Super-Verwandlung
Super-Verwandlung | |
Super Mario in SMW | |
Informationen
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Erster Auftritt | Super Mario Bros. (1985) |
Letzter Auftritt | Super Mario Bros. Wonder (2023) |
Fähigkeit(en) | Kein Verlust eines Lebens bei Verletzung, spielabhängig: Drehsprung |
Verwendet von | Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Gelber Toad, Blauer Toad, Kapitän Toad |
Die Super-Verwandlung ist eine der bekanntesten Verwandlungen der Mario-Serie und tritt fast auschließlich in Jump 'n' Run-Spielen auf. Mit der Feuer-Verwandlung ist sie zudem eine der ersten überhaupt. Mittlerweile wurden zahlreiche neue Verwandlungen erfunden.
Die Verwandlung wird vollzogen, wenn der Charakter einen Superpilz berührt. Anschließend wächst derjenige um das Doppelte. Während eine normale Verletzung zur Folge hat, dass man ein Leben verliert, schrumpft man nach dieser Verwandlung wieder auf seine normale Größe. Zusätzlich kann spielabhängig ein Drehsprung eingesetzt werden.
Der Name Super Mario wird im weltweiten Sprachgebrauch häufig mit dem halb so großen Mario gleich gesetzt, obwohl eben dieser ursprünglich der 'normale' Mario war. Mittlerweile hat sich aber tatsächlich die Super-Verwandlung als Marios und auch Luigis Standardformat etabliert. Super Mario erscheint in den Endings der Spiele Super Mario Bros. 3 und Super Mario World als normaler Mario. In den Eröffnungssequenzen von Super Mario World: Super Mario Advance 2 und Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist die Super-Verwandlung ebenso die Normalform der Mario-Brüder.
Im New Super Mario Bros.-Opening entsprechen die Super-Verwandlungen von Mario und Luigi ihrem spielübergreifenden, üblichen Erscheinungsbild. Ihre kleinen Formen erlangen sie demnach nur temporär durch gegnerischen Schaden.
Es lässt sich also sagen, dass die Super-Verwandlung in ihrem aktuellen Erscheiningsbild dem normalen Mario bzw. Luigi entspricht. Dies hängt damit zusammen, dass den Helden in den 3D-Abenteuern mehr als nur ein Treffer hintereinander zugestanden wird, ohne ein Leben zu verlieren. Die Super-Verwandlung tritt daher ausschließlich in solchen Jump 'n' Runs auf, wo die Anzahl der Leben gespeichert wird.
Vorkommen[Bearbeiten]
Spiele[Bearbeiten]
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros. 2
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Super Mario Bros. 3
- Super Mario World
- Super Mario Land
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
- New Super Mario Bros.
- New Super Mario Bros. Wii
- New Super Mario Bros. 2
- New Super Mario Bros. U
- New Super Luigi U
Andere Medien[Bearbeiten]
- "Die große Aktion zur Rettung der Prinzessin" - Mario war im Gegensatz zu den Spielen in diesem Kurz-Anime deutlich größer als gewöhnliche Menschen, etwa wie bei der Mega-Verwandlung.
- "Super Mario: Verloren in der Zeit" - Auch in diesem Club Nintendo-Comic wurde Mario wesentlich größer dargestellt.
- "The Super Mario Bros. Super Show!"
- "The Adventures of Super Mario Bros. 3"
Verwandlungen | |
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