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Speicher-Block

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Speicher-Block
PM2 Sprite Speicherblock.png
Speicher-Block
Informationen
Erster Auftritt Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996)
Letzter Auftritt Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013)
Art Block
Primärer Effekt Wenn jemand gegen ihn springt, wird das Spiel gespeichert
Meist benutzt von Mario, Luigi, Peach, Bowser

Als Speicher-Block (in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: Save Block) wird ein Block bezeichnet, der nur in Spielen des Genres RPG erscheint und zum Speichern des Spielstandes in diesen dient. Mario muss ihn anspringen. Danach wird dem Spieler die Frage gestellt, ob gespeichert werden soll. Antwortet er mit "Ja", wird das Spiel gespeichert. Wenn er "Nein" antwortet, passiert nichts. In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars hingegen muss der Spieler den Spielstand auswählen, um den Spielstand erfolgreich zu speichern.

In der Paper Mario-Serie glänzt der Speicher-Block hellblau und enthält ein weißes S. In der Mario & Luigi-Serie ist das Blau mit rosarot gemischt und das S eher grau. Speicher-Blöcke lassen sich in allen Spielen regelmäßig finden, sowohl in Dörfern und Städten als auch vor Bosskämpfen. In Gebäuden treten sie nur auf, wenn diese sehr groß (z. B. der Pilz-Palast) oder von vielen Gegnern bewohnt sind (z. B. in Lohgards Burg) oder in ihnen ein Bosskampf ausgetragen werden muss (z. B. in der Spukabtei).

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]