Nach dem Kampf bleibt er reglos liegen und spricht ganz verzweifelt "Yooooooooooorgh".

Mario & Luigi: Abenteuer Bowser

Auch in Mario & Luigi: Abenteuer Bowser gibt es Magikoopas. Bowser kann sie als Spezialattacke Kamek-Formation einsetzen. Zuvor muss er sie jedoch wie alle anderen Schergen auch aus einem Käfig befreien, in den sie von Krankfried eingesperrt wurden. Wenn Bowser ihre Attacken verstärkt, schießen sie mit Feuersalven statt dem üblichen Kreis-Dreieck-Viereck-Angriff. Sie stellen hier die stärksten seiner üblichen Schergen dar, wenn man vom geliehenen Blockdogge absieht.

Auftritte in Spin-offs

Mario Kart-Serie

Mario Kart 64

Ursprünglich sollte der Magikoopa Kamek als fahrbarer Charakter in Mario Kart 64, besser bekannt als Super Mario Kart R, der Alpha Version des fertigen Mario Kart 64, auswählbar sein. Hier hätte er den später vorhandenen Donkey Kong ersetzt. Es gibt einige Videos und Bilder, die im Internet kursieren, welche Ausschnitte von Kameks Erscheinung zeigen. Außerdem zeigte Nintendo Power in einer früheren Ausgabe von 1998 einen Ausschnitt des Charakterauswahlbildschirms, in welchen Kamek ebenfalls vorhanden ist. Es gibt Gerüchte über ein Freispielen von Kamek, jedoch sind diese von Nintendo wiederlegt worden.

Mario Party Serie

Mario Party DS

Bevor es in das Gemach von Kamek geht, müssen mit dem Füller viele angriffslustige Regale und Bücher besiegt werden. In seinem Gemach muss Kamek anschließend am Kopf mit Tinte getroffen werden, reagiert man nicht schnell genug wischt er diese jedoch wieder ab. Dieser Bosskampf ist eine Anspielung auf Level 2/3 und 4/3 des Spiels Super Mario Land.

Auftritte außerhalb von Videospielen

In einem Comic des offiziellen Club Nintendo-Magazines Mario in Mariozilla aus dem Jahre 1996 trifft Kamek erneut auf Mario. In dem insgeamt achtseitigem Comic geht es um einen Angriff Kameks auf Mario, mit dem er versucht, den Klempner zu schrumpfen. Unglücklicherweise jedoch vergrößert er Mario um ein Vielfaches, sodass Mario bei Dr. Light um Rat fragt. Da auch er nicht weiter weiß, rät er Mario Kamek aufzusuchen, da nur er ihn wieder auf Normalgröße bringen kann. Als Mario auf Kamek trifft, muss er feststellen, dass auch Kamek sich großgezaubert hat. Als jedoch der Besen des Magikoopas bricht, wird ein Staub verstreut, der die beiden Streithähne auf Ameisengröße verkleinert. Die nach Mario suchenden Dr. Light, Peach und Yoshi können Mario und Kamek schließlich finden und wieder durch eine Erfindung von Dr. Light wachsen lassen, nachdem Yoshi beide verschluckt und somit zu einem Ei gemacht hatte. Kamek und Mario beschlossen daraufhin, nie wieder zu streiten, was allerdings nicht allzu lange währen sollte.

Trivia

  • Kamek ist ein Eigenname. Dass in Deutschland anstatt Magikoopa das Wort Kamek verwendet wird, ist eine Fehlübersetzung. Deutlich wird das in den Spielen, wo Kamek vorkommt, beispielsweise Super Mario World 2: Yoshi's Island oder Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit. Dort wird Kamek als Magikoopa bezeichnet (Zitat Kylie Koopa: "Ich habe einen finster aussehenden Magikoopa in dieses Haus rennen sehen").
  • In der Paper Mario-Serie haben sie neben den Lakitus als einzige Koopas keine Verteidigungskraft.
  • In der Mario Party-Serie gibt es eine Magikoopa-Kapsel. Wenn sie eingesetzt wird, taucht ein Wesen auf, das aussieht wie ein rot gekleideter Magikoopa mit Propeller und auch als solcher bezeichnet wird. Es tauscht die Kapseln des Anwenders mit einem Mitspieler. Das Wesen ist aber kein Magikoopa, sondern ein Toady.

Galerie

Einzelnachweise

  1. „Magikoopa bezeichnet die Art der Gegner allgemein. D.h. alle Koopas mit Zauberstab sind Magikoopas. Kamek ist ein sehr mächtiger Magikoopa, der Bowser auch in verschiedenen Spielen als Berater zur Seite steht.“
    Marco Marrero, Communication Center - Nintendo Deutschland