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Yoshi-Tal

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Yoshi-Tal
Yoshi Valley.jpg
Mario vor dem Ausgang des Labyrinthes
Informationen
Auftreten Mario Kart 64
Mario Kart 8
Cup Spezial-Cup
Blatt-Cup

Das Yoshi-Tal, welches auch unter dem Namen Yoshi-Valley bekannt ist, ist eine Strecke, die bislang in Mario Kart 64 und Mario Kart 8 auftaucht. Sie wird als sehr schwer eingestuft.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mario-Kart-Serie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mario Kart 64[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Miniansicht aus dem Spiel, links der Vulkan und das Yoshi-Ei.

In Mario Kart 64 ist das Tal die zweite Strecke des Spezial-Cups. Es ist eine verzweigte Berglandschaft mit vielen Hindernissen und Abgründen. Ein Problem ist, dass auf dieser Strecke keine Plazierung angezeigt wird, bevor man nicht ins Ziel gefahren ist. Dies liegt daran, dass der Nintendo 64 nicht die dafür benötigte Rechenleistung aufbringen kann. Somit könnte jeder Fahrer im Labyrinth Erster sein. Gekennzeichnet sind Anfang und Ausgang mit Yoshi Fahnen, zusätzlich befindet sich am Ausgang noch ein rotierendes Yoshi-Ei. Ebenfalls fällt der Vulkan in der Mitte der Strecke auf. Man kann ein paar Abkürzungen nutzen: Zum einen ist am Ende des Labyrinths (aber noch vor dem Yoshi-Ei und der Haarnadelkurve) eine Stelle, wo man von der einen Seite auf die andere rüberspringen kann, was jedoch oft im Abgrund endet; und zum anderen kann man, kurz nach dem Start links, einen schmalen Weg fahren, den die Computergegner auch manchmal nehmen.

Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Objekt Anzahl
Item-Boxen ?
Münzen ?
Sprungrampen ?
Beschleunigungsstreifen ?

Mario Kart 8[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auch in Mario Kart 8 kann man auf dieser Strecke fahren. Als einzige Änderung ist bisher eine Kanone aufgefallen.

Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Objekt Anzahl
Item-Boxen ?
Münzen ?
Sprungrampen ?
Beschleunigungsstreifen ?

Statistiken und andere Informationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es gilt als einzige Strecke der Mario Kart-Serie, in der die Platzierung erst im Ziel bekannt wird und vorher nicht erkannt werden kann. Dies liegt an der Rechenleistung des Nintendo 64; in Mario Kart 8 wird die Platzierung aufgrund der höheren Rechenleistung der Wii U immer angezeigt.

Namensbedeutung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]