Willi-Blaster

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MKW Artwork Goldener Turbo-Pilz.pngArtikel des Monats Dezember 2010
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Willi-Blaster
NSMBW Artwork Willi-Blaster.png
Artwork der Willi-Blaster aus New Super Mario Bros. Wii
Informationen
Erster Auftritt Super Mario Bros. (1985)
Letzter Auftritt Super Mario All-Stars - 25 Jahre: Jubiläumsedition (2010)
Spezies Roboter/Mechanik
Verbindungen Kugelwillis, Koopa-Truppe

„Von diesen Kanonen werden die Kugelwillis abgeschossen. Sie greifen nicht selbst an, schießen aber immer neue Kugelwillis ab.“
Gumbrina, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

Bei Willi-Blastern handelt es sich um eher kleine, für gewöhnlich schwarze Kanonen, auf denen sich die Abbildung eines Totenkopfs befindet. Sie verschießen Kugelwillis durch ihre zwei Kanonenrohre und scheinen über einen schier unendlichen Vorrat über sie zu verfügen. Willi-Blaster gehören Bowsers Koopa-Truppe an und werden verwendet, um bestimmte Bereiche zu schützen und Mario und Luigi daran zu hindern, Bowsers Pläne zu vereiteln. Oftmals sind sie in Gruppen vertreten und werden gern auf Luftschiffen und in Festungen platziert. Bei den meisten ihrer Auftritte in den Jump 'n' Run-Spielen des Mario-Franchise gelten sie als unbesiegbar, dort weisen sie die üblichen Charakterzüge eines Gegners nicht auf, jedoch können sie bei ihren Auftritten in der Paper Mario-Serie auf normale Weise bekämpft und besiegt werden.

Seit jeher ist es umstritten, ob es sich bei Willi-Blastern um Lebewesen handelt. Da sie bei ihren Auftritten in den Jump 'n' Run-Spielen regungslos und für gewöhnlich unbesiegbar sind, wurde angenommen, dass es sich bei ihnen um Gegenstände handelt. Jedoch erhielten sie in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, wie es bei jedem Gegner dieses Spiels der Fall ist, eine Stimme, während des Kampfs können sie zu den Charakteren sprechen. Weiterhin können sie in all ihren Auftritten in den RPG-Spielen wie gewöhnliche Gegner bekämpft werden. Außerdem beenden sie ihr Speerfeuer von Kugelwillis, sobald jemand neben ihnen steht, was in Super Smash Bros. Brawl als intelligent bezeichnet wird, ein weiteres Argument dafür, dass es sich bei ihnen um Lebewesen handeln muss.

Geschichte[Bearbeiten]

Super Mario Bros.-Serie[Bearbeiten]

Super Mario Bros.[Bearbeiten]

Ein Willi-Blaster, wie in Super Mario Bros. zu sehen.

Im Spiel Super Mario Bros. liegt der erste Auftritt der Willi-Blaster. Nachdem Bowser das Pilz-Königreich angriff und Prinzessin Peach entführte, verwendete er die Willi-Blaster um Mario und Luigi, die im Begriff waren seine Pläne zu vereiteln, aufzuhalten. Er verteilte sie an zahlreichen Stellen des Landes, jedoch hauptsächlich in späteren Leveln, so sind sie erstmals in Welt 5-1 anzutreffen. Anschließend tauchten sie in vielen darauf folgenden Leveln auf und sind zumeist in Gruppen anzutreffen, insbesonders in Welt 8 waren sie oft vertreten, dort befinden sie sich in zwei der vier Level.

Willi-Blaster gelten in diesem Spiel, wie auch in vielen darauf folgenden Spielen, als unbesiegbar, nicht einmal die Stern-Verwandlung ist in der Lage ihnen Einhalt zu gebieten. Jedoch halten sie inne und verschießen keine Kugelwillis, wenn Mario oder Luigi direkt neben ihnen stehen. Weiterhin ist der Totenkopf, der auf den Willi-Blastern abgebildet ist, in diesem Spiel Rot unterlegt, was sonst nur in Super Mario Bros.: The Lost Levels der Fall ist.

