Paper Mario: Die Legende vom Äonentor/Beta-Elemente
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Dies ist eine Liste der Beta-Elemente von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor.
Name[Bearbeiten]
Ursprünglich sollte das Spiel einfach Paper Mario 2 heißen und ein Logo in den Farben des Logos seines Vorgängers mit einer zusätzlichen violetten 2 haben.
Orte, Gegenstände, Charaktere und Gegner[Bearbeiten]
- Im Raum rechts vom Äonentor in den Katakomben befand sich eine über eine bewegliche Plattform erreichbare, zusätzliche Plattform mit einem Orden KP-Plus. Um ihn zu erreichen, hätte Mario Barbaras Suchmich nutzen müssen.
- In Tulpenbach sollten Brunhilda und Rumpel bekämpft werden. Obwohl hierbei nichts über Robertas Verbleib verraten wird, kann man somit von einem Kampf gegen das Schatten-Trio ausgehen.
- Item-Läden wurden statt mit Feuerblumen mit Pilzen gekennzeichnet. Diese Idee wurde in Super Paper Mario wirklich umgesetzt.
- Der Orden Orkansprung sollte Hurrikan-Sprung heißen.
- Die Anzeigen der Statusprobleme sahen anders aus.
- Das Feuertal hieß "Sternjuwel-Tal".
- Alle Partner aus Paper Mario sollten vorkommen, dies ist aber nur Parakarry und Lady Buu gelungen.
- Ein violetter und ein grauer, auf Luigis Partner Creepy basierender Gegner und ein Roboter sollten auftreten, der auch als Gegner bestimmt war.
- Bart-omb trug einen grünen Hut und erinnerte mehr an einen Soldaten als an einen Seemann.
- In der 50. Etage des Duellkerkers musste ein Finster-Atom-Buu, eine Finster-Buu-Version des Atom-Buus, bekämpft werden.
- Lohviata sollte statt 200 KP 300 haben und nach ihrer Niederlage gegen Mario nicht sterben.
- Luigi sollte ein Partner sein, er wurde im fertigen Spiel von Nagerine ersetzt.
- Der Orden Dreifachgriff aus dem ersten Paper Mario kam vor.
- Koopio sollte die Technik Feuer-Panzer von Kooper aus dem ersten Paper Mario anwenden können.