Super-Verwandlung

Aus MarioWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Super-Verwandlung
SMW Artwork Super Mario.png
Super Mario in SMW
Informationen
Erster Auftritt Super Mario Bros. (1985)
Letzter Auftritt Super Mario Bros. Wonder (2023)
Fähigkeit(en) Kein Verlust eines Lebens bei Verletzung, spielabhängig: Drehsprung
Verwendet von Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Gelber Toad, Blauer Toad, Kapitän Toad

Die Super-Verwandlung ist eine der bekanntesten Verwandlungen der Mario-Serie und tritt fast auschließlich in Jump 'n' Run-Spielen auf. Mit der Feuer-Verwandlung ist sie zudem eine der ersten überhaupt. Mittlerweile wurden zahlreiche neue Verwandlungen erfunden.

Die Verwandlung wird vollzogen, wenn der Charakter einen Superpilz berührt. Anschließend wächst derjenige um das Doppelte. Während eine normale Verletzung zur Folge hat, dass man ein Leben verliert, schrumpft man nach dieser Verwandlung wieder auf seine normale Größe. Zusätzlich kann spielabhängig ein Drehsprung eingesetzt werden.

Der Name Super Mario wird im weltweiten Sprachgebrauch häufig mit dem halb so großen Mario gleich gesetzt, obwohl eben dieser ursprünglich der 'normale' Mario war. Mittlerweile hat sich aber tatsächlich die Super-Verwandlung als Marios und auch Luigis Standardformat etabliert. Super Mario erscheint in den Endings der Spiele Super Mario Bros. 3 und Super Mario World als normaler Mario. In den Eröffnungssequenzen von Super Mario World: Super Mario Advance 2 und Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist die Super-Verwandlung ebenso die Normalform der Mario-Brüder.

Im New Super Mario Bros.-Opening entsprechen die Super-Verwandlungen von Mario und Luigi ihrem spielübergreifenden, üblichen Erscheinungsbild. Ihre kleinen Formen erlangen sie demnach nur temporär durch gegnerischen Schaden.

Es lässt sich also sagen, dass die Super-Verwandlung in ihrem aktuellen Erscheiningsbild dem normalen Mario bzw. Luigi entspricht. Dies hängt damit zusammen, dass den Helden in den 3D-Abenteuern mehr als nur ein Treffer hintereinander zugestanden wird, ohne ein Leben zu verlieren. Die Super-Verwandlung tritt daher ausschließlich in solchen Jump 'n' Runs auf, wo die Anzahl der Leben gespeichert wird.

Vorkommen[Bearbeiten]

Spiele[Bearbeiten]

Andere Medien[Bearbeiten]