Super Mario Bros.: The Lost Levels[Bearbeiten]

Erneut tauchten Willi-Blaster in Super Mario Bros.: The Lost Levels auf, Bowser griff dort erneut das Pilz-Königreich an, eignete sich jedoch diesmal weitaus mehr Fallen und Untertanen an, um Mario und Luigi darin zu hindern, seine Pläne erneut zu vereiteln. Er platzierte Willi-Blaster in enorm vielen Leveln, sie sind bereits in Welt 3-1 anzutreffen und tauchen folglich beinahe durchgehend auf. Zur Erschwerung des Meisterns der Level, ist es dazu an einigen Stellen nötig, die von den Willi-Blaster verschossenen Kugelwillis als "Sprungbrett" zu verwenden, da oftmals höher gelegene Plattformen auftauchen, die durch gewöhnliche Sprünge nicht erreicht werden können.

Ähnlich wie in Super Mario Bros., halten Kugelwillis auch in diesem Spiel inne, sobald Mario oder Luigi direkt neben ihnen stehen. Auch ist der Totenkopf, der auf ihnen abgebildet ist, erneut Rot unterlegt, was in nachfolgenden Spielen nicht mehr der Fall ist.

Super Mario Bros. 3[Bearbeiten]

Ein Willi-Blaster, wie in Super Mario Bros. 3 zu sehen.

Auch in Super Mario Bros. 3 hatten die Willi-Blaster ihren Auftritt. Sie verhalten sich dort ähnlich wie in Super Mario Bros. und Super Mario Bros.: The Lost Levels, so halten sie sich hauptsächlich in Gruppen auf und verschießen keine Kugelwillis, wenn man direkt neben ihnen stehen sollte. Sie wurden von Bowser auf seinen Luftschiffen, seinen Panzern und seinen in Lava schwimmenden Schiffen platziert, sie sind dort oft in Gegenwart von Kanonenkugeln anzutreffen. Weniger häufig sind Willi-Blaster auch in gewöhnlichen Leveln vorzufinden, wobei sie in der Lage sind eine neue Art von Kugelwillis zu verschießen, die Verfolgungs-Willis. Diese verfolgen ihr Ziel und gelten damit als weitaus gefährlicher als gewöhnliche Kugelwillis.

Super Mario World[Bearbeiten]

Willi-Blaster tauchten auch in Super Mario World auf, wobei sich ihr Verhalten im Vergleich zu ihren früheren Auftritten kaum geändert hat. Sie verschießen keine Kugelwillis wenn man direkt neben ihnen stehen sollte und sind oftmals in Gruppen anzutreffen, jedoch sind sie nicht länger in der Lage Verfolgungs-Willis zu verschießen. Den Geschehnissen von Super Mario Bros. 3 entnommen befinden sich Willi-Blaster auch auf dem Deck des versunkenem Geisterschiffs, da dieses eins der Luftschiffe aus Super Mario Bros. 3 darstellt.

Außerdem ist in diesem Spiel eine weitere Art der Willi-Blaster vertreten, die Torpedo Ted-Blaster. Diese schwarzen Boxen verschießen, wie sich aus dem Namen schließen lässt, Torpedo Teds.

New Super Mario Bros.[Bearbeiten]

Sprite

Im Spiel New Super Mario Bros. sind Willi-Blaster erneut vertreten, ihr Verhalten ist dem ihrer früheren Auftritte entnommen, womit sie diesen in jeglichem Punkt gleichen. Auch sind sie hier in der Lage Verfolgungs-Willis zu verschießen, wie es erstmals in Super Mario Bros. 3 der Fall war. Obwohl ihnen in den meisten Plattform-Spielen Unverwundbarkeit nahe gelegt wurde, ist es in New Super Mario Bros. möglich, sie durch Einsatz eines Maxi-Pilzes zu zerstören.

Weiterhin taucht hier eine "Unterspezies" der Willi-Blaster auf, die Riesen-Kugelwilli-Blaster. Wie es dem Namen zu entnehmen ist, verschießen diese Willi-Blaster Riesen-Kugelwillis.

New Super Mario Bros. Wii[Bearbeiten]

New Super Mario Bros. Wii setzt das Auftreten der Willi-Blaster fort. Wie es bereits in New Super Mario Bros. der Fall war, gleichen sie hier ihren früheren Auftritten in jeglichem Punkt, jedoch sind sie hier um Einiges öfter anzutreffen. Man trifft auf sie in zahlreichen Leveln, besonders in Festungen und auf Luftschiffen befinden sich viele Willi-Blaster. Oftmals sind Stellen vorzufinden an denen die Willi-Blaster so platziert sind, dass die von ihnen verschossenen Kugelwillis optimal dafür genutzt werden können, um hohe Punktzahlen und Extra-Leben zu erzielen, was vor Allem in den Videos innerhalb des Pilz-Palastes zur Schau gestellt wird. Weiterhin tauchen Willi-Blaster auf der "Oberwelt" von Welt 7 auf, wo sie Kugelwillis verschießen. Sollten diese berührt werden, beginnt ein Gegnerkurs, in dem auf einer Plattform gegen Kugelwillis gekämpft werden muss.

Super Mario Land-Serie[Bearbeiten]

Super Mario Land[Bearbeiten]

Im Spiel Super Mario Land tauchen die so genannten Giras auf, die Kugelwillis des Sarasalandes. Diese werden von unbenannten Kanonen abgefeuert, bei welchen es sich womöglich um Willi-Blaster handelt, was jedoch unbestätigt blieb. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass es sich bei ihnen um Gira spezifische Kanonen handelt und sie daher wohl den Namen "Gira-Blaster" tragen, da kein Wesen des Pilz-Königreichs im Sarasaland vorzufinden ist.

Yoshi-Franchise[Bearbeiten]

Super Mario World 2: Yoshi's Island[Bearbeiten]

Sprite

Willi-Blaster besitzen im Spiel Super Mario World 2: Yoshi's Island eine grüne Färbung, ebenso wie die dort auftretenden Kugelwillis. Sollten sie im Begriff sein, einen Kugelwilli zu verschießen, so vergrößern sie sich enorm, nachdem der Kugelwilli verschossen wurde, erlangen sie jedoch wieder ihre ursprüngliche Größe. Super Mario World 2: Yoshi's Island ist weiterhin das erste Spiel, in dem Willi-Blaster besiegt werden können. Dazu müssen sie nach Einsatz einer Eismelone angegriffen werden, was bewirkt, dass sie einfrieren. Sollten sie anschließend berührt oder mit einem Yoshi-Ei abgeschossen werden, zersplittern sie.

Yoshi's Story[Bearbeiten]

Auch im Nachfolger zu Super Mario World 2: Yoshi's Island, Yoshi's Story, hatten die Willi-Blaster ihren Auftritt. Sie tauchen dort in wenigen Leveln auf, wo sie die Yoshis behindern, indem sie Kugelwillis verschießen. Anders als bei ihren früheren Auftritten, gehören sie in Yoshi's Story nicht direkt zu der Umgebung, man läuft durch sie "hindurch". Außerdem halten sie hier nicht inne, wenn direkt neben ihnen gestanden wird, sie verschießen dauerhaft Kugelwillis.

Ohne Spielserie[Bearbeiten]

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[Bearbeiten]

Willi-Blaster
SMRPG Artwork Willi-Blaster.png
Informationen
Fundort Booster-Turm
Max. KP 120
Angriff 70
Defensive 70
Magie-Angriff 0
Magie-Defensive 10
Spezialattacken Blazer
Stark gegen -
Schwach gegen Donner
Items Lebens-Shake
Münzen 0
Blumen Defensive +! Blume
Erfahrungspunkte 12
Yoshi-Kekse Yoshi-Keks
Verbindungen Big Bertha
Zitat, beim Einsatz von Psychopath:
"Wanna join me?"

Mit Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars konnten Willi-Blaster erstmals wie gewöhnliche Gegner bekämpft werden. Ihr Äußeres ist dem ihrer früheren Auftritte nachempfunden, jedoch ist es hier um Einiges detaillierter. So ist klar erkennbar, dass das Schussrohr mit einer Schraube am Gehäuse befestigt wurde, auch ist das Totenkopf-Symbol zu sehen, welches auf beiden Seiten des Willi-Blasters eingraviert ist. Sie tauchen erstmals im Booster-Turm auf, wo sie vom Hausherrn dazu verwendet werden, um sich gegen die Helden zu verteidigen, indem sie Kugelwillis verschießen. Einige Zeit später sind sie erneut im versunkenem Schiff anzutreffen, wo sie von Alley Rats bedient werden, anstatt eigenständig zu handeln.

Wie sie es auf der Oberwelt tun, verschießen die Willi-Blaster auch im Kampf Kugelwillis. Sie sind außerdem in der Lage die Spezialattacke Blazer einzusetzen, bei der sie einen goldenen Kugelwilli verschießen. Dieser ist extrem kraftvoll, sollte er nicht abgewehrt werden, wird der getroffene Charakter sofort besiegt. Wird er abgewehrt, richtet dies dennoch enormen Schaden an, die Kraftpunkte werden auf einen herab gesetzt. Willi-Blaster zeigen eine Schwäche gegenüber der von Mallow beherrschten Spezialattacke Donner, was bei anderen Maschinenartigen Kreaturen ebenfalls der Fall ist.

Des Weiteren ist im Spiel eine weitere Variante der Willi-Blaster enthalten, welche in Bowsers Festung anzutreffen ist. Diese trägt den Namen Big Bertha und besitzt weitaus bessere Werte.

Super Mario 3D-Serie[Bearbeiten]

Super Mario 64/Super Mario 64 DS[Bearbeiten]

Mario neben einem Willi-Blaster.

Im Spiel Super Mario 64 und dessen Remake, Super Mario 64 DS, änderte sich das Äußere der Willi-Blaster drastisch. Statt schwarzen Kanonen mit zwei Rohren, stellen sie in diesen Spielen graue Kisten dar, die an einer Seite eine Öffnung haben, aus der Kugelwillis verschossen werden. Sie tauchen nur an sehr wenigen Stellen auf, zum Einen befindet sich ein Willi-Blaster auf der Spitze des Kurses Wummps Wuchtwall, nachdem König Wummp besiegt wurde. Ein weiterer Willi-Blaster befindet sich in der Wilden Wasserwerft, nachdem der erste Stern dieses Kurses erlangt wurde. Des Weiteres sind die von ihnen verschossenen Kugelwillis in diesen Spielen um Einiges größer, als sie es bei ihren früheren Auftritten waren. In Super Mario 64 DS, tritt ein weiterer Willi-Blaster auf. Dieser befindet sich ebenfalls im Kurs Wummps Wuchtwall, auf dem neu hinzugefügten Weg um den Berg.

Super Mario Sunshine[Bearbeiten]

Willi-Blaster hatten in Super Mario Sunshine nur einen nebensächlichen Auftritt, sie sind dort im Roboter Robo-Bowser und in der Kanone von Monty Maulwurf eingebaut. Diese beiden Wiedersacher verwenden die Willi-Blaster, um Kugelwillis auf Mario zu schießen und ihn damit zu bekämpfen. Jedoch konnte Mario die Kugelwillis durch Einsatz des Dreckweg 08/17 zerstören und Robo-Bowser und letztendlich auch Monty Maulwurf besiegen.

Super Mario Galaxy[Bearbeiten]

Auch in Super Mario Galaxy tauchten Willi-Blaster auf, wobei sie gewöhnliche Kanonen darstellen und nicht über zwei Kanonenrohre oder eine schwarze Färbung verfügen. Sie sind in vielen Galaxien vorzufinden und tauchen oftmals in Gruppen auf. Hier verfolgen die von ihnen verschossenen Kugelwillis stets ihr Ziel, was an vielen Stellen dazu genutzt werden muss, um Gitter wegzusprengen.

Super Mario Galaxy 2[Bearbeiten]

Super Mario Galaxy 2 weist keinen Unterschied im Auftreten der Willi-Blaster zu Super Mario Galaxy auf. Sie stellen gewöhnliche Kanonen dar und müssen sehr oft dazu genutzt werden, um Gitter wegzusprengen. Yoshi kann die verschossenen Kugelwillis verschlucken und in eine selbstbestimmte Richtung abfeuern. Sollte auf diese Weise ein Kugelwilli auf einen Willi-Blaster geschleudert werden, wird dieser zerstört, sofern er nicht in einer größeren Wand steckt. Des Weiteren sind einige Willi-Blaster in Bowser Jr.s Megamurksmaschine eingebaut, welche diese nutzt um Mario bzw. Luigi zu attackieren.

Paper Mario-Serie[Bearbeiten]

Willi-Blaster
PM2 Sprite Willi-Blaster.png
Sprite der Willi-Blaster aus Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
Informationen
Max. KP 4 (PM), 5 (PM2, SPM)
Angriff 0 (PM, PM2), 2 (SPM)
Defensive 1 (PM), 2 (PM2), 3 (SPM)
Fundort PM: Festung der Koopa-Brüder
PM2: Piratenhöhle
SPM: Bitlande
Fangkarten-Typ Gewöhnlich
Lexikon
90 91 92
Fangkarten
115 116 117

Paper Mario[Bearbeiten]

Sprite

Im Spiel Paper Mario hatten die Willi-Blaster einen nebensächlichen Auftritt. Während den Geschehnissen des Spiels, wurden sie von den Koopa-Brüdern in ihrer Festung verwendet. Die Brüder stellten drei Willi-Blaster vor dem letzten Raum der Festung auf, um die Helden daran zu hindern weiter vorzurücken. Die Willi-Blaster schossen dort vom Weitem mit Kugelwillis, welche, nachdem sie berührt wurden, bekämpft werden mussten. Da sie die Kugelwillis jedoch zu unterschiedlichen Zeitpunkten verschießen, ist es leicht ihnen auszuweichen, auch ist es möglich, über sie hinweg zu springen. Die Willi-Blaster schießen dauerhaft mit Kugelwillis, sie verfügen, wie in früheren Auftritten, über einen unendlichen Vorrat an Kugelwillis. Sollten die Helden bei den Willi-Blaster ankommen, beginnt der Kampf gegen diese, es müssen alle drei gleichzeitig bekämpft werden.

Die Willi-Blaster können im Kampf nicht direkt angreifen, sie verschießen Kugelwillis, die zuerst in der Luft stehen bleiben und letztendlich auf die Helden zufliegen und diese damit attackieren. Die Willi-Blaster verfügen über einen unendlichen Vorrat an Kugelwillis, womit sie diesen Prozess stets wiederholen. Bevor der Kampf enden kann müssen sie zuerst besiegt werden. Aufgrund ihres Defensiv-Wertes sollten sie mit dem Hammer attackiert werden, da ein Sprung keinen Schaden anrichten wird.

Außerdem taucht lange Zeit später, in Bowsers Festung, eine weitere Art der Willi-Blaster auf, die Willi-Kanonen. Diese goldfarbenden Willi-Blaster besitzen dieselbe Rolle wie die gewöhnliche Version, jedoch sind sie um Einiges stärker und schießen mit Raketen-Willis.

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor[Bearbeiten]

Der Willi-Blaster und die Willi-Kanone in Paper Mario 2.

Willi-Blaster hatten in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor einen erneuten Auftritt. Sie verhalten sich dort in ähnlicher Weise, wie beim Vorgänger, so sind sie in Entfernung zu den Helden platziert und schießen vom Weitem Kugelwillis auf diese. Sie sind stets zu zweit anzutreffen und schießen die Kugelwillis, wie beim Vorgänger, gleichzeitig, womit diese immer zusammen bekämpft werden müssen. Sollten die Willi-Blaster letztendlich erreicht werden, müssen diese im Kampf besiegt werden um weiter vorzurücken. Innerhalb des Kampfes greifen Willi-Blaster an, indem sie Kugelwillis verschießen, direkt angreifen können sie nach wie vor nicht. Dabei sind sie nun jedoch auch in der Lage zwei Kugelwillis in einer Runde zu verschießen, was sie jedoch nur tun, wenn sie im Begriff sind, den Kampf zu verlieren. Außerdem nehmen sie durch Angriffe auf Feuer-Basis keinen Schaden.

Willi-Blaster sind in der Piratenhöhle anzutreffen, was wohl darstellen soll, dass sie zu Schiffen gehörten, da sich dort viele Schiffswracks befinden. Zuerst trifft man auf zwei Vertreter dieser Art in einem Durchgang, der durchflutet ist. Sie befinden sich auf dem dortigen Steg und können die Kugelwillis durch den ganzen Gang schießen, da dieser gerade verläuft. Kurze Zeit später sind sie erneut in einem "Raum" mit einem Vorsprüngen zu sehen, wo sich vier Willi-Blaster aufhalten. Nachdem die ersten beiden besiegt wurden, müssen die letzteren beiden, nach Besteigen des Vorsprungs, bekämpft werden. Bei den Willi-Blastern dieses Spiels war es stets unmöglich den Kugelwillis auszuweichen, jedoch verschießen die ersten beiden Willi-Blaster des "Raums" mit dem Vorsprung, die Kugelwillis weit genug auseinander, sodass es möglich ist, ihnen auszuweichen, indem sich in der Mitte des Raumes aufgehalten wird.

Weiterhin tauchen auch die Willi-Kanonen und damit die Raketen-Willis erneut auf, dessen goldene Färbung nun wesentlich intensiver ist. Die Willi-Kanonen befinden sich im Äonenpalast, wo sie die gleiche Rolle übernehmen, wie die gewöhnlichen Willi-Blaster.

Super Paper Mario[Bearbeiten]

Fangkarten-Abbildung

Auch in Super Paper Mario hatten die Willi-Blaster ihren Auftritt. Sie sind dort in den Bitlanden zu finden (Kapitel 3-1), wo Bowser sie, mit samt einigen anderen Mitgliedern seiner Koopa-Truppe, bei seiner neu errichteten Festung aufstellte. Es war die Aufgabe seiner Untertanen, die Festung zu verteidigen. Wie üblich schossen die Willi-Blaster dabei mit Kugelwillis, da das Spiels jedoch hauptsächlich dem Plattform-Genre angelehnt ist, schießen sie die Kugelwillis direkt auf die Helden zu, anstatt, dass die Kugelwillis wie eigenständige Gegner, am Kampf teilnehmen. Nachdem der Hauptteil der Festungen durch Kawummso zerstört wurde und sich Bowser den Helden angeschlossen hatte, kann ein Willi-Blaster in Begleitung eines Hammer-Bruders bei den Überbleibseln der Festung gesehen werden. Die beiden standen nun, wie beinahe jedes andere Mitglied der Koopa-Truppe mittlerweile auch, unter dem Kommando von Graf Knickwitz. Daher waren sie ihrem früheren Herrscher Bowser nun feindlich gesinnt und griffen diesen an.

Wie es bereits im Vorgänger der Fall war, kann Feuer den Willi-Blaster keinen Schaden zufügen, womit sie gegen Bowsers Feueratem und den Feuerstößen immun sind. Weiterhin fügt das Berühren der Willi-Blaster, anders als bei anderen Gegnern dieses Spiels, den Charakteren keinen Schaden zu, es ist möglich durch sie hindurch zu gehen. Anders als in den ersten beiden Teilen der Paper Mario-Serie, bewegen sich die Willi-Blaster nicht, wenn sie angegriffen oder besiegt werden.

Außerdem gibt es zu den Willi-Blastern, wie zu jedem anderen Gegner, eine Fangkarte. Diese gehört dem Typ "Gewöhnlich" an und kann im Fangkarten-Shop oder durch einfangen eines Willi-Blasters mit einer Fangkarte erhalten werden.

Mario & Luigi-Serie[Bearbeiten]

Willi-Blaster
px
Sprite der Willi-Blaster aus Mario & Luigi: Superstar Saga
Informationen
Max. KP 4
Angriff -
Defensive 25
Geschwindigkeit 13
Fundort Sternschnuppenfeld
Erfahrungspunkte 3
Münzen 2
Items Pilz

Mario & Luigi: Superstar Saga[Bearbeiten]

Willi-Blaster hatten im Spiel Mario & Luigi: Superstar Saga erneut einen Auftritt als normal bekämpfbare Gegner, wobei sie zu "Willi-Kanone" umbenannt wurden. Sie sind in Massen im Sternschnuppenfeld zu finden, oft in Begleitung von Fliegmuts. Innerhalb des Kampfes agieren sie in ähnlicher Weise, wie in der Paper Mario-Serie, sie schießen stets Kugelwillis auf Mario und Luigi. Diese bleiben jedoch nicht in der Luft stehen und nehmen eigenständig am Kampf teil, sie werden dem entsprechenden Bruder direkt entgegen gefeuert. Die Willi-Blaster greifen stets den Bruder an, der in gerader Linie vor ihnen steht, welcher dem Kugelwilli durch einen Sprung ausweichen kann.

Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit[Bearbeiten]

Sprite des Bumm Guys, der Willi-Blaster ist erkennbar.

Im Spiel Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit tauchen Gegner namens Bumm Guy und Elite Bumm Guy auf, welche Willi-Blaster auf ihren Köpfen tragen. Diese übernehmen das Angreifen für sie indem sie Kugelwillis abfeuern und sind ausschlaggebend für ihren Namen. Wen der Brüder der Angriff treffen wird, gibt der Bumm Guy bzw. Elite Bumm Guy kurz davor an. Der entsprechende Bruder muss dem Kugelwilli nun durch einen Sprung ausweichen. Gelegentlich wird der Angriff auch Zeitverzögert ausgeführt, indem, bevor der Kugelwilli abgefeuert wird, eine Rauchwolke aus dem Willi-Blaster hervortritt. Sollte ein Bumm Guy bzw. Elite Bumm Guy genügend Schaden erleiden, fällt der Willi-Blaster von seinem Kopf, woraufhin einige Runden später zwei Fly Guys erscheinen, die einen neuen Willi-Blaster bereitstellen.

Mario & Luigi: Abenteuer Bowser[Bearbeiten]

Die Willi-Blaster hatten in Mario & Luigi: Abenteuer Bowser eine Art Cameo-Auftritt in Form des Gegners Finster-Kanone, der in der Luftkammer anzutreffen ist. Finster-Kanonen werden von einem Ei ähnlichem, mit einem schwarzen Stern verziertem Wesen bedient, welches jedoch nicht angegriffen werden kann. Finster-Kanonen ähneln den Willi-Blastern und verschießen Kugelwillis, weswegen angenommen wird, dass sie, bevor der Finsterstern alle Gegner der Luftkammer in finstere Versionen verwandelte, Willi-Blaster waren. Sollte eine Finster-Kanone besiegt werden, läuft das Wesen davon, womit der Kampf gewonnen ist.

Auftritte in Spin-Offs[Bearbeiten]

Mario Party-Serie[Bearbeiten]

Mario Party 4[Bearbeiten]

Ein einzelner Willi-Blaster taucht im Spiel Mario Party 4 auf dem Spielbrett Bowsers Krawall-Kirmes auf. Dieser ist Hauptbestandteil eines dortigen Minispiels, welches gespielt werden kann, sobald das entsprechende Feld in der Mini-Verwandlung betreten wird. Zu Beginn des Minispiels wird der Willi-Blaster einen Kugelwilli auf den teilnehmenden Charakter abfeuern. Der Charakter muss nun den Kugelwilli aufhalten, was durch schnelles drücken des A-Knopfs bewerkstelligt wird. Je weniger weit er zurückgedrückt wird, desto höher ist die Entlohnung. Bei ausgezeichneter Leistung kann ein Stern gewonnen werden, sollte der Kugelwilli den Charakter jedoch zu stark nach hinten drängen, fällt er in die Lava und eine Entlohnung bleibt aus.

Mario Party 5[Bearbeiten]

Willi-Blaster tauchten erneut im Spiel Mario Party 5 auf, sie sind dort im Minispiel Willi-Blaster-Master zu sehen. Das Minispiel spielt offenbar in einer "Kugelwilli-Fabrik", die vier teilnehmenden Charaktere befinden sich jeweils auf einer Plattform, auf der sich ein Willi-Blaster befindet. Ihre Aufgabe ist es nun ihre Kontrahenten durch verschießen von Kugelwillis auszuschalten, was sich als schwierig erweisen wird, da sich die Plattformen ununterbrochen drehen. Sollte ein Charakter dreimal getroffen werden, explodiert sein Willi-Blaster, woraufhin er aus dem Spiel ausscheidet, der zuletzt noch stehende Charakter gewinnt.

Mario Party 6[Bearbeiten]

Wie es bereits in Mario Party 5 der Fall war, tauchen Willi-Blaster ebenso in Mario Party 6 in einem Minispiel auf. Beim 2 vs. 2-Minispiel Kugelwilli-Kanonade muss ein Spieler, mittels eines Willi-Blasters, Kugelwillis auf Zielscheiben schießen, die dort stecken bleiben. Der andere Charakter muss die Kugelwillis als Plattformen verwenden um zu einem bestimmten Punkt zu gelangen. Das Team des Charakters der zuerst ankommt gewinnt das Minispiel.

Mario Party Advance[Bearbeiten]

Luigi beim Spielen des Minispiels.

Auch in Mario Party Advance sind Willi-Blaster in einem Minispiel präsent, dieses trägt den Namen Williwusel. Der teilnehmende Charakter muss, indem er auf Kugelwillis springt, Punkte sammeln. Die Kugelwillis werden von Willi-Blaster abgefeuert, drei dieser Kanonen befinden sich auf der linken Seite des Spielfelds, drei weitere auf der rechten Seite. Indem der Charakter auf mehrere Kugelwillis hintereinander springt, erhöht sich seine Punktzahl.

Mario Party 7[Bearbeiten]

Zwei Willi-Blaster befinden sich im Spiel Mario Party 7 beim Minispiel Unglücksrad. Dieses ist ein 1 vs. 3-Minispiel das die Mikrofunktion unterstützt. Der einzelne Charakter muss durch Sprechen ins Mikrophon angeben was geschehen soll, entweder gibt er "Kettenhund" an, woraufhin ein solcher die anderen Charaktere angreift. Andernfalls muss er "Kugelwilli" angeben, was bewirkt, dass die beiden Willi-Blaster Kugelwillis auf die anderen Charaktere schießt. Wird ein Charakter von einem dieser Dinge getroffen, scheidet er aus dem Minispiel aus. Sollte es dem einzelnen Charakter gelingen seine drei Kontrahenten vor Ende des Zeitlimits auf diese Weise zu besiegen ist er der Sieger, andernfalls gewinnen die drei anderen Charaktere.

Mario Party 8[Bearbeiten]

Mario Party 8 beinhaltet Willi-Blaster erneut als Teil eines Minispiels. Sie tauchen im 1 vs. 3-Minispiel Skateboardjagd auf, wo die drei Charaktere versuchen unbeschadet vor dem allein spielenden Charakter davonzukommen. Dieser muss die anderen Charaktere besiegen, indem er verschiedene Fallen in Gang bringt. Einer dieser Fall ist ein Willi-Blaster, sollte er angetippt werden, schießt er einen Kugelwilli auf das Team. Sollte zumindest einer des Dreierteams unbeschadet bleiben, gewinnt dieses, gelingt es dem einzelnen Charakter dagegen, all seine Kontrahenten auszuschalten, ist er der Sieger.

Mario Tennis-Serie[Bearbeiten]

Mario Power Tennis (Nintendo GameCube)[Bearbeiten]

Mit dem erneuten Auftritt von Robo-Bowser in diesem Spiel tauchen auch die Willi-Blaster erneut auf, da diese im genannten Roboter eingebaut sind. Im Kampf gegen Robo-Bowser verschießt dieser Kugelwillis, welche durch geschicktes Handeln jedoch zurückgeschleudert werden können. Nachdem Robo-Bowser erneut besiegt wurde, explodiert er, woraufhin der Kampf gewonnen ist.

Super Smash Bros.-Serie[Bearbeiten]

Super Smash Bros. Brawl[Bearbeiten]

Willi-Blaster hatten in Super Smash Bros. Brawl keinen direkten Auftritt, sie werden lediglich in der Trophäen-Beschreibung des Kugelwillis erwähnt. Dort heißt es, dass sie keine Kugelwillis verschießen, wenn direkt neben ihnen gestanden wird, worauf ihnen ein intelligentes Verhalten zugesprochen wird.

Trivia[Bearbeiten]

Auftreten in Spielen[Bearbeiten]

Titel Beschreibung Erscheinungsdatum Plattform(en)
Super Mario Bros. Gegenstand 1985 NES
Super Mario Bros. Special Gegenstand 1986 NES
Super Mario Bros.: The Lost Levels Gegenstand 1986 NES
Vs. Super Mario Bros. Gegenstand 1986 Arcade
All Night Nippon Super Mario Bros. Gegenstand 1986 NES
Super Mario Bros. 3 Gegenstand 1988 NES
Super Mario Land Gegenstand 1989 Game Boy
Super Mario World Gegenstand 1990 SNES
Super Mario All-Stars Gegenstand 1993 SNES
Super Mario All-Stars + Super Mario World Gegenstand 1994 SNES
Super Mario World 2: Yoshi's Island Gegenstand 1995 SNES
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Gegner 1996 SNES
Super Mario 64 Gegenstand 1996 Nintendo 64
Yoshi's Story Gegenstand 1997 Nintendo 64
Super Mario Bros. Deluxe Gegenstand 1999 Game Boy Color
Paper Mario Gegner 2000 Nintendo 64
Super Mario World: Super Mario Advance 2 Gegenstand 2001 Game Boy Advance
Super Mario Sunshine Gegenstand 2002 Nintendo GameCube
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 Gegenstand 2002 Game Boy Advance
Mario Party 4 Gegenstand 2002 Nintendo GameCube
Mario Party 5 Gegenstand 2003 Nintendo GameCube
Mario & Luigi: Superstar Saga Gegner 2003 Game Boy Advance
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Gegenstand 2004 Game Boy Advance
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor Gegner 2004 Nintendo GameCube
Mario Party 6 Gegenstand 2004 Nintendo GameCube
Super Mario 64 DS Gegenstand 2004 Nintendo DS
Mario Party Advance Gegenstand 2005 Game Boy Advance
Mario Party 7 Gegenstand 2005 Nintendo GameCube
Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit Gegenstand 2005 Nintendo DS
New Super Mario Bros. Gegenstand 2006 Nintendo DS
Super Paper Mario Gegner 2007 Nintendo Wii
Mario Party 8 Gegenstand 2007 Nintendo Wii
Super Mario Galaxy Gegenstand 2007 Nintendo Wii
Super Smash Bros. Brawl Namentlich 2008 Nintendo Wii
Mario & Luigi: Abenteuer Bowser Gegenstand 2009 Nintendo DS
New Super Mario Bros. Wii Gegenstand 2009 Nintendo Wii
Super Mario Galaxy 2 Gegenstand 2010 Nintendo Wii
Super Mario All-Stars - 25 Jahre: Jubiläumsedition Gegenstand 2010 Nintendo Wii

Galerie[Bearbeiten]

Artworks[Bearbeiten]

Screenshots[Bearbeiten]

Sprites[Bearbeiten]

Namensbedeutung[Bearbeiten